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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Vorurteile zu Steam: Was stimmt wirklich? (1)
Status: Offen
93 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 4 5 [6] 7 »


Autor Beitrag
# 76
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Headcrab
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34 Beiträge
Zitat:
Original von Herx

Das musst du bei Steam auch nicht. Du reggst nur deinen Account. Was anderes machst du bei E-Mal und Co ja auch nicht.


Es ist schon ein Unterschied zwischen "brauchen" und "müssen".

Zitat:
Original von Herx

Das ganze Leben besteht aus Abhängigkeiten.
Doch wo hast du konkret jetzt Einschränkungen?


Bei STEAM-Spielen bin ich auf den Entwickler quasi angewiesen bin. Macht der Pleite (unwahrscheinlich aber möglich) sind meine Spiele wertlos. Hab mir damals Half-Life 2 gekauft. Die Installation war da die Hölle. Aufgrund von überlasteten Servern hat die Installation fast 2 Stunden gedauert. Ich war an dem Tag so sauer, dass ich am liebsten zu Gabe Newell hingegangen wäre, um das Spiel in seinem Rachen zu stopfen. Wie heißt es so schön: Ersteindruck ist immer der wichtigste. Seit dem hasse ich STEAM. Nehmen wir Securom: Das ist zwar ein beschissener Kopierschutz, aber bei Bioshock ging die Installation flott, und das beste: Ich kann das Spiel ohne Probleme weiterverkaufen, wenn ich will. :)
Zitat:
Original von Herx

Die Spiele sind immer verfügbar und du kannst jederzeit Zocken, zumal es auch noch den Offline-Modus gibt.


Ich frage mich warum der Offline-Modus immer als so toll angesehen wird. Als ob sowas nicht selbstverständlich ist. :rolleyes: Offline konnte man Spiele schon vor STEAM spielen, ja sogar installieren. Gerüchtenzufolge ist das bei einigen neuen Spielen heutzutage immer noch möglich. :pfeiff:
28.07.2009, 14:04 Uhr Anzeigen
# 77
Obrok  (40)
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Bullsquid
1.016 Punkte
Dabei seit: 10.02.2005
174 Beiträge
Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von Obrok

Und ob da Verschlüsselungen manchmal viel bringen. Hacker finden immer eine Schwachstelle und nutzen diese auch aus. Da wird selbst Washington von hackern angegriffen. Haben die da auch vergessen ihr anti Virus zu Updaten?


Dann müsstest du genauso Angst um dein Bankkonto haben. Denn theoretisch könnten Hacker dir Geld abbuchen.


Ich bin kein Hacker, aber das ich Wette das, das System von Steam und Banken komplett unterschiedlich ist.
Steam benutzt ne eigene Software die sich auf ihren Login Server einklinken muss. Banken nicht.
Und wie alle Softwares auf den Markt, gibt es auch da Sicherheitslücken!
Sonst würde es im Netz nicht so viel Viren geben. den Jeder Virus Zielt auf eine andere Lücke im System!
Währen das alles Wasserdicht, bräuchte man auch keine anti Viren Software.
Oder die müsste man nicht des öfteren Updaten.
Microsoft müsste da ja die besten Erfahrungen mit haben. aber Hacker finden immer ein weg Windows zu knacken.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Obrok am 28.07.2009, 14:26]
28.07.2009, 14:24 Uhr Anzeigen
# 78
Herx  (41)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.07.2009
37 Beiträge
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Das musst du bei Steam auch nicht. Du reggst nur deinen Account. Was anderes machst du bei E-Mal und Co ja auch nicht.


Es ist schon ein Unterschied zwischen "brauchen" und "müssen".


Bei E-Mai musst du dich registrieren, weil du es brauchst, Bei Steam gilt dasselbe.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Das ganze Leben besteht aus Abhängigkeiten.
Doch wo hast du konkret jetzt Einschränkungen?


