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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Die Evolution des Charger
Status: Offen
22 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Left 4 Dead 2: Die Evolution des Charger
Ein großer Typ mit Latzhose und einem riesigen Arm, so kennen wir den Charger aus dem E3-Trailer, der bei der Ankündigung von Left 4 Dead 2 gezeigt wurde. Doch dieses Design war nicht von Beginn an geplant, die Künstler bei Valve haben sich langsam an den finalen Look heran getastet. Dabei gab es immer wieder ein Wechselspiel zwischen Funktionalität und dem Aussehen des Special-Infected. Nun hat Valve einige Artworks veröffentlicht, die genau diesen Prozess zeigen. Die Evolution des Charger...

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____________________________________
25.08.2009, 12:26 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Hound Eye
227 Punkte
Dabei seit: 03.05.2008
216 Beiträge
Der 2. sieht krank aus.^^
25.08.2009, 12:38 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Hound Eye
267 Punkte
Dabei seit: 09.02.2008
178 Beiträge
Der 3. sieht aus wie der Smoker OnkelxD
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von LocDog282 am 25.08.2009, 12:41]
25.08.2009, 12:41 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2009
49 Beiträge
Der zweite sieht aus, wie ein risiges Gehirn mit Beinen dran. :D
25.08.2009, 12:42 Uhr Anzeigen
# 5
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Ich bin überrascht, irgendwie gefallen mir alle 4 ziemlich gut.
Interessant, wie der Charger mit der Zeit immer größer wurde.
25.08.2009, 12:45 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
24 Punkte
Dabei seit: 24.01.2009
268 Beiträge
der 2. is der beste, da lacht man ja mehr anstatt sich zu fürchten^^
25.08.2009, 12:46 Uhr Anzeigen
# 7
Xenom  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
952 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
Ich finde je kränker desto besser :D; daher ist der 4 auch der nicht so gut imo, der 3 erinnert aus der Ferne etwas an nen HL2-Zombie
1&2 würde ich nehmen ^^

Edit: genauer hingeschaut....ok zugegeben die ersten 2 sehen mehr aus wie Monster von einem anderen Planeten als wie Infizierte/Zombies (=mutierte Menschen). Was ich schlecht finde ist, dass allen die Nase fehlt und sie daher aussehen wie Monster aus Doom/Dead Space/etc etc
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Xenom am 25.08.2009, 12:59]
25.08.2009, 12:55 Uhr Anzeigen
# 8
Jamma  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2008
61 Beiträge
Für meinen Geschmack hätten sie den "nackten" Schädel beim Finalen auch lassen können aber gut, so gefällt er mir auch ^^
25.08.2009, 12:56 Uhr Anzeigen
# 9
Lord_Of_War  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
286 Punkte
Dabei seit: 10.04.2009
102 Beiträge
Dem 4ten sein linkes Arm ist echt verkümmert, sieht so aus wie ein Ast.
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25.08.2009, 12:57 Uhr Anzeigen
# 10
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
92 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Hat die Rammattacke auch eine Aufladezeit von ca. 30 Sekunden wie z.B. bei Hunter und Co.? Ich bin da noch sehr sehr skeptisch.
25.08.2009, 13:14 Uhr Anzeigen
# 11
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Der Arm vom Letzten sieht echt komisch aus.
Es scheint, als hätten die Herren zu viel Jurassic Park gesehen *g*.
Naja hoffentlich lassen die sich endlich mal einen Boss-Gegner einfallen der Taktik benötigt, bis jetzt sind es ja nur "etwas stärkere" zombies...
Warum keinen End-Boss?
Das wäre doch mal eine herrausforderung.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Price am 25.08.2009, 13:27]
25.08.2009, 13:27 Uhr Anzeigen
# 12
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von Xenom

Was ich schlecht finde ist, dass allen die Nase fehlt und sie daher aussehen wie Monster aus Doom/Dead Space/etc etc


Naja, die Nase ist eben das erste, was man bei einer Zombifizierung verliert. Außerdem stell ich es mir recht störend vor, wenn ich in irgendwas großes reinbeißen will. ;)

Den nackten Schädel hätte ich übrigens auch ganz nett gefunden. Und der eine Arm ist eben verkümmert weil der andere so riesig ist! Ich find das richtig gut so.
25.08.2009, 13:40 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Barnacle
375 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
104 Beiträge
Der 2. passt meiner meinung nach nicht so ganz in die Evolutionsgeschichte. der erinnert mich auch irgendwie mehr an einen Nacktmull.
25.08.2009, 14:22 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Headcrab
92 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Zitat:
Original von Price

Der Arm vom Letzten sieht echt komisch aus.
Es scheint, als hätten die Herren zu viel Jurassic Park gesehen *g*.
Naja hoffentlich lassen die sich endlich mal einen Boss-Gegner einfallen der Taktik benötigt, bis jetzt sind es ja nur "etwas stärkere" zombies...
Warum keinen End-Boss?
Das wäre doch mal eine herrausforderung.


End-Boss :D. Im Versus-Modus wär das ganze vielleicht sehr spaßig. Weiß eigentlich jemand ob Valve schon etwas über L4D3 gesagt hat :eek:. Was macht eigentlich der Boss-Zombie mit dem komischen High-Tech Anzug wo man auf einem Video im dunkeln sieht? Was bringt eigentlich der Charger auf engen Raum? Wenn die Survivor an einem Fleck sind (z.B. in einem Schrank), kann er sie ja auch schlecht trennen. Im freien ist er wahrscheinlich stärker, wo er ja auch nicht viel aushält. Ein Schlag mit der Bratpfanne und er ist Tot :eek:
25.08.2009, 15:06 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
du bist in der boycott group,oder?
man,immer diese dummen sprüche!
____________________________________
25.08.2009, 15:26 Uhr Anzeigen
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22 Beiträge

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