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Forum > Half-Life Portal > News > Editing: Valve testet neues Facial-Animation-System
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
TheCasanova  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Finde ich gut, allerdings ist Valve nicht die erste Firma die das so macht.


Genau wurde Zeit dass sie nachziehen. bei HL2 war das ja ziemlich revolutionär was sie erfunden haben. Mittlerweile hat fast jedes spiel bessere Face animation.
Da muss man sich nur mal Ghostbusters anschauen... oder Trailer von Unchartered 2

Für Valve also ein muss und trotzdem schön dass sie es machen.
06.08.2009, 17:12 Uhr Anzeigen
# 17
Question-Guy  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
162 Punkte
Dabei seit: 09.11.2008
171 Beiträge
Nur die Live Show von "The War of the Worlds" wurde so etwas auch gemacht. Der verstorbene Schauspieler Richard Burton wurde animiert auf grundlage eines Schauspielers der ihn nachgespielt hat mit Gesichtszügen und Lippenbewegungen.
06.08.2009, 17:36 Uhr Anzeigen
# 18
M4rc  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.08.2009
26 Beiträge
Zitat:
Original von Tuney

Zitat:
Original von Lamarr

Gibts eigentlich mal was Neues zu einer neuen Engine?


Wieso will jeder eine neue Engine? Die Source Engine ist genial, egal wie alt. Die Call of Duty Serie baut im Grunde auch immer auf die gleiche Engine auf und keiner beschwert sich. Ich persönlich brauche keine Source Engine 2.


Kann mich dem nur anschließen.
06.08.2009, 19:39 Uhr Anzeigen
# 19
Xenom  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
952 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
Zitat:
Original von TheCasanova

Genau wurde Zeit dass sie nachziehen. bei HL2 war das ja ziemlich revolutionär was sie erfunden haben. Mittlerweile hat fast jedes spiel bessere Face animation.
Da muss man sich nur mal Ghostbusters anschauen... oder Trailer von Unchartered 2

Für Valve also ein muss und trotzdem schön dass sie es machen.


Gerade bei den Gesichtern ist Valve mit ihrer uralten Engine vielen anderen Herstellern voraus bzw auf einem ähnlichen Level. Beispiel Crysis: ist sehr gut aber so viel besser als bei L4D sehen die Animationen auch nicht aus bzw. eher etwas unrealistischer. Vor allem gefällt es mir wie die Survivor bei L4D ihren Gesichtsausdruck ändern, je nach Situation. (Bei TF2 zwar auch aber nicht so passend (vielleicht weils Comicgrafik ist)). Bei Crysis&co sind die Animationen zwar in den Cutscenes sehr gut aber ingame dann nicht mehr so.
06.08.2009, 20:45 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

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