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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Nächster DLC kommt vor dem Sequel
Status: Offen
70 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Autor Beitrag
# 31

lanop

(Gast)
Zitat:
Original von Alan

Zitat:
Original von lanop

Und wir haben sehrwohl anspruch darauf, Valve hat uns vor dem release DLC´s versprochen.


Nein, die hast nur auf etwas Anspruch, wenn es Vertraglich festgelegt ist. Contentupdates sind Geschenke und keine Pflicht.
Dass manche verwöhnten Kinder das nicht verstehen, wundert mich nicht.
Klar wär es ziemllich gemein, wenn nix mehr kommen würde, aber es kommt ja sehr wohl was, wie in dieser news zu lesen.

Zitat:
Original von Brummel

Mal ehrlich, ist doch logisch, dass sie kurz vor dem Release des zweiten Teils nochmal ein Miniupdate rausbringen. Damit wollen Sie alle "dummen" Käufer in falscher Sicherheit wiegen es würde so weiter gehen.


Wenn nix kommt wird gemeckert und wenn was kommt wird auch gemeckert, weils ja dann nur zur Besänftigung dient. :rolleyes:
Dabei hast du noch nicht mal nen Schimmer davon, was überhaupt kommt und vor allem wie viel. Aber alles schon im Vorfeld zu verurteilen, ist schon immer eine negative Eigenschaft in Meckerdeutschland gewesen.

Zitat:
Original von Brummel

Es gab bisher nur einen DLC. Und es wird auch in Zukunft nichts mehr kommen bis auf ein- oder zwei Alibi Packete um den Verkauf von L4D2 anzukurbeln.


Und das weißt du...woher? kannst du in die Zukunft gucken? Toll, das will ich auch können!!


Rechtlich gesehen habe ich natürlich keinen anspruch auf den DLC, denoch habe ich dieses Spiel gekauft, weil ich an nahm das ich zusätzlichen content bekomme. Also ist es doch klar das ich mich jetzt beschwere "Wo ist mein DLC"? Wenn dir jemand etwas verspricht, aber sein versprechen nicht einhält wärest du doch auch sauer oder? Und ich bin definitiv kein verwöntes kind, den verwöhnte kinder würden sich l4d2 leisten können.

Zu letzterem : Wenn Valve noch sehr viel DLC rausbringt kann ja jeder sagen "Warum soll ich mir l4d2 kaufen? Ich kann noch jede menge spaß mit l4d1 haben".
21.07.2009, 14:42 Uhr Anzeigen
# 32
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Zitat:
Original von roman2

Zitat:
Original von tman

Ok - das komplette L4D Team wird sicherlich nicht Urlaub machen , aber doch auch nicht die ganze Zeit an L4D1 arbeiten !


Ohja, weil du als erfahrener Programmierer an Grossprojekten bestimmt super abschaetzen kannst, wieviel Arbeit in so Dingen wie dem Survival Mode oder auch unauffaelligen Updates wie 4vs4 Matchmaking steckt.


Das kann ich doch am Fortschritt von L4D2 sehen wie schnell etwas eingebaut werden kann, und ich kann auch 1+1 zusammenzählen was das programmieren an 2 Fronten angeht.
____________________________________
Video kills the Radiostar!
21.07.2009, 14:43 Uhr Anzeigen
# 33
jawbox  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.077 Punkte
Dabei seit: 07.07.2008
195 Beiträge
Doug Lombardi sieht ja aus wie Mark Medlock nur ohne Haare.
21.07.2009, 15:16 Uhr Anzeigen
# 34
roman2  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Original von lanop

Zu letzterem : Wenn Valve noch sehr viel DLC rausbringt kann ja jeder sagen "Warum soll ich mir l4d2 kaufen? Ich kann noch jede menge spaß mit l4d1 haben".


Oder aber: Hey, L4D2 rockt. Fuer 1 kommen noch so viele tolle Sachen, den will ich auch haben!
Zitat:
Original von tman

und ich kann auch 1+1 zusammenzählen was das programmieren an 2 Fronten angeht.


