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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Nächster DLC kommt vor dem Sequel
Status: Offen
70 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
redrat  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
836 Punkte
Dabei seit: 04.02.2006
50 Beiträge
Zitat:
Original von Alan

Ich würde einfach mal die Überlegung angehen, L4D1 und L4D2 als völlig separate Spiele zu betrachten, die nicht konkurrieren und beide eben ihren Support und ihre Updates erhalten.


so seperat wie Battlefield oder wie UT? ;)
also das hinkt, weil das spiel genu die gleich handlung hat oder sogar fortsetzt und der inhalt bisher sich zu 100% überschneidet+ erweitert wurde.

und es ist nunmal so, dass kein bosszombie angekündigt wurde für l4d1 den es für 2 nicht geben wird!


Zitat:
Original von Alan

Da aber jeder hier ne Kristallkugel zu haben scheint, die jetzt schon vorraussagt, dass L4D1 vernachlässigt wird, ist so ein Gedankengang natürlich völlig abwegig. :rolleyes:


erklär mir mal wie valve das lösen könnte? ich brauch einen vernünftigen kreativen und realistischen gedankenanstoß, dieser wird dann in meine meinung mit einfliessen.
aber selbst bin ich bisher in gesprächen mit kumpels nicht drauf gekommen.
____________________________________
Fernsehen fickt dein Gehirn!
21.07.2009, 13:51 Uhr Anzeigen
# 17
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Ein richtiger DLC sollte neue Kampagnen bringen, also gabs für mich nur einen halben...
21.07.2009, 13:52 Uhr Anzeigen
# 18
Mippy.  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
200 Beiträge
@ Alan:

wer weiß, vielleicht machen sie es ja auch so ähnlich wie bei Motor Storm für PS3. im grunde das selbe spiel, nur ein anderes setting. wer also lust auf zombie-metzeln in süd-amerika a la Dawn of the Dead hat, kauft sich L4D2, und wer mehr das nervenkitzelnde düstere will kauft sich eben den ersten teil. so könnt' ich's mir vorstellen, ich zweifel allerdings auch dran.

ist nur so eine idee.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mippy. am 21.07.2009, 16:25]
21.07.2009, 13:54 Uhr Anzeigen
# 19
noogle  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
276 Punkte
Dabei seit: 09.05.2009
124 Beiträge
Zitat:
Original von tman

mann , es ist doch offensichtlich das L4D1 schon seid einem halben Jahr vernachlässigt wird - anders ist es doch nicht zu erklären warum das 45 Köpfige Team nichts dolles released. Es sei denn die machen wirklich was sie wollen und das scheint Urlaub zu sein ...


Das stimmt so aber auch nicht.
Ganz davon abgesehen muss man auch mal in Betracht ziehen, DASS Valve seine Kunden unterstützt und neuen DLC rausbringt, das ist schließlich keine Selbstverständlichkeit.

Beispiel: Denkt doch mal an Die Sims 2, für jeden winzig kleinen Bullshit hat EA ein neues Add-on-Pack rausgebracht, für das die Kunden tief in die Tasche greifen mussten. Daher sollte man hier fair sein und nicht so tun, als würde Valve nichts für seine alt-eingesessenen Kunden tun.
21.07.2009, 14:00 Uhr Anzeigen
# 20

PFFFFFF┐

(Gast)
Ja aber ganz schnell vor dem release vom zweiten Teil, damit man die Fans etwas befriedigen kann...muss ja sein, sonst ist Valve ja pööööse.
Fast über ein Jahr und kein neuer Content, wenn das eine Meisterleistung ist, aber ein "neues" spiel...is klar.


P.S. bevor trineas hier wieder rumschreit, maps die man für den versus modus fit macht, ist nicht neu, es ist nur ein update.
Der "neue" modus ist auch nicht neuer Content, sondern altes aufgewertetes und selbst wenn der survival modus als neuer content deuten soll, wo sind die waffen und charaktere???
21.07.2009, 14:03 Uhr Anzeigen
# 21

Geschichtsprof

(Gast)
Zitat:
dass einige Fans der ersten Teil gedacht haben, dass durch die Vorstellung des Sequels auf der E3 auch der Support für Left 4 Dead eingestellt wird.


Ich glaub, das HLP wird's nie raffen. In jeder zweiten News zu L4D1/2 wird behauptet, dass Fans Angst davor hätten, dass der Support für L4D1 eingestellt wird und diese Vermutung natürlich völlig ungerechtfertigt ist, schließlich ist es ja Valve und Valve hat noch nie jmd enttäuscht.

