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Forum > Editing > Mapping > L4D SV Zombis spawnen nicht
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
JOups  (31)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.08.2009
68 Beiträge
L4D SV Zombis spawnen nicht
Hallo
ich mal wieder ^^

ich ahbe ein problem und zwar:
wenn cih einen map im sv mode erstelle, dann alles für nen sv mode erstell, also director, button usw usw, und auch ein nav erstell, spawnen nachdem betätigen des buttons trotzdem keine zombis.
die bots laufen mir allerdings hinter her.

beim nav machen is mir etwas aufgefallen, denn immer wenn ich nav_analyze mach, schmiert das spiel ab, also total freeze. auch spawnen meine surviver mal heir mal da, bzw einer immer am a.. der welt obwohl ich nur die 4 survivor an einer stelle habe.
trotzdem hauptproblem bleiben die zombis. an was kann das liegen?
kann mir das jemand noch erklärn, weil laut den tuts da sollte es gehn wie ich es gemacht hab. kann mir vll auch jemand ein richtiges nav erstellen?

mfg
25.08.2009, 16:36 Uhr Anzeigen
# 2
mabefge  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.08.2009
6 Beiträge
mahlzeit,

bist du sicher das das game bei nav_analyze abkackt? vielleicht isser nur am rödeln, das kann schon ma einige minuten dauern.

wenns wirklich abkackt, is das nich gut. schon ma nav_trouble_report versucht?
erscheint beim mapstart direkt die meldung "nav-error! map not playable" oder so ähnlich?
25.08.2009, 19:14 Uhr Anzeigen
# 3
JOups  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.08.2009
68 Beiträge
also ja dieser error kommt,
beim trouble report komm ich auf 4512 :-P

naja zusagen ist, das die mapgrößtenteils auf holzstegen, also den docks gebaut ist. könnte vll daran liegen,
naja gut ich lass mal eben diese analyze länger laufen, aber da tut sich ab nen bestimmten punkt nada... naja nach ner stunde brech ich ab spätestens.

es kommt immer bis zu den punk: "finding erliest occupy times..."
25.08.2009, 21:43 Uhr Anzeigen
# 4
mabefge  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.08.2009
6 Beiträge
Zitat:
Original von JOups

[...]
beim trouble report komm ich auf 4512 :-P
[...]


hmm ich glaube, dann hast du nochn bissn arbeit vor dir :D

hast du das nav-mesh irgendwie bearbeitet nach dem erstellen? da wirst nich drum rum kommen. was beim generieren manchmal für lustige quer-durch-den-raum-verbindungen bei höhenunterschieden rauskommen :D

empfehlenswert wäre das hier --->

http://developer.valvesoftware.com/wiki/L4D_Level_Design/Advanced_Nav_Editing

der untere teil über die verschiedenen nav_trouble_reports sollten dir helfen, nach und nach dein nav fehlerfrei zu machen.

und das ganze tutorial an sich, für den fall das du das noch nich gemacht hast ;)

PS: Solange die "map is unplayable" meldung kommt, werden auch keine zombies spawnen. der director is ne zicke...
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von mabefge am 25.08.2009, 22:46]
25.08.2009, 22:40 Uhr Anzeigen
# 5
JOups  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.08.2009
68 Beiträge
jop mein erstes mal mit hammer

jedenfalls danke
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von JOups am 25.08.2009, 22:46]
25.08.2009, 22:46 Uhr Anzeigen
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