Oder du laesst das mit dem rechnen und liest lieber
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von roman2 am 21.07.2009, 15:50]
21.07.2009, 15:48 Uhr Anzeigen
# 35
redrat  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
837 Punkte
Dabei seit: 04.02.2006
50 Beiträge
Zitat:
Original von Alan

Was gibts da zu lösen? Für beide Spiele Kampagnen und anderen Kram zu releasen, bedarf keiner Lösung, lediglich einer Umsetzung.


die meinung gäbe unterschiedlichen content für 1 und 2, das die community also auseinanderreissen würde wiederspricht der aussage von valve wenn möglich eine spaltung der community zu verhindernt.

also ist unterschiedlicher content sogut wie unmöglich. oder zumindest mit einschränkungen und kompromissen der geimnschaft verbunden.
DAS gilt es zu lösen!

was mich auch verwundert, dass die ganze zeit l4d2 content angekündigt wird und das im detail mit fotos und videos usw.
und über l4d heisst es "es wird kommen".
was soll das? iss doch klar dass alle zweifeln ohne konkreten vorstellungen und (er)zeugnissen.
____________________________________
Fernsehen fickt dein Gehirn!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von redrat am 21.07.2009, 15:57]
21.07.2009, 15:52 Uhr Anzeigen
# 36

dsc

(Gast)
Zitat:
Original von Alan

Nein, die hast nur auf etwas Anspruch, wenn es Vertraglich festgelegt ist. Contentupdates sind Geschenke und keine Pflicht.


Für meinen Teil zweifle ich das nicht an, das sehe ich schlichtweg als gegeben an.

Valve hat sich für fortlaufenden Support, d.h. Patches, Content Updates, DLC, usw. öffentlich ausgesprochen -- genauso, wie Gabe Newell selbst dazu sagte: Valve möchte nicht Spiele, sondern Dienstleistungen anbieten.

Und wenn man sich für so etwas ausspricht, sollte man dem Ganzen auch gerecht werden. Wenn ich an TF2 denke, haben sie das im konkreten Fall auch vollkommen geschafft.

Die Fans kaufen also auch mit Erwartung eines außergewöhnlichen Supports von L4D durch Valve. L4D war für mich von Anfang an ein nettes Spiel, die Entscheidung zum Kauf hat für mich allerdings erst die Ankündigung von zusätzlichem Content (s.o) getroffen.

Dann war eine lange Zeit erst einmal nichts, nichts vom versprochenen Content, z.B. Flammenwerfern zu sehen. Übliche Patches erfolgten, doch diese zeichnen Valve nicht aus - Patches von diesem Umfang bieten selbst wenig humane Publisher wie EA oder Activision (ohne Blizzard). Was außer diesen Patches seitens Valve kam, war Content, der von Anfang an im Spiel hätte sein sollen: Zwei (bereits bekannte) Maps für den Versus Mode und der Survival Mode (vom mikrigen Level nicht zu sprechen).

Ich will nicht undankbar erscheinen, aber neben den ganzen selbstverständlichen Patches und den unzufriedenstellenden, langweiligen Content Updates fehlte etwas. Genau das, was Valve versprochen hatte, aber nicht ablieferte. Man war schon mit der Entwicklung des neuen, besseren L4D2 beschäftigt - viel Zeit, Ressourcen (Arbeitskraft) und nicht zuletzt Ideen für L4D1 blieben nicht.

L4D2 wurde also nun auf der E3 angekündigt -- das Geschrei der Community war groß. Warum kündigt man ein neues Spiel mit neuem Content an, wenn für das alte Spiel eigentlich dieser Content versprochen gewesen wäre? Warum bricht Valve anscheinend(!) mit seiner Philosophie, Dienstleistungen statt Spielen anzubieten? Warum zögerte Gabe Newell zunächst, äußerte Bedenken, als das "Team" mit der Idee von L4D2 vortrat und ihm präsentierte?

Wenn jemand etwas nicht macht, was ich von ihm erwarte, wenn er es versprochen hat, wird er für mich unglaubwürdig. Und ich muss wahrlich enttäuscht zugeben, dass das Valve für mich geworden ist. Das mag auch kein großes Content Update mehr ändern, da ich mich beleidigt fühle.
Es ist eine gewisse emotionale Bindung, eine Erwartungshaltung, die nicht erfüllt wurde und das führt zum Ärger darüber.

Von Activision erwarte ich, im Vergleich dazu, nichts und deshalb bin ich jedes Jahr von neuem bereit, einen Call of Duty Teil zu kaufen, wenn die Qualität stimmt.