Bei STEAM-Spielen bin ich auf den Entwickler quasi angewiesen bin. Macht der Pleite (unwahrscheinlich aber möglich) sind meine Spiele wertlos.


Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.

Zitat:
Original von Kirk19

Hab mir damals Half-Life 2 gekauft. Die Installation war da die Hölle. Aufgrund von überlasteten Servern hat die Installation fast 2 Stunden gedauert. Ich war an dem Tag so sauer, dass ich am liebsten zu Gabe Newell hingegangen wäre, um das Spiel in seinem Rachen zu stopfen. Wie heißt es so schön: Ersteindruck ist immer der wichtigste. Seit dem hasse ich STEAM.


Ersteindruck hin oder her, das liegt Jahre zurück. Steam hat sich seitdem um einiges verbessert. Man sollte sich nicht auf Erfahrungen berufen, die solange zurückliegen, sondern eine Neubewertnug vornehmen.

Zitat:
Original von Kirk19

Nehmen wir Securom: Das ist zwar ein beschissener Kopierschutz, aber bei Bioshock ging die Installation flott, und das beste: Ich kann das Spiel ohne Probleme weiterverkaufen, wenn ich will. :)


Trotzdem limitiert es die Anzahl der Installationen. Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Die Spiele sind immer verfügbar und du kannst jederzeit Zocken, zumal es auch noch den Offline-Modus gibt.


Ich frage mich warum der Offline-Modus immer als so toll angesehen wird. Als ob sowas nicht selbstverständlich ist. :rolleyes: Offline konnte man Spiele schon vor STEAM spielen, ja sogar installieren. Gerüchtenzufolge ist das bei einigen neuen Spielen heutzutage immer noch möglich. :pfeiff:


Ich hab ihn nicht als toll hingestellt, sondern lediglich sein vorhanden sein erwähnt, da viele es ja garnicht wissen, dass es ihn gibt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Herx am 28.07.2009, 14:37]
28.07.2009, 14:33 Uhr Anzeigen
# 79
Herx  (41)
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Headcrab
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Dabei seit: 23.07.2009
37 Beiträge
Zitat:
Original von Obrok

Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von Obrok

Und ob da Verschlüsselungen manchmal viel bringen. Hacker finden immer eine Schwachstelle und nutzen diese auch aus. Da wird selbst Washington von hackern angegriffen. Haben die da auch vergessen ihr anti Virus zu Updaten?


Dann müsstest du genauso Angst um dein Bankkonto haben. Denn theoretisch könnten Hacker dir Geld abbuchen.


Ich bin kein Hacker, aber das ich Wette das, das System von Steam und Banken komplett unterschiedlich ist.
Steam benutzt ne eigene Software die sich auf ihren Login Server einklinken muss. Banken nicht.
Und wie alle Softwares auf den Markt, gibt es auch da Sicherheitslücken!
Sonst würde es im Netz nicht so viel Viren geben. den Jeder Virus Zielt auf eine andere Lücke im System!
Währen das alles Wasserdicht, bräuchte man auch keine anti Viren Software.
Oder die müsste man nicht des öfteren Updaten.
Microsoft müsste da ja die besten Erfahrungen mit haben. aber Hacker finden immer ein weg Windows zu knacken.


Wenn du wirklich von den Youtube-Videos überzeugt bist, wäre es vielleicht sinnvoll, dass du Valve diesbezüglich konaktierst und mal fragst, was sie dazu meinen, Wäre ja bestimmt in deinem Sinne, dass sie das Programm sicherer machen. Am besten einfach über ein Steam-Support-Formular.
28.07.2009, 14:46 Uhr Anzeigen
# 80
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Headcrab
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Dabei seit: 01.05.2006
34 Beiträge
Zitat:
Original von Herx

Bei E-Mai musst du dich registrieren, weil du es brauchst, Bei Steam gilt dasselbe.


Ich "brauche" STEAM nicht, "muss "mich aber registrieren um ein Spiel wie Half-Life 2 zu spielen.
Zitat:
Original von Herx

Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.


