Autor |
Beitrag |
|
|
# 646 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 29.10.2007 |
42 Beiträge |
|
|
|
|
|
mmm wäre cool wenn mandie robben auch kontrollieren könnte so wie die antlions in hl² heheh dazu müsste man aber erst mal die Fette Robben königin umbringen
dann setzt man sich ihre krone auf und alle robben gehorchen einem
*SCHERZ*
|
|
21.05.2008, 07:11 Uhr
|
Anzeigen
|
# 647 |
HLP - Moderator
|
|
|
|
|
Alien Grunt |
5.617 Punkte |
|
Dabei seit: 13.09.2007 |
1.783 Beiträge |
|
|
|
|
|
Lasst mal kurz überlegen. Es gab in der Beta doch die Synths (die man in der Endproduktion nur noch in der Zitadelle auf nem Förderband sieht).
Diese waren (laut RTB) so erdacht, dass sie sich in Wasser fortbewegen und ihre Gegner mit ner Art... "Waffenpack" auf dem Rücken angreifen (wenn ich richtig liege).
Wäre doch ne nette Idee, wenn man die in EP3 wieder mit reinpackt. Wenn schon nicht die Hydra (ich denk mal zu viel Programmieraufwand und zu schnelle Frustration bei den Spielern) mitspielen kann, dann doch wenigstens die Synths
Und in der Arktis gibt es viiiiel Wasser *g*
|
|
|
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 21.05.2008, 08:08] |
|
21.05.2008, 08:07 Uhr
|
Anzeigen
|
# 648 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 29.10.2007 |
42 Beiträge |
|
|
|
|
|
was ich auch mal gerne sehen würde wären ... Boote der Combine
das wär mal was feines . die man dann entern muss
damit die Combine nicht die Borialis erreichen
naja das wär zumindest mal logisch.... wasser boote
ich lass mich überraschen
|
|
21.05.2008, 08:56 Uhr
|
Anzeigen
|
# 649 |
|
|
|
|
|
Bullsquid |
1.135 Punkte |
|
Dabei seit: 16.03.2008 |
287 Beiträge |
|
|
|
|
|
Eisbären Zombies...
Robben... Oh , hier wird die Fantasie ausgereizt.
Erstmal gucken ob es überhaupt Arktis ist , nä!
|
|
|
____________________________________
Die Wand beginnt mit soviel Dreiquartiere wie die Wand halbe Steine stark ist.
|
|
21.05.2008, 15:18 Uhr
|
Anzeigen
|
# 650 |
|
|
|
|
|
Hound Eye |
348 Punkte |
|
Dabei seit: 06.02.2006 |
348 Beiträge |
|
|
|
23.05.2008, 10:35 Uhr
|
Anzeigen
|
# 651 |
HLP - Moderator
|
|
|
|
|
Alien Grunt |
5.617 Punkte |
|
Dabei seit: 13.09.2007 |
1.783 Beiträge |
|
|
|
|
|
Weils in der Arktis keine Tiger gibt xD
|
|
23.05.2008, 10:36 Uhr
|
Anzeigen
|
# 652 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 12.05.2008 |
23 Beiträge |
|
|
|
24.05.2008, 09:59 Uhr
|
Anzeigen
|
# 653 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 27.06.2007 |
67 Beiträge |
|
|
|
26.05.2008, 03:32 Uhr
|
Anzeigen
|
# 654 |
|
|
|
|
|
Hound Eye |
348 Punkte |
|
Dabei seit: 06.02.2006 |
348 Beiträge |
|
|
|
26.05.2008, 10:08 Uhr
|
Anzeigen
|
# 655 |
|
|
|
|
|
Bullsquid |
1.135 Punkte |
|
Dabei seit: 16.03.2008 |
287 Beiträge |
|
|
|
26.05.2008, 14:39 Uhr
|
Anzeigen
|
# 656 |
|
|
|
|
|
Headcrab |
0 Punkte |
|
Dabei seit: 17.04.2008 |
245 Beiträge |
|
|
|
|
|
Ist es normal, wenn ich Ego-Shooter wie Doom3 oder Half-Life komplett ohne Ton spiele? Ich habe keine Angst davor, aber die Spannung kann einen schon nervös machen.
Wenn man die Combine erschießt hört man doch ein bleepen. Was genau ist das für ein Ton?
Das finde ich bei Half-Life 2 so cool.
|
|
02.06.2008, 10:47 Uhr
|
Anzeigen
|
# 657 |
HLP - Moderator
|
|
|
|
|
Alien Grunt |
5.617 Punkte |
|
Dabei seit: 13.09.2007 |
1.783 Beiträge |
|
|
|
|
|
Zitat: Original von Peter Petrelli Ist es normal, wenn ich Ego-Shooter wie Doom3 oder Half-Life komplett ohne Ton spiele? Ich habe keine Angst davor, aber die Spannung kann einen schon nervös machen
| Oh, das kenn ich nur zu gut. Beim ersten mal Half-Life spielen habe ich mich so oft so wahnsinnig erschrocken. Grad die Headys in den Luftschächten waren immer geradezu prädestiniert dazu, mich zum zucken zu bringen.
Zitat: Original von Peter Petrelli Wenn man die Combine erschießt hört man doch ein bleepen.
| Wenn wir das selbe Geräusch meinen (ein Pieeeeeeeeeeep) nach den Sterbegeräuschen, dann tritt das nur bei der Civil Protection in City 17 auf. Und ich denke, dass das piepen entweder der "Protectionfunk" ist welcher abreisst, oder vielleicht wirklich die Null-Linie eines eingearbeiteten EKG der Civil Protection Uniform...
|
|
02.06.2008, 10:54 Uhr
|
Anzeigen
|
# 658 |
|
|
|
|
|
Bullsquid |
1.135 Punkte |
|
Dabei seit: 16.03.2008 |
287 Beiträge |
|
|
|
02.06.2008, 14:50 Uhr
|
Anzeigen
|
# 659 |
HLP - Moderator
|
|
|
|
|
Alien Grunt |
5.617 Punkte |
|
Dabei seit: 13.09.2007 |
1.783 Beiträge |
|
|
|
|
|
Nee, ich spiels nur (zu) oft *schäm*
|
|
02.06.2008, 16:28 Uhr
|
Anzeigen
|
# 660 |
|
|
|
|
|
Bullsquid |
2.933 Punkte |
|
Dabei seit: 31.03.2008 |
1.107 Beiträge |
|
|
|
|
|
Ich denke das die in ihren Anzügen so ner art Lebenszeichenüberwachung haben, so ähnlich wie im HEV.
Denn wenn man so eine Gruppe von denen ausschaltet meldet sich immer diese Overwatch-stimme und sagt das dieser Trupp tot ist. Sie sagt: "lost biosignal for protection team unit". Da ist dieses Piepen bestimmt ein abschalten des Anzuges bzw. des Signals (so ne art Error).
|
|
02.06.2008, 20:57 Uhr
|
Anzeigen
|