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Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > Storyvermutungen über HL2 / HL3 6 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Sticky
800 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (54):  « 1 ... 42 43 [44] 45 46 ... 54 »


Autor Beitrag
# 646
Bazillus  (37)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
42 Beiträge
mmm wäre cool wenn mandie robben auch kontrollieren könnte so wie die antlions in hl² heheh dazu müsste man aber erst mal die Fette Robben königin umbringen

dann setzt man sich ihre krone auf und alle robben gehorchen einem


*SCHERZ*
21.05.2008, 07:11 Uhr Anzeigen
# 647
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
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Alien Grunt
5.617 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Lasst mal kurz überlegen. Es gab in der Beta doch die Synths (die man in der Endproduktion nur noch in der Zitadelle auf nem Förderband sieht).
Diese waren (laut RTB) so erdacht, dass sie sich in Wasser fortbewegen und ihre Gegner mit ner Art... "Waffenpack" auf dem Rücken angreifen (wenn ich richtig liege).

Wäre doch ne nette Idee, wenn man die in EP3 wieder mit reinpackt. Wenn schon nicht die Hydra (ich denk mal zu viel Programmieraufwand und zu schnelle Frustration bei den Spielern) mitspielen kann, dann doch wenigstens die Synths ^^

Und in der Arktis gibt es viiiiel Wasser *g*
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 21.05.2008, 08:08]
21.05.2008, 08:07 Uhr Anzeigen
# 648
Bazillus  (37)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
42 Beiträge
was ich auch mal gerne sehen würde wären ... Boote der Combine

das wär mal was feines . die man dann entern muss

damit die Combine nicht die Borialis erreichen ^^

naja das wär zumindest mal logisch.... wasser boote

ich lass mich überraschen ^^
21.05.2008, 08:56 Uhr Anzeigen
# 649
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Bullsquid
1.135 Punkte
Dabei seit: 16.03.2008
287 Beiträge
Eisbären Zombies...
Robben... Oh , hier wird die Fantasie ausgereizt.
Erstmal gucken ob es überhaupt Arktis ist , nä!^^
____________________________________
Die Wand beginnt mit soviel Dreiquartiere wie die Wand halbe Steine stark ist.
21.05.2008, 15:18 Uhr Anzeigen
# 650
Finalzero  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
348 Punkte
Dabei seit: 06.02.2006
348 Beiträge
Omg, warum wollt ihr Robben umbringen!!!! Oo
____________________________________
Falls Gott die Welt geschaffen hat, war seine Hauptsorge sicher nicht, sie so zu machen, dass wir sie verstehen können.

-Albert Einstein
23.05.2008, 10:35 Uhr Anzeigen
# 651
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
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Alien Grunt
5.617 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Weils in der Arktis keine Tiger gibt xD
23.05.2008, 10:36 Uhr Anzeigen
# 652
orange007  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2008
23 Beiträge
omg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von orange007 am 24.05.2008, 10:01]
24.05.2008, 09:59 Uhr Anzeigen
# 653
xxLDZxx  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
67 Beiträge
Zitat:
Original von Finalzero

Omg, warum wollt ihr Robben umbringen!!!! Oo


"Natürliche keine echten Baby Robben" pls lesen. das war eine Anspielung auf die armen ameisenlöwen babys die von gordon abgeschlachtet wurden. Und mögliche neue Aciv.

:eek: Über die weinst du natürlich nicht :eek:

Die armen unschuldig und nichts ahnend auf dem bodliegend nur umgebracht weil ein Orangen Volttrottel sich heilen wollte.

:redface: Rettet die Ameisenlöwen sag ich :redface:


Das mit den synths klingt toll. Was neues wird garantiert kommen Epi1=Zobains Epi2=Hunter Epi3=?
____________________________________
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Revultion!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:meute: :heavygear: :meute:
26.05.2008, 03:32 Uhr Anzeigen
# 654
Finalzero  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
348 Punkte
Dabei seit: 06.02.2006
348 Beiträge
@xxxLDZxxx

Wer sagt dir, dass ich damals Ameisenlöwen getötet habe?^^
____________________________________
Falls Gott die Welt geschaffen hat, war seine Hauptsorge sicher nicht, sie so zu machen, dass wir sie verstehen können.

-Albert Einstein
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Finalzero am 30.05.2008, 12:59]
26.05.2008, 10:08 Uhr Anzeigen
# 655
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Bullsquid
1.135 Punkte
Dabei seit: 16.03.2008
287 Beiträge
Robben *hust* scheiss Kanadier *hust*
^^
____________________________________
Die Wand beginnt mit soviel Dreiquartiere wie die Wand halbe Steine stark ist.
26.05.2008, 14:39 Uhr Anzeigen
# 656
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Ist es normal, wenn ich Ego-Shooter wie Doom3 oder Half-Life komplett ohne Ton spiele? Ich habe keine Angst davor, aber die Spannung kann einen schon nervös machen. :-)

Wenn man die Combine erschießt hört man doch ein bleepen. Was genau ist das für ein Ton?
Das finde ich bei Half-Life 2 so cool.
02.06.2008, 10:47 Uhr Anzeigen
# 657
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
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Alien Grunt
5.617 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Peter Petrelli

Ist es normal, wenn ich Ego-Shooter wie Doom3 oder Half-Life komplett ohne Ton spiele? Ich habe keine Angst davor, aber die Spannung kann einen schon nervös machen


Oh, das kenn ich nur zu gut. Beim ersten mal Half-Life spielen habe ich mich so oft so wahnsinnig erschrocken. Grad die Headys in den Luftschächten waren immer geradezu prädestiniert dazu, mich zum zucken zu bringen.

Zitat:
Original von Peter Petrelli

Wenn man die Combine erschießt hört man doch ein bleepen.


Wenn wir das selbe Geräusch meinen (ein Pieeeeeeeeeeep) nach den Sterbegeräuschen, dann tritt das nur bei der Civil Protection in City 17 auf. Und ich denke, dass das piepen entweder der "Protectionfunk" ist welcher abreisst, oder vielleicht wirklich die Null-Linie eines eingearbeiteten EKG der Civil Protection Uniform...
02.06.2008, 10:54 Uhr Anzeigen
# 658
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Bullsquid
1.135 Punkte
Dabei seit: 16.03.2008
287 Beiträge
Da kennt sich einer aus.
____________________________________
Die Wand beginnt mit soviel Dreiquartiere wie die Wand halbe Steine stark ist.
02.06.2008, 14:50 Uhr Anzeigen
# 659
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
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Alien Grunt
5.617 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Nee, ich spiels nur (zu) oft *schäm*
02.06.2008, 16:28 Uhr Anzeigen
# 660
tanfex  (42)
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Bullsquid
2.933 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Ich denke das die in ihren Anzügen so ner art Lebenszeichenüberwachung haben, so ähnlich wie im HEV.
Denn wenn man so eine Gruppe von denen ausschaltet meldet sich immer diese Overwatch-stimme und sagt das dieser Trupp tot ist. Sie sagt: "lost biosignal for protection team unit". Da ist dieses Piepen bestimmt ein abschalten des Anzuges bzw. des Signals (so ne art Error).
02.06.2008, 20:57 Uhr Anzeigen
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