Wenn Valve behauptet sie würden Patches entwickeln, um ihre Spiele Steamfrei zu machen, falls sie pleite gehen, so ist das eine glatte Lüge. Es ist nämlich so, dass wenn die pleite gehen, hat der Insolvenzverwalter das Sagen. Sie würden sich strafbar machen, falls sie diese Patches bereitstellen, denn alles, wirklich alles fliesst in die Insolvenzmasse ein, und der Insolvenzverwalter wird alles tun, diesen Kram möglichst gewinnbringend zu verkaufen, damit alle Verbindlichkeiten gedeckt werden können.
Zitat:
Original von Herx

Ersteindruck hin oder her, das liegt Jahre zurück. Steam hat sich seitdem um einiges verbessert. Man sollte sich nicht auf Erfahrungen berufen, die solange zurückliegen, sondern eine Neubewertnug vornehmen.


Was hat sich denn großartig geändert? Man muss seine Spiele immernoch freischalten und an einem Account binden.
Zitat:
Original von Herx

Trotzdem limitiert es die Anzahl der Installationen. Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.


Die Installationslimiterung wurden bei Bioshock, und auch bei anderen Securom-Spielen schon längst rausgenommen.
Zitat:
Original von Herx

Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.


Da STEAM viele Featurers hat bestreite ich ja nicht. In punkto Multiplayer und Community ist STEAM spitze. Aber darum geht es mir nicht. Dark Messiah of Might & Magic hat gezeigt wie es geht: Der Singleplayer-Modus läuft komplett ohne STEAM, nur für den Multiplayer-Modus wird es benötigt. Das ist, wie ich finde die beste Lösung. Wäre es von Anfang so gekommen, hätte ich nichts STEAM. Und sollte Valve jemals dieser Geistesblitz, würde ich mich mit STEAM wieder anfreunden. :)
28.07.2009, 16:01 Uhr Anzeigen
# 81
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Shock Trooper
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2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.


Wenn Valve behauptet sie würden Patches entwickeln, um ihre Spiele Steamfrei zu machen, falls sie pleite gehen, so ist das eine glatte Lüge. Es ist nämlich so, dass wenn die pleite gehen, hat der Insolvenzverwalter das Sagen. Sie würden sich strafbar machen, falls sie diese Patches bereitstellen, denn alles, wirklich alles fliesst in die Insolvenzmasse ein, und der Insolvenzverwalter wird alles tun, diesen Kram möglichst gewinnbringend zu verkaufen, damit alle Verbindlichkeiten gedeckt werden können.


Den Patch soll es ja schon geben, er müsste nur "rausgehauen" werden.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
28.07.2009, 18:05 Uhr Anzeigen
# 82
Herx  (41)
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Headcrab
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37 Beiträge
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Bei E-Mai musst du dich registrieren, weil du es brauchst, Bei Steam gilt dasselbe.


Ich "brauche" STEAM nicht, "muss "mich aber registrieren um ein Spiel wie Half-Life 2 zu spielen.


Man muss so vieles im Leben, was man nicht braucht.
Aber solange dir kein unmittelbarer Nachteil dadurch enststeht, seh ich das völlig unproblematisch.
Ob ich jetzt ein Spiel über Steam starte oder ne Exe, macht nicht wirklich nen Unterschied.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.


Wenn Valve behauptet sie würden Patches entwickeln, um ihre Spiele Steamfrei zu machen, falls sie pleite gehen, so ist das eine glatte Lüge. Es ist nämlich so, dass wenn die pleite gehen, hat der Insolvenzverwalter das Sagen. Sie würden sich strafbar machen, falls sie diese Patches bereitstellen, denn alles, wirklich alles fliesst in die Insolvenzmasse ein, und der Insolvenzverwalter wird alles tun, diesen Kram möglichst gewinnbringend zu verkaufen, damit alle Verbindlichkeiten gedeckt werden können.


