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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: 6 Monate an neuen Charakteren gearbeitet
Status: Offen
34 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Zitat:
Original von d4rth_h!jack

Ich finde die neuen Charaktere eigentlich ganz ok. Ich denke man muss die ganzen Sprüche etc erstmal Ingame sehen. Beim 1er habe ich dien geilsten Sprüche von Louis/Francis nie in den Gameplay Videos oder Trailern gesehen!


"Mach endlich die Scheiss Tür zu!"
01.08.2009, 10:17 Uhr Anzeigen
# 17
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
956 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
6 monate für die models der überlebenden!?!
wie lange dauert es dann bis die "alten" boss zombies neue bekommen??
01.08.2009, 10:34 Uhr Anzeigen
# 18
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
769 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

6 monate für die models der überlebenden!?!
wie lange dauert es dann bis die "alten" boss zombies neue bekommen??


ahäm...fertig bis zum Release?

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7065

Gemessen an den Sprüchen aus L4D, aber auch Portal oder den Half Life Episoden war Valve schon immer Kreativ. Deshalb gehe ich mal davon aus, dass wir auch in L4D2 zynische oder sarkastische Sprüche zu hören bekommen. (Trineas zitierte bereits einen davon)
01.08.2009, 10:44 Uhr Anzeigen
# 19
roman2  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Original von nTraX

Und hoffentlich schaffen es die Syncro Sprecher den Charakter so "natürlich" wie möglich zu sprechen !
In L4D 1 war es einfach Top ! :D


Ich moechte bitte diesen Dialekt fuer Rochelle :)
01.08.2009, 11:15 Uhr Anzeigen
# 20
HijäcK  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.654 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
Zitat:
Original von engineer123

Zitat:
Original von d4rth_h!jack

Ich finde die neuen Charaktere eigentlich ganz ok. Ich denke man muss die ganzen Sprüche etc erstmal Ingame sehen. Beim 1er habe ich dien geilsten Sprüche von Louis/Francis nie in den Gameplay Videos oder Trailern gesehen!


"Mach endlich die Scheiss Tür zu!"


Was meinst du damit?
____________________________________
01.08.2009, 11:45 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Shock Trooper
7.050 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von roman2

Zitat:
Original von nTraX

Und hoffentlich schaffen es die Syncro Sprecher den Charakter so "natürlich" wie möglich zu sprechen !
In L4D 1 war es einfach Top ! :D


Ich moechte bitte diesen Dialekt fuer Rochelle :)


Das wäre top! :)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
01.08.2009, 12:41 Uhr Anzeigen
# 22
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
"Aber wir haben auch schon andere Charaktere wie Alyx oder GLaDOS gemacht und es war jedesmal wieder erschreckend", resümiert der Entwickler"
Hatte er irgendetwas damit zu tun? damals war er ja noch gar nicht Teil von Valve oder?^^
irgendwie macht er sich schon lächerlich^^

Und dass L4D1 nicht vernachlässigt wird kann er sich abschminken... gab bis jetzt genau 1 DLC mit 1er neuen Map und 1em neuen Modus (mit den alten und der einen neuen map)

Valve rockt, aber mit Chet haben sie jemand falschen an land gezogen, imo.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von blackAngel.it am 01.08.2009, 13:24]
01.08.2009, 13:20 Uhr Anzeigen
# 23
roman2  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

"Aber wir haben auch schon andere Charaktere wie Alyx oder GLaDOS gemacht und es war jedesmal wieder erschreckend", resümiert der Entwickler"
Hatte er irgendetwas damit zu tun? damals war er ja noch gar nicht Teil von Valve oder?^^
irgendwie macht er sich schon lächerlich^^


Zitat:
Original von wikipedia

the "Half-Life 2 Episodes" were collaboratively written by Laidlaw, Chet Faliszek, and [...]