Nun, warum erwarte ich also etwas? Schlichtweg aus Naivität, aus Gutglauben über das vermeintlich freundliche, entgegenkommende Valve. Die ganze L4D2 Boycott Bewegung ist naiv. Aber ich bin diesbezüglich gerne naiv, denn dadurch erkenne ich wenigstens die wahre Einstellung Valves den Spielern gegenüber und muss mir L4D2 nicht aus Blindheit kaufen.

Ich bin jederzeit bereit, mich mit Valve und der Idee von L4D2 zu versöhnen. Vorrausgesetzt, sie präsentieren ein Konzept, mit dem sie Bedenken und Enttäuschung der L4D1 Fans zerstreuen.
21.07.2009, 16:00 Uhr Anzeigen
# 37
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Zitat:
Original von roman2

[
Zitat:
Original von tman

und ich kann auch 1+1 zusammenzählen was das programmieren an 2 Fronten angeht.


Oder du laesst das mit dem rechnen und liest lieber


oh ja stimmt, es sind sogar drei Fronten ! :) Mal sehen ob Valve denn für L4d2 sich mit DLC Ankündigungen auch so weit aus dem Fenster lehnt ...
____________________________________
Video kills the Radiostar!
21.07.2009, 16:09 Uhr Anzeigen
# 38
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
876 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
die Enttäuschung bleibt immer noch.
Das muss man doch Wissen dass es unklug ist eine Sequel anzukündigen wo der erste Teil noch in seiner Blütezeit steht.
Und das beide Spiele mit gleichwertigem neuen Content versorgt werden ist schon aufgrund der Größe des Teams unwahrscheinlich.
Das müssen Valve und einige HLP Redakteure doch merken, dazu reicht doch der gesunde Menschenverstand.
Eins von beiden Spielen wird leiden, schon allein deshalb weil ich nicht beide Spiele gleichzeitig spielen kann. Oder spielt jemand den Vorgänger und seinen Nachfolger gleich intensiv?
21.07.2009, 16:09 Uhr Anzeigen
# 39
iDarkRed  (33)
Nachricht offline
Barnacle
525 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
221 Beiträge
Bin doch mal gespannt was das ist.
____________________________________
21.07.2009, 16:53 Uhr Anzeigen
# 40
Hamilton  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2007
149 Beiträge
Glaube ich erst wenn es draußen ist. Und was sie unter DLC verstehen wird sich auch erst dann zeigen.
21.07.2009, 17:51 Uhr Anzeigen
# 41
deNNi^  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.10.2007
37 Beiträge
Na, Trineas wieder mal auf seiner üblichen Tour...

Eine Frage an dich: Hast du L4D1?

Wenn ja, ärgert dich die L4D2 Ankündigung nicht?
Wenn nein, brauchen wir gar nicht weiter diskutieren.

Eine Fanseite kann auch gegenüber seinem "Idol" kritisch sein und muss nicht immer und überall Arschkriecher spielen.

Zitat:
...dass einige Fans der ersten Teil gedacht haben, dass durch die Vorstellung des Sequels auf der E3 auch der Support für Left 4 Dead eingestellt wird.


Du verstehst es einfach nicht!
Wie oft hat es jetzt jemand versucht zu erklären?
Zumal ich keinesfalls daran glaube das vor dem Launch ein "großes" DLC kommt. Die Vergangenheit hat es in bester Weise bewiesen.

Und ihr Survival DLC können sie sich in die Haare schmieren, was war das denn bitte?
xx neue Maps: Alles alte, für die ein Profi ein paar Minuten brauch um die räumliche Abtrennung neu zu mappen. Aber jede einzelne schön als neue Map verkaufen.
Mehr als ein trockener Furz war das nicht.


Du kannst mir nicht erzählen, dass das Team L4D1 stiefmütterlich behandelt hat - Es ist einfach Fakt! Brauchen wir gar nicht schön reden.

Und dementsprechend stellen wir uns gegen L4D2, weil wir genau dasselbe im Hinterkopf haben.

L4D - Lies 4 $$$
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von deNNi^ am 21.07.2009, 18:23]
21.07.2009, 18:13 Uhr Anzeigen
# 42
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
876 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
Zitat:
Original von deNNi^

Na, Trineas wieder mal auf seiner üblichen Tour...

Eine Frage an dich: Hast du L4D1?

Wenn ja, ärgert dich die L4D2 Ankündigung nicht?
Wenn nein, brauchen wir gar nicht weiter diskutieren.