Wie bereits erwähnt, existiert die Lösung bereits. Oder hast du wirklich gedach, dass Valve unvorbereitet ist?
Du solltest dir wirklich mal die alten News dazu durchlesen.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Ersteindruck hin oder her, das liegt Jahre zurück. Steam hat sich seitdem um einiges verbessert. Man sollte sich nicht auf Erfahrungen berufen, die solange zurückliegen, sondern eine Neubewertnug vornehmen.


Was hat sich denn großartig geändert? Man muss seine Spiele immernoch freischalten und an einem Account binden.


Ehm, ja und? Das schließt ja aber nicht aus, dass sich der Registrierungs- und Installationsprozess seitdem dramatisch verbessert hat. Das hast du in diesem Abschnitt ja schließlich auch kritisiert (überlastete Server, etc.).

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Trotzdem limitiert es die Anzahl der Installationen. Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.


Die Installationslimiterung wurden bei Bioshock, und auch bei anderen Securom-Spielen schon längst rausgenommen.


Freilich wurde es nach starken Protesten im nachhinein in ein "paar" Fällen weggepatcht, aber es soll einem doch aufzeigen, was eine wirkliche Gängelung ist. Zumal die aggressiveren Varianten von SR wie ein Rootkit agieren und sogar ne extra Software brauchen, um wieder deinstalliert werden zu können.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Außerdem bietet Steam nicht nur einen Kopierschutz, sondern eine Plattform, mit viele Features.


Da STEAM viele Featurers hat bestreite ich ja nicht. In punkto Multiplayer und Community ist STEAM spitze. Aber darum geht es mir nicht. Dark Messiah of Might & Magic hat gezeigt wie es geht: Der Singleplayer-Modus läuft komplett ohne STEAM, nur für den Multiplayer-Modus wird es benötigt. Das ist, wie ich finde die beste Lösung. Wäre es von Anfang so gekommen, hätte ich nichts STEAM. Und sollte Valve jemals dieser Geistesblitz, würde ich mich mit STEAM wieder anfreunden. :)


Nunja, aber da mir eigentlich persönlich keine Nachteile entstehen, wenn auch Sp-Spiele über Steam laufen (für jemanden, der Inet hat, macht es im Grunde überhaupt keinen Unterschied), seh ich das Problem nicht.

Außerdem sei dazu gesagt, dass das nunmal die aktuelle Entwicklung ist. Selbst Windows verlangt ja ne Aktivierung. Aber wen störts?
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Herx am 28.07.2009, 18:46]
28.07.2009, 18:41 Uhr Anzeigen
# 83
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
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3.582 Beiträge
Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Es wurde seitens Valve aber bereits mehrfach gesagt, dass es eine Notlösung für diesen Fall gibt. Einfach mal das News-Archiv nach Plan B durchsuchen.


Wenn Valve behauptet sie würden Patches entwickeln, um ihre Spiele Steamfrei zu machen, falls sie pleite gehen, so ist das eine glatte Lüge. Es ist nämlich so, dass wenn die pleite gehen, hat der Insolvenzverwalter das Sagen. Sie würden sich strafbar machen, falls sie diese Patches bereitstellen, denn alles, wirklich alles fliesst in die Insolvenzmasse ein, und der Insolvenzverwalter wird alles tun, diesen Kram möglichst gewinnbringend zu verkaufen, damit alle Verbindlichkeiten gedeckt werden können.


Nix da strafbar machen. Valve ist gegen sowas abgesichert.
Erstens ist ein Bankrottgehen absehbar, zweitens gibts für genau solche Fälle Software-Treuhänder, die dann dafür sorgen, dass solche Dinge passieren, auch wenn es das Hauptquartier zerfetzt (oder die Firma pleite geht). Bereits verkaufte Spiele sind nicht nochmal zu verwerten, von daher hat da auch ein Insolvenzverwalter nichts zu sagen.
28.07.2009, 18:50 Uhr Anzeigen
# 84
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Headcrab
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34 Beiträge
Zitat:
Original von Herx

Wie bereits erwähnt, existiert die Lösung bereits. Oder hast du wirklich gedach, dass Valve unvorbereitet ist?
Du solltest dir wirklich mal die alten News dazu durchlesen.