Ein letztes Mal: Niemand hat je behauptet, dass der Support für L4D1 eingestellt wird. Das ist doch Quatsch. Es geht darum, dass zusätzlicher Content nur noch in minimalen Maße kommen wird und nicht soviel, wie ursprünglich angedacht war. Und das ist praktisch sicher. Denn wenn Valve die neuen Waffen und neuen Gegner und dann noch evtl. eine Tageskampagne noch für L4D1 nachreichen würde, dann würde zu Recht keine Sau mehr L4D2 kaufen. Sorry, aber wer das nicht verstehen kann, ist einfach dumm.
21.07.2009, 14:04 Uhr Anzeigen
# 22

Alan

(Gast)
Zitat:
Original von Alan

Da aber jeder hier ne Kristallkugel zu haben scheint, die jetzt schon vorraussagt, dass L4D1 vernachlässigt wird, ist so ein Gedankengang natürlich völlig abwegig. :rolleyes:


erklär mir mal wie valve das lösen könnte? ich brauch einen vernünftigen kreativen und realistischen gedankenanstoß, dieser wird dann in meine meinung mit einfliessen.
aber selbst bin ich bisher in gesprächen mit kumpels nicht drauf gekommen.
[/quote#0]

Was gibts da zu lösen? Für beide Spiele Kampagnen und anderen Kram zu releasen, bedarf keiner Lösung, lediglich einer Umsetzung.

Zitat:
Original von Mippy.

@ Alan:

wer weiß, vielleicht machen sie es ja auch so ähnlich wie bei Motor Storm für PS3. im grunde das selbe spiel, nur ein anderes setting. wer also lust auf zombie-metzeln in süd-amerika a la Dawn of the Dead hat, kauft sich L4D2, und wer mehr das nervenkotzelnde düstere will kauft sich eben den ersten teil. so könnt' ich's mir vorstellen, ich zweifel allerdings auch dran.

ist nur so eine idee.


An genau sowas hab ich im Grunde auch gedacht.
21.07.2009, 14:10 Uhr Anzeigen
# 23

Brummel

(Gast)
Mal ehrlich, ist doch logisch, dass sie kurz vor dem Release des zweiten Teils nochmal ein Miniupdate rausbringen. Damit wollen Sie alle "dummen" Käufer in falscher Sicherheit wiegen es würde so weiter gehen.

Was meint Ihr warum von Valve keine Versprechen für die Zeit nach dem Release von L4D2 kommen?

Es gab bisher nur einen DLC. Und es wird auch in Zukunft nichts mehr kommen bis auf ein- oder zwei Alibi Packete um den Verkauf von L4D2 anzukurbeln.
21.07.2009, 14:11 Uhr Anzeigen
# 24

lanop

(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Xenom

Und irgendwas sagt mir, dass es nicht mehr viele DLCs für l4d geben wird (dieses hier und vielleicht noch ein weiteres).


Ja also wirklich, nur drei kostenlose DLCs auf die man exakt keinen Anspruch hat, diese Schweine!


Zitat:
Original von dark_inferno

seperate games? das eine bekommt mehr waffen und mehr zombies und mehr features und das andere hat weniger? sowas nennt man heute seperat? cool wusste ich ja net. l4d1 müsste dann alles bekommen was l4d2 hat... dann können die von mir aus l4d2 verkaufen wie sie wollen


Aha, und Episode Two kriegt alles was Episode Three hat. Und Diablo 2 kriegt alles was Diablo 3 hat. Das wird toll, ich freu mich!


3 Dlc´s? Also, für mich gabs nur einen. Und ende Sommer gibt es vielleicht noch einen. Das sind dann 2. Wo ist der dritte? Und wir haben sehrwohl anspruch darauf, Valve hat uns vor dem release DLC´s versprochen.
21.07.2009, 14:16 Uhr Anzeigen
# 25

Alan

(Gast)
Zitat:
Original von Geschichtsprof

Ein letztes Mal: Niemand hat je behauptet, dass der Support für L4D1 eingestellt wird. Das ist doch Quatsch.
Es geht darum, dass zusätzlicher Content nur noch in minimalen Maße kommen wird und nicht soviel, wie ursprünglich angedacht war. Und das ist praktisch sicher. Denn wenn Valve die neuen Waffen und neuen Gegner und dann noch evtl. eine Tageskampagne noch für L4D1 nachreichen würde, dann würde zu Recht keine Sau mehr L4D2 kaufen.


Man kann auch Waffen und Gegner einbauen, die im jeweiligen anderen Spiel nicht vorhanden sind.

Support schließt für mich Contentupdates übrigens mit ein und hier wurde gerade neuer DLC angekündigt. Von daher verstehe ich nicht, was das schon wieder soll hier.
Es wird ja noch nichtmal der Release des DLC abgewartet, es wird ja immer schon im Vorfeld der Weltuntergang vorhergesagt. :rolleyes:
21.07.2009, 14:17 Uhr Anzeigen
# 26
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
Mag ja sein das "einige Fans der ersten Teil gedacht haben, dass durch die Vorstellung des Sequels auf der E3 auch der Support für Left 4 Dead eingestellt wird." - aber das kann ich auch nicht verstehen, es geht darum das hier vor dem release von L4D1, ne menge Interviews mit wichtigen Leuten von Valve von DLC gesprochen haben. Und ich verbinde mit DLC neuen Content. Vielleicht spiele ich zuviel TF2 - aber so hab ichs erwartet - oder zumindest ähnlich. Ich habe auch kein Recht auf Klassenupdates bei TF2, aber erwarte die doch jetzt auch für die letzten Klassen. Nun stelle sich mal einer vor die hätten nach dem Spy/Sniper Update heimlich angefangen TF3 zu programmieren - und die letzten Klassen werden einfach nicht released - oder erst in einem Jahr?!
Ok - das komplette L4D Team wird sicherlich nicht Urlaub machen , aber doch auch nicht die ganze Zeit an L4D1 arbeiten !
____________________________________
Video kills the Radiostar!
21.07.2009, 14:20 Uhr Anzeigen
# 27
roman2  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
126 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