Eine Fanseite kann auch gegenüber seinem "Idol" kritisch sein und muss nicht immer und überall Arschkriecher spielen.


das ist durchaus der Fall wenn es z.B. um die Preise und die Zensur/ Schitte für den dt. Markt geht.
Aber ganz ehrlich, bei L4D2 war schon beim Grücht vor der E3 zu lesen dass es doch so unwahrscheinlich wäre. Und nachdem es doch angekündigt wurde befinden wir uns in einem Zustand in dem verteidigt wird.
Wie man das anders angehen kann? DIe berechtigte Kritik nicht nur auf ,,viele waren der Meinung nach der Ankündigung von L4D2 würde der Support für Teil 1 eingestellt werden'' zu reduzieren. Valve bring in einem Jahr zwei fast identische Spiele heraus und will anscheinend beide mit neuen (!) Content beliefern. Wozu bringen die denn zwei Spiele raus die sich nur marginal unterscheiden? Damit so auf alle Fälle die Community gespalten wird? Damit ich mich für eines der Spiele entscheiden muss? Das war unklug, und ob nun Valve mit allen anderen Spielen alles besser macht als andere Firmen hat mit L4D nichts zu tun. Wir Kritiker sehen einen Nachfolger der Features bietet die allen Anschein nach ohne Probleme als DLC für Teil 1 umsetzbar wären, ist ja die selbe Engine. Und wir sehen auch ein Team das sowohl diesen neuen Teil rausbringen will als sich auch um der Vorgänger kümmern will.
Und dann fragen wir uns halt wie das möglich ist und vor allem was dass soll, den mit der Kritik hätte man verdammt nochmal rechnen können, da Valve ihre Philosophie von ständigen Neuerungen benutzt hat um für L4D zu werben.
Die Neuerungen kamen zwar, aber anstatt neue Ankündigungen gabs die Ankündigung für den 2. Teil. Komisch, TF 3 wurde doch auch nicht angekündigt, und dabei hat sich mittlerweile so viel geändert. Genau so viel sich L4D von L4D2 unterscheidet. Gleiches Gameplay aber gaaaaanz( :rolleyes: ) andere Waffen und Level. Und bei L4D soll das nicht möglich gewesen sein?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Legromancer am 21.07.2009, 18:46]
21.07.2009, 18:45 Uhr Anzeigen
# 43
Seven  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2008
106 Beiträge
da gabs ja mal nen bericht über das...wo eben nach der veröffentlichung die turtle rock spasten aufeinmal soooooooooooviele ideen hatten...und dann eben entschieden wurde das es ja im grunde zuviel wäre um es als dlc anzubieten bzw wurde es so entschieden...naja ich kauf l4d2 sicher net und l4d zock ich auch nich mehr weils nach ner zeit einfach langweilig wird und das ganze einfach ne frechheit is...
21.07.2009, 19:05 Uhr Anzeigen
# 44

Deady

(Gast)
Bei der Konkurrenz im Oktober/November könnte das Spiel ein Flop werden.
21.07.2009, 19:09 Uhr Anzeigen
# 45
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
957 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von ´Bindal´

Zitat:
Original von --JoKeR--

3. ein neuer boss ist ziemlich ausgeschlossen ,da die ja neue in l4d2 reinbringen und sich somit denn wind aus den segeln nehmen ,wenn die einen von denen in l4d1 reinbringen


Wieso ist ein neuer SI ausgeschlossen? Da kommen halt Charger und ein oder zwei andere als in L4D2.
Für Teil 2 haben wir: Gehende Witch, Charger, Splinter (bisher)
Für Teil 1 könnte kommen: Charger, ein fliegender SI, ein unsichtbarer SI,...
Ideen gibt es genug an SI, wer genug Kreativität hat, kann für beide Teile fünf neue erstellen und keiner wäre Doppelt.

Zudem wird es für L4D2 einen neuen Modus geben - warum also nicht diesen ebenfalls für L4D1? Oder einen ganz anderen?


die werden im leben keine dinge die jetzt in l4d2 neu sind auch für den vorgänger machen . da bräuchte man sich l4d2 ja gar nicht holen. zudem muss ein bosszombie auch entwickelt und gebalanced werden , was ein sehr großer aufwand ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 21.07.2009, 19:25]
21.07.2009, 19:10 Uhr Anzeigen
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