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Forum > Editing > Mapping > Fahrzeuge
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Blacksky  (30)
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Headcrab
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Dabei seit: 24.08.2009
7 Beiträge
Fahrzeuge
Hallo, ich bin neu hier im forum und wollte euch einaml fragen wie ich denn in css ein auto bauen kann was man fahren kann , ich finde bei meine Hammer editor nicht das entiy func_vehicle wie es in einen andern thema genannt wurde. könnt ihr esmir erklären wie es geht und was icha lles brauche, und könnt ihr mir vll noch ein paar tips geben wie man eine zombiemod map aufwerten kann.
Danke
Mfg Stefan
24.08.2009, 20:36 Uhr Anzeigen
# 2
Monstaahh  (32)
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Headcrab
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Dabei seit: 03.08.2009
109 Beiträge
Hallo und herzlich willkommen im Forum Blacksky!

Du kannst dir aus Brushes auch ein Auto bauen, jedoch sollte dein Brushwork ordentlich sein, sonst wird das eher ein Obejekt auf Rädern. Dann machst du noch ein Paar Thrusters ran und noch einen Button, der dazu da ist, nachdem man ihn aktiviert, dass man das Auto bzw. die Thrusters steuern kann.

Ich spiele selten Zombiemod oder erst Recht Counter-Strike: Source, daher kann ich dir nur einen Tipp geben. Ich weiß, dass die Menschen viel Deckung brauchen, damit sie überhaupt eine Chance gegen die Zombies haben. Also auf freiem Feld sollten immer ein Paar Steine und Bäume existieren.

MFG
Dark Enemy
24.08.2009, 22:33 Uhr Anzeigen
# 3
Blacksky  (30)
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Headcrab
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7 Beiträge
danke, gibt es denn im hammer Editor truster ^^?
25.08.2009, 16:23 Uhr Anzeigen
# 4
Monstaahh  (32)
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Headcrab
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Dabei seit: 03.08.2009
109 Beiträge
Hallo Blacksky!

Natürlich gibt es im Hammer Editor Thruster!
phys_thruster war es glaub ich...

MFG
Dark Enemy
25.08.2009, 16:24 Uhr Anzeigen
# 5
Blacksky  (30)
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Thread-Starter
Headcrab
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Dabei seit: 24.08.2009
7 Beiträge
ok danke werde ich mal versuchen, es passt zwar nicht zum tittel aber kannst du mir oder jemand anders sagen wie ich musik in die map mach die man wenn man auf ein button drückt startet?
26.08.2009, 14:48 Uhr Anzeigen
# 6
Monstaahh  (32)
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Headcrab
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Dabei seit: 03.08.2009
109 Beiträge
Hallo Blacksky!

Die Suchfunktion hätte dir das auch gesagt, weil das andere schon erklärt haben.
Aber naja, ich werde es hier nochmal erwähnen.
Ich gehe mal davon aus, dass du weißt, wie man eigene Musik in den Hammer Editor einfügt.

Also, du brauchst erstmal ein ambient_generic, (Geht auch ein env_soundscape aber für deine Zwecke sollte das ambient_generic Reichen.) dann platzierst du es in deiner Map und übernimmst deine gewünschsten Einstellungen wie z.B. Sound Name muss dein Sound rein und bei Name sollte auch ein Name hinkommen, damit du es ins I/O System einbinden kannst.

Jetzt brauchen wir noch einen Button (func_button) und geben in folgende Outputs (musst noch bei den Flags gucken, sodass nur Touch Activates an ist)

OnPress | <Der Name von deinem Ambient_Generic> | Toggle | <none> | No | 0.00

So, wenn du den Button drückst, wird die Musik abgespielt, wenn du ihn erneut drückst, stopt die Musik bzw. dein Sound.

MFG
Dark Enemy
26.08.2009, 15:04 Uhr Anzeigen
# 7
Blacksky  (30)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.08.2009
7 Beiträge
ah k cool danke , weist du auch wie ich models, matierials und sounds so in die map einfühen kannd as sie nicht als extra runter geladen werden müssen sondern in der map stecken? das intere sirt mich im mom noch ^^
26.08.2009, 15:09 Uhr Anzeigen
# 8
Monstaahh  (32)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.08.2009
109 Beiträge
Hallo Blacksky!

Ich habe dir doch schon den Hinweis gegeben, bitte nutze doch die Suchfunktion.
Lerne es bitte, es führt dich einfach schneller zu deiner Problemlösung und du belastest andere Leute nicht immer mit deinen schon bisher gestellten Fragen.

Suchergebnis für "Texturen in BSP"

Da wäre ja gleich der zehnte Thread deine Problemlösung gewesen.

Hier gebe ich dir nochmal die Lösung, aber nur, weil du neu im Forum bist.

Dafür brauch man Pakrat.
Es bindet Texturen, Models, Sounds etc. in die .bsp ein.

Ich möchte nochmal erläutern, dass wenn die .bsp größer als 20MB ist, kann sie nicht vom Server geladen werden.

MFG
Dark Enemy
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Monstaahh am 26.08.2009, 19:21]
26.08.2009, 17:48 Uhr Anzeigen
# 9
Blacksky  (30)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.08.2009
7 Beiträge
ok danke werde es mir zu herzen nehmen =)
26.08.2009, 18:58 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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