Es wäre nicht das erste mal, dass Entwickler ihre Versprechen nicht halten. Nehmen wir Earth 2160. Da sollte nach einem Jahr ein Patch kommen, wodurch man das Spiel nicht mehr übers Internet aktivieren muss. Was ist passiert? Nichts! Ich könnte noch ne menge andere Beispiele bringen, wenn es um leere Versprechungen geht. Warum soll ich Valve also mehr trauen als andere Entwickler?
Zitat:
Original von Herx

Ehm, ja und? Das schließt ja aber nicht aus, dass sich der Registrierungs- und Installationsprozess seitdem dramatisch verbessert hat. Das hast du in diesem Abschnitt ja schließlich auch kritisiert (überlastete Server, etc.).


Wenn es nur das wäre. Wie wäre es mit dem Thema Zensur und Regionalcode:
Beste Beispiel ist Saints Row 2. Die unzensierte Version kann man hier nicht (legal) auf dem PC spielen, die Konsolenversionen hingegen schon. Jetzt werden natürlich einige sagen: "Dafür kann doch Valve nichts, sonder THQ."
Das ist nicht ganz so richtig. STEAM bietet für die Publisher Regionalcodes für ihre Spiele an. Das irgendwann ein Entwickler das dann auch nutzt war vorherzusehen, schließlich will THQ den verstümmelten Mist loswerden. Und mir soll jetzt bloß keiner mit Jugendschutz kommen. Was ist das denn für ein Jugendschutz, wenn man die unzensierten Konsolenversionen spielen kann, die PC-Version aber nicht? Sehen wir es doch mal so: Wäre Saints Row 2 ohne STEAM gekommen. könnte jeder die unzensiert Version ohne Probleme
spielen. Regionalcodes haben auf den PCs nichts zu suchen. Und sollte es doch etwas mit Jugendschutz zu tun haben (was ich stark bezweifle), würde es so oder so zeigen, dass hier eindeutiig was schief läuft. Schönreden kann man das hier auch nicht.
Überhaupt bin ich gespannt, ob das Thema "Regionalcodes" auch noch bei "Vorurteile zu Steam" auftaucht. Positves kann man darüber nicht schreiben und widerlegen schon gar nicht.


Zitat:
Original von Herx

Freilich wurde es nach starken Protesten im nachhinein in ein "paar" Fällen weggepatcht, aber es soll einem doch aufzeigen, was eine wirkliche Gängelung ist. Zumal die aggressiveren Varianten von SR wie ein Rootkit agieren und sogar ne extra Software brauchen, um wieder deinstalliert werden zu können.


Gängelung sind im Prinzip beide Programme. Zumal Steam mit der Onlineaktivierung zuerst angefangen.


Zitat:
Original von Herx

Nunja, aber da mir eigentlich persönlich keine Nachteile entstehen, wenn auch Sp-Spiele über Steam laufen (für jemanden, der Inet hat, macht es im Grunde überhaupt keinen Unterschied), seh ich das Problem nicht.


Das Problem ist die unsichert. Kann ich das Spiel morgen noch spielen usw.

Zitat:
Original von Herx

Außerdem sei dazu gesagt, dass das nunmal die aktuelle Entwicklung ist. Selbst Windows verlangt ja ne Aktivierung. Aber wen störts?


Eine leider traurige Entwicklung. :( Wobei der Konsument da nicht ganz unschuldig ist
28.07.2009, 19:53 Uhr Anzeigen
# 85
Herx  (41)
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Headcrab
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37 Beiträge
Zitat:
Original von Kirk19

Es wäre nicht das erste mal, dass Entwickler ihre Versprechen nicht halten. Nehmen wir Earth 2160. Da sollte nach einem Jahr ein Patch kommen, wodurch man das Spiel nicht mehr übers Internet aktivieren muss. Was ist passiert? Nichts! Ich könnte noch ne menge andere Beispiele bringen, wenn es um leere Versprechungen geht. Warum soll ich Valve also mehr trauen als andere Entwickler?