1.spricht der nicht von dlc sondern von dingen also irgendwas


Da sie aber schon angekuendigt haben, das ein grosser DLC am ende des Sommers angekuendigt wird, ist es nicht nur nicht abwegig anzunehmen, dass er sich darauf bezieht, sondern sehr wahrscheinlich.

2. Fuer TF2 erschienen dieses Jahr 2 grosse Updates, Scout & Sniper vs. Spy (inkl. neuem Spielmodus). Und die haben sie sogar noch mit Communitympaps. Und trotzdem hat sich niemand aus der TF2 Community beschwert. Seltsam...

3. Zum Thema "wie" sie denn weiter DLC entwickeln wollen gab Valve schon vor einiger Zeit bekannt, dass sie ein Team abgestellt haben, dass sich seit dem release ausschliesslich mit extracontent fuer L4D beschaeftigt.

Zitat:
Original von tman

Ok - das komplette L4D Team wird sicherlich nicht Urlaub machen , aber doch auch nicht die ganze Zeit an L4D1 arbeiten !


Ohja, weil du als erfahrener Programmierer an Grossprojekten bestimmt super abschaetzen kannst, wieviel Arbeit in so Dingen wie dem Survival Mode oder auch unauffaelligen Updates wie 4vs4 Matchmaking steckt.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von roman2 am 21.07.2009, 14:23]
21.07.2009, 14:20 Uhr Anzeigen
# 28

Alan

(Gast)
Zitat:
Original von lanop

Und wir haben sehrwohl anspruch darauf, Valve hat uns vor dem release DLC´s versprochen.


Nein, die hast nur auf etwas Anspruch, wenn es Vertraglich festgelegt ist. Contentupdates sind Geschenke und keine Pflicht.
Dass manche verwöhnten Kinder das nicht verstehen, wundert mich nicht.
Klar wär es ziemllich gemein, wenn nix mehr kommen würde, aber es kommt ja sehr wohl was, wie in dieser news zu lesen.

Zitat:
Original von Brummel

Mal ehrlich, ist doch logisch, dass sie kurz vor dem Release des zweiten Teils nochmal ein Miniupdate rausbringen. Damit wollen Sie alle "dummen" Käufer in falscher Sicherheit wiegen es würde so weiter gehen.


Wenn nix kommt wird gemeckert und wenn was kommt wird auch gemeckert, weils ja dann nur zur Besänftigung dient. :rolleyes:
Dabei hast du noch nicht mal nen Schimmer davon, was überhaupt kommt und vor allem wie viel. Aber alles schon im Vorfeld zu verurteilen, ist schon immer eine negative Eigenschaft in Meckerdeutschland gewesen.

Zitat:
Original von Brummel

Es gab bisher nur einen DLC. Und es wird auch in Zukunft nichts mehr kommen bis auf ein- oder zwei Alibi Packete um den Verkauf von L4D2 anzukurbeln.


Und das weißt du...woher? kannst du in die Zukunft gucken? Toll, das will ich auch können!!
21.07.2009, 14:27 Uhr Anzeigen
# 29
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
815 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Trineas, mal drüber nachgedacht, die Gastkommentarfunktion zu deaktivieren? Man redet doch nur noch gegen eine Wand hier...
21.07.2009, 14:30 Uhr Anzeigen
# 30

Bindal

(Gast)
Zitat:
Original von snake

Ich muss sagen die selbst gemachten maps sind net so gut wie die richtigen Kampagnen da fehlt einafach die musik und so.


Liegt höchstwarscheinlich daran, dass alle Campaigns noch im Betastadium sind und Musik das LETZTE ist, woran gearbeitet wird, da es vom gesamten her das Unwichtigste ist?

Zitat:
Original von --JoKeR--

3. ein neuer boss ist ziemlich ausgeschlossen ,da die ja neue in l4d2 reinbringen und sich somit denn wind aus den segeln nehmen ,wenn die einen von denen in l4d1 reinbringen


Wieso ist ein neuer SI ausgeschlossen? Da kommen halt Charger und ein oder zwei andere als in L4D2.
Für Teil 2 haben wir: Gehende Witch, Charger, Splinter (bisher)
Für Teil 1 könnte kommen: Charger, ein fliegender SI, ein unsichtbarer SI,...
Ideen gibt es genug an SI, wer genug Kreativität hat, kann für beide Teile fünf neue erstellen und keiner wäre Doppelt.

Zudem wird es für L4D2 einen neuen Modus geben - warum also nicht diesen ebenfalls für L4D1? Oder einen ganz anderen?
21.07.2009, 14:38 Uhr Anzeigen
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