Hallo, ich habe jetzt seid ca einen Monat einen neuen Rechner mit folgenden Setup:
Intel Core 2 Quad Q8300 @ 2,5GH
Geforce GT 130 1536 Ram (wohl ne abgepeckte 9600er GSO)
Ram: 6 GB
Festplatte: 1 TB
OS: Windows Vista Home Premium 64 Bit (seid dem WE Windows 7 64 Bit)
Der PC ist ein Vorgefertigter von Packard Bell mit der Kennzeichnung: X6605 GE (falls das wichtig ist)
Inetzugang über DSL Modem, kein WLAN.
Anbieter: Veratel DSL 4000 ohne Fastpath
Onboard Netzwerkkarte und Sound
soweit so gut, TF2 wurd installiert, erstmal nichts an der Grafik verändert, plötlich traten gelegentlich kleine "Minilags" von ca 2-3 Sekunden auf z.B. ich seh einen Gegner auf mich zugerannt kommen und das Spiel fängt an zu laggen / "friert" kurz ein für 1-3 Sekunden und ich bin logischerweise tot.
die "Lags" selber kommen mir eher vor als würde sich das Spiel kurz "aufhängen" z.B. wenn grade in dem Moment jemand das Voice benutzt und nach einem Medic schreit hör ich: M-M-M-M-Medic, oder S-S-S-Spy.
Das jetzt nur als Beispiel, also erstmal Google benutzt, dort einen Beitrag aus diesem
Forum gefunden wo jemand ein ähnliches Problem mit Left4Dead hatte, gelöst wurde es durch abschalten der Multicoreunterstützung was ich daraufhin auch gemacht hab aber es nichts verändert hat.
Weitergegoogelt, herausgefunden das die GK jetzt nicht unbedingt das Super Teil ist also in den Einstellungen Alles auf Mittel bzw niedrig gestellt, Filtermode steht standartmäßig auf Trilinear, Vsync ist aus, die Auflösung von 1280*1024 auf 1024*768 geändert, Spiel gestartet --> keine Verbesserung
Treiberoptionen auf Leistung gestellt --> keine Verbesserung
DX Level auf 81 geändert, wieder alles auf mittel/niedrig gestellt --> keine Verbesserung
in die autoexec die Werte eingetragen:
fps_max 100
rate "25000" (rate "30000" ebenfalls ausprobiert)
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.1"
cl_interp "0"
cl_predict "1"
cl_lagcompensation "0"
cl_interp 0.02 (Werte 0,01, 0,1 ausprobiert)
cl_cmdrate 100 (30 war Standart)
cl_updaterate 100 (20 war Standart)
auch hier verschiedene Sachen ausprobiert, keine Verbesserung.
Dienste die im Hintergrund liefen (Wie Indexdienst, wlan suche) sind ebenfalls abgeschaltet, unter Vista hab ich an die 5 Verschiedene Grafiktreiber ausprobiert was allerdings auch nichts gebracht hat, die neusten Nforce Treiber (Netzwerkkarte) wurden ebenfalls installiert.
Den Tipp Steam bzw TF2 auf niedrige Priorität zu stellen auch versucht, hat auch nichts gebracht.
Gestern wurd auf dem Rechner hier windows 7 installiert jedoch bleibt das Problem das selbe.
laut net_graph 1 bewegt sich mein Ping je nach Server zwischen 40-60 die FPS 40-100 (gehn eig nie unter 40),
Allerdings ist der Choke sehr hoch, der geht teilweise bis 50, daraufhin Werte wie rate, cl_updaterate, cl_cmdrate verändert, das brachte genau 0, wenn update und cmdrate auf 10 gesetzt waren hatte ich 0 choke, darüf sah ich keine Projektile mehr und die Figuren rukelten also niocht wirklich toll
Ich hab das ganze auch mal mit CSS gestet um zu schaun ob das Problem nur in TF2 auftritt aber dort ist es genauso, testweise das ganze mal mit CoD4 ausprobiert --> Dort keine Probleme mit einer "hohen" Auflösung.
Klar, ich weis das jetzt z.B. die Grafikkarte nicht unbedingt so ein super Teil zum Spielen ist aber mitlerweile glaub ich nicht mehr das es an ihr liegt, weil selbst mit richtig niedrigen Einstellungen das Problem auftritt und bei CoD4 z.b. gar nicht.
Auf meinem alten System (P4 2,4gh, Ati X850, Windows XP Prof 32 bit.) konnte ich jedoch ohne Probleme auf den Servern spielen (mit dx 8 und alles auf Low) und hatte diese Probleme nicht.
Hatte aus einem anderen Forum schon den Tipp bekommen das es eventuell Sound Loops sein könnten die unter Vista (7) auftreten daraufhin die tips aus Link befolgt, ein bischen besser ist es jetzt schon geworden.
Die Festplatte wurd auch schon auf Fehler überprüft --> keine Gefunden
Dannhab ich den Tipp bekommen die MCP Temperatur des Boards im Auge zu halten jedoch stieg die nicht über 95C was für das Board wohl normal und ok sein soll (laut Packard Bell forum).
Die Onboard soundkarte mal im Bios abgestellt und mal ca eine Stunde gezockt, hier trat das Problem jetzt nicht auf also einfach eine "richtige" soundkarte in den PCI Slot getan --> selbes Problem, Karte wieder raus, wieder eine anderen rein ZACK Problem wieder da, irgendwo im Net hab ich dann mal gelesen das ich im DirectX mal die Hardwarebeschleunigung der soundkarte ändern soll was nur leider nicht geht, weder unter Vista noch unter 7 kann man das im DirectX noch ändern (wurd wohl abgeschafft mit directX 10), die Software der Soundkarte hat hier auch keine optionen (es handelt sich um eine Karte mit Realtek High Definition Audio) somit kann ich es wohl leider nicht testen -.-. Klar ich könnt immer ohne sound spielen aber das kann ja jetzt auch nicht die Lösung sein...
Ich hatte auch mal Testweise windows XP 64 ausprobiert aber auch da hatte ich das Problem (liegt allerdings schon etwas zurück und da kannte ich den tip mit DirectX noch nicht)
So langsam bin ich echt am verzweifeln weil mir auch einfach nichts mehr einfällt was ich machen könnte vielleicht kann mir ja hier jemand helfen.
gruß
Maverick