Die Frage stellt sich im grunde garnicht. Denn es wird immer Fälle geben, wo Menschen ihren Versprechen nicht nachkommen. Das liegt in der Natur der Sache, aber das ist für mich kein Anlass, gleich jedem zu misstrauen.
Es muss letztendlich aber nunmal jeder selber entscheiden.
Traue ich z.B. ner Bank mein Geld an? Geht sie in Krisenzeiten kaputt, ist auch alles weg. Mit einem gewissen Risiko lebt man immer irgendwo.

Aber so wie es marktwirtschaftlich aussieht, wird es eh nicht zu diesem Fall kommen. Steam expandiert und viele andere Entwickler erkennen zunhemend das Potential dieser Plattform. Vorallem Indi-Entwickler erhalten endlich die Chance ihre Spiele zu vermarkten, ohne auf Publisher angewiesen zu sein, die ihre Spiele retail vermarkten.

Zitat:
Original von Kirk19

Wenn es nur das wäre. Wie wäre es mit dem Thema Zensur und Regionalcode:


Das ist ja aber wieder ne völlig andere Sache. Wir sprachen doch über den anfänglich problematischen Installationsprozess, wenn ich mich nicht irre...

Zitat:
Original von Kirk19

STEAM bietet für die Publisher Regionalcodes für ihre Spiele an. Das irgendwann ein Entwickler das dann auch nutzt war vorherzusehen, schließlich will THQ den verstümmelten Mist loswerden.
Und mir soll jetzt bloß keiner mit Jugendschutz kommen. Was ist das denn für ein Jugendschutz[...]


Erstmal wäre die Frage: Wozu sollten sie? Ich glaube weder, dass ein Entwickler aus Spaß an der Freud zensierte Versionen seiner Spiele fabriziert, noch dass sich jemand freiwillig Verkäufe entgehen lässt, weil die User lieber Uncut-Spiele haben wollen und die Cut-Version links liegen lassen. Auch sei zu bedenken, dass das nur in Deutschland so ist und der Rest der Welt unzensierte Versionen bekommt.
Und wozu sollte THQ den verstümmelten Mist loswerden wollen? Zumindest, wenn man über Steam kauft, ist da nichts worauf sie sonst sitzen bleiben würden, da alles virtuell ist.
Die Sinnhaftigkeit dieser Zensur sei mal dahingestellt, aber zumindest sollte klar sein, dass es nur deshalb gecuttete Versionen gibt, weil unsere Regierung nicht mehr alle Tassen im Schrank hat. Denn einen anderen Grund gibt es nicht. Natürlich lässt sich das Ganze dank Steam einfacher umsetzen, aber der ursprung des Übels liegt nunmal ganz woanders.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Freilich wurde es nach starken Protesten im nachhinein in ein "paar" Fällen weggepatcht, aber es soll einem doch aufzeigen, was eine wirkliche Gängelung ist. Zumal die aggressiveren Varianten von SR wie ein Rootkit agieren und sogar ne extra Software brauchen, um wieder deinstalliert werden zu können.


Gängelung sind im Prinzip beide Programme. Zumal Steam mit der Onlineaktivierung zuerst angefangen.


Nun, die Registrierung und das Starten über Steam empfinde ich persönlich nicht als Gängelung, da mir dadurch weder Schaden, Ärger oder sonst ein Nachteil entsteht.
Limitierte Installationen und die durch SR herbeigeführten Systemabstürze hingegen, sind für mich Gängelungen, da ich dort tatsächlichen und vorallem unmittelbaren Ärger und Probleme habe.