Zitat:
Original von wikipedia

[Portal] has received praise for its unique gameplay and darkly humorous story, created with the assistance of Erik Wolpaw and Chet Faliszek


Irgendwie machst du dich laecherlich, mit deinen Behauptungen
Zitat:
Original von blackAngel.it

Und dass L4D1 nicht vernachlässigt wird kann er sich abschminken... gab bis jetzt genau 1 DLC mit 1er neuen Map und 1em neuen Modus (mit den alten und der einen neuen map)


Ja, bla. Mittlerweile wissen wir es. L4D Support wird komplett eingestellt. Der DLC war laecherlich. Der Survival Mode scheisse und Valve haben ihre Glaubwuerdigkeit aufgegeben und fressen kleine Kinder.
Aber danke, dass du das alles zum 10.000ten Mal erwaehnst.
01.08.2009, 14:40 Uhr Anzeigen
# 24
SkuLLfac3  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.07.2009
97 Beiträge
ich hab selber lange gebraucht um mich an Louis, Bill, Francis und Zoey zu gewöhnen. Am Anfang spielte ich einfach Fancis weil er mir vom Style her einfach besser gefiehl. Und ich denke so wirds auch bei L4D2 sein....


im mom finde ich Ellis am besten....aber das wird sich geauso ändern
01.08.2009, 16:53 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
17 Beiträge
Bisl erbärmlich wenn die solange brauchten nur um neue Charas zu entwickeln. Noch dazu das die im Vergleich zu teil1 total strange sind. Als nächstes erzählen sie, dass sie 3 Monate brauchten um auf die Idee mit der Bratpfanne zu kommen -.-
01.08.2009, 17:46 Uhr Anzeigen
# 26
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Finde aber immer noch das die Figuren schlecht aussehen fast schon wie Comic Figuren !! :(
Die ersten 4 waren die besten und am besten detailiertesten !!!
Schade für die anderen 4 Fuiguren !!
Hätte sie gerne wieder gesehen !! :(
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
01.08.2009, 17:55 Uhr Anzeigen
# 27
michael  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
203 Punkte
Dabei seit: 22.02.2005
62 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Dienstbier

Denk an Animation, Bump- und Normalmaps . Heutzutage ist die 3D Modellierung so aufwändig geworden.


Nein, auch darum geht es nicht. Siehe mein Posting.


Öhm soviel "neues" an den Animationen gibt es auch nicht, die Models könnte man doch aus L4D holen und einfach umschreiben :) was sie bestimmt auch getan haben ;)

Naja ich bin auf den Verkaufspreis des Spiel gespannt, 30€ für L4D über Steam sind mir jetzt immer noch zu teuer Oo
____________________________________
Ohne Knete keine Fete!
01.08.2009, 18:07 Uhr Anzeigen
# 28
R4bb1t  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
68 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von michael

6 Monate für neue Models? Oo bzw. Texturen der neuen 4 Charaktere?

Bisschen lang oder nicht?


Denk an Animation, Bump- und Normalmaps . Heutzutage ist die 3D Modellierung so aufwändig geworden.


Ich muss ein Char für eine Prüfung fertig machen also innerhalb von 3 Wochen. inkl. Concept, Normal-,Spec- und Colourmap + Environrment+Bones und Joints. O_O
Also 6 Monate sind wirklich viel, auch für 4 Charaktere.
(Außer es war Aufgabe 6 Monate lang Charaktere auszudenken, dann kann ich es verstehen. :) )
01.08.2009, 18:33 Uhr Anzeigen
# 29
roman2  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Original von R4bb1t

Ich muss ein Char für eine Prüfung fertig machen also innerhalb von 3 Wochen. inkl. Concept, Normal-,Spec- und Colourmap + Environrment+Bones und Joints. O_O
Also 6 Monate sind wirklich viel, auch für 4 Charaktere.
(Außer es war Aufgabe 6 Monate lang Charaktere auszudenken, dann kann ich es verstehen. :) )


Du willst mit deinem Charakter auch nicht Millionen kunden zufrieden stellen. Ausserdem werden sie die 6 Monate nicht 24/7 am Charakterdesign gewerkelt haben.
01.08.2009, 18:49 Uhr Anzeigen
# 30
R4bb1t  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
68 Beiträge
Zitat:
Original von roman2

]Du willst mit deinem Charakter auch nicht Millionen kunden zufrieden stellen. Ausserdem werden sie die 6 Monate nicht 24/7 am Charakterdesign gewerkelt haben.


Stimmt hast recht. Muss ja nur meine Dozenten zufrieden stellen. ^^
Naja komplette 6 Monate bestimmt nicht, aber es gibt auch Leute die 3 Monate lang nur an den Concepts setzen.
Und zu den Char von L4D2 muss ich auch sagen, das ich mit den auch nicht so recht anfreunden kann. Entweder liegt es am Stil oder am Setting , ich weiß es nicht. Ich fand Bill, Francis, Zoey und Luis glaubhafter.
01.08.2009, 19:09 Uhr Anzeigen
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