Zitat:
Original von Kirk19

Zitat:
Original von Herx

Nunja, aber da mir eigentlich persönlich keine Nachteile entstehen, wenn auch Sp-Spiele über Steam laufen (für jemanden, der Inet hat, macht es im Grunde überhaupt keinen Unterschied), seh ich das Problem nicht.


Das Problem ist die unsichert. Kann ich das Spiel morgen noch spielen usw.


Du machst dir einfach zu viele Gedanken, meiner Meinung nach. :) Genauso könnte man sich nämlich ständig fragen, ob man morgen noch lebt oder nicht schon die Welt untergeht.

Natürlich ist es wichtig auch immer alles zu hinterfragen und skeptisch zu sein, aber sich zu viele machen, ist auch nicht gut.

Ich meine, schließlich läuft Steam ja nicht erst seit gestern, sondern schon seit einigen Jahren. Und es gab nie Anzeichen für irgendeine Apocalypse.
Von daher denke ich, dass die Sorge unbegründet ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Herx am 28.07.2009, 21:36]
28.07.2009, 21:34 Uhr Anzeigen
# 86
geh21d  (85)
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Headcrab
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Dabei seit: 28.06.2009
103 Beiträge
Ich überlege immernoch , wie das laufen wird , wenn Steam plötzlich ihre Firma schließt und wir stehen dann dort nur mit unbrauchbaren Spiele DVDs und mit nutzlosen Accounts. ( achja , in diesem Komment kommt das wort "WENN" (!) vor - berücksichtigen bitte!)
28.07.2009, 22:26 Uhr Anzeigen
# 87
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
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Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Zitat:
Original von source07

Ich überlege immernoch , wie das laufen wird , wenn Steam plötzlich ihre Firma schließt und wir stehen dann dort nur mit unbrauchbaren Spiele DVDs und mit nutzlosen Accounts. ( achja , in diesem Komment kommt das wort "WENN" (!) vor - berücksichtigen bitte!)


Hatten wir schon. Wird 'nen Patch geben.
28.07.2009, 22:31 Uhr Anzeigen
# 88
Fear 4 Fun  (33)
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Bullsquid
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1.423 Beiträge
Boar stellt euch das mal vor !!! -.-
Alter schwede das ganze Geld was man ausgab ist futsch so zu sagen !!
Aber das wird nie passieren weil Verdienen durch uns und so richtig viel Money !! ^^

Die Chance besteht :

1:100000000000000000000000000000000000000000000...
und so weiter !! ^^
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Fear 4 Fun am 28.07.2009, 23:07]
28.07.2009, 23:06 Uhr Anzeigen
# 89
Nachricht offline
Headcrab
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Dabei seit: 01.05.2006
34 Beiträge
Zitat:
Original von Herx

Die Frage stellt sich im grunde garnicht. Denn es wird immer Fälle geben, wo Menschen ihren Versprechen nicht nachkommen. Das liegt in der Natur der Sache, aber das ist für mich kein Anlass, gleich jedem zu misstrauen.
Es muss letztendlich aber nunmal jeder selber entscheiden.
Traue ich z.B. ner Bank mein Geld an? Geht sie in Krisenzeiten kaputt, ist auch alles weg. Mit einem gewissen Risiko lebt man immer irgendwo

Aber so wie es marktwirtschaftlich aussieht, wird es eh nicht zu diesem Fall kommen. Steam expandiert und viele andere Entwickler erkennen zunhemend das Potential dieser Plattform. Vorallem Indi-Entwickler erhalten endlich die Chance ihre Spiele zu vermarkten, ohne auf Publisher angewiesen zu sein, die ihre Spiele retail vermarkten.


Du darfst aber nicht vergessen, dass in den vergangen viele berühmte Studios pleite gegangen sind oder von einer anderen Firma gekauft worden sind.
Zitat:
Original von Herx

Das ist ja aber wieder ne völlig andere Sache. Wir sprachen doch über den anfänglich problematischen Installationsprozess, wenn ich mich nicht irre...


Dazu gehören auch Aktivierungsverweigerungen von STEAM.
Zitat:
Original von Herx

Erstmal wäre die Frage: Wozu sollten sie? Ich glaube weder, dass ein Entwickler aus Spaß an der Freud zensierte Versionen seiner Spiele fabriziert, noch dass sich jemand freiwillig Verkäufe entgehen lässt, weil die User lieber Uncut-Spiele haben wollen und die Cut-Version links liegen lassen. Auch sei zu bedenken, dass das nur in Deutschland so ist und der Rest der Welt unzensierte Versionen bekommt.
Und wozu sollte THQ den verstümmelten Mist loswerden wollen? Zumindest, wenn man über Steam kauft, ist da nichts worauf sie sonst sitzen bleiben würden, da alles virtuell ist.


THQ hat die dt. Version ja nicht aus Spaß erstellt, sondern um sie ebenfalls gewinnbringent zu verkaufen. Außerdem sei noch zu erwähnen das man die US-Version überhaupt nicht in Europa aktivieren kann, weil die ja auch ein Regionalcode besitzt. :rolleyes: Vor ein paar Jahren wäre das bei einem PC-Spiel undenkbar gewesen. Und wenn ich sowas lese:
Zitat:
Original von McBright vom THQ-Forum

Genau das sehe ich anders! Ich finde die Idee mit dem Regionalcode sogar extrem innovativ, weil damit der Hersteller/Publisher so manchen Problem das sich Spieler selbst aufhalsen aus dem Weg gehen kann. Von vielen Spielern wurde oft gefordert, das man sich mehr den Konsolen annähern sollte. Dies ist nun passiert!


:boxer2:
Zitat:
Original von Herx

Die Sinnhaftigkeit dieser Zensur sei mal dahingestellt, aber zumindest sollte klar sein, dass es nur deshalb gecuttete Versionen gibt, weil unsere Regierung nicht mehr alle Tassen im Schrank hat. Denn einen anderen Grund gibt es nicht. Natürlich lässt sich das Ganze dank Steam einfacher umsetzen, aber der ursprung des Übels liegt nunmal ganz woanders.


STEAM soll sich zwar am Jugendschutz halten, ihn aber nicht bestimmen. Die anderen indizierten Spiele kann man ja auch aktivieren.
Zitat:
Original von Herx

Nun, die Registrierung und das Starten über Steam empfinde ich persönlich nicht als Gängelung, da mir dadurch weder Schaden, Ärger oder sonst ein Nachteil entsteht.
Limitierte Installationen und die durch SR herbeigeführten Systemabstürze hingegen, sind für mich Gängelungen, da ich dort tatsächlichen und vorallem unmittelbaren Ärger und Probleme habe.


Da merkt man wie unterschiedlich die Erfahrungen sein können. Hatte mit Securom nie probleme.
Zitat:
Original von Herx

Du machst dir einfach zu viele Gedanken, meiner Meinung nach. :) Genauso könnte man sich nämlich ständig fragen, ob man morgen noch lebt oder nicht schon die Welt untergeht.

Natürlich ist es wichtig auch immer alles zu hinterfragen und skeptisch zu sein, aber sich zu viele machen, ist auch nicht gut.

Ich meine, schließlich läuft Steam ja nicht erst seit gestern, sondern schon seit einigen Jahren. Und es gab nie Anzeichen für irgendeine Apocalypse.
Von daher denke ich, dass die Sorge unbegründet ist.


Ich bleibe da lieber unabhängig. Vor STEAM hatte man ja auch keine Probleme (zumindest ich nicht). :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kirk19 am 29.07.2009, 01:03]
29.07.2009, 01:02 Uhr Anzeigen
# 90
dataCore  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2005
145 Beiträge
"regionale anpassungen" ??? wieso zahle ich als schweizer in € ?? lol steam
____________________________________
30.07.2009, 11:25 Uhr Anzeigen
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