Wie die Überschrift schon sagt, geht es um zerbrechliches Glas. Es gibt ja genug tuts und Videos, die das schön ausführlich erklären. Ich hab das genau so wie unter diesem Link beschrieben gemacht,
Hat jemand eine Idee dazu? Muss ich nur ein kleinen Knopf noch irgendwo drücken, benutz ich eine falsche Textur (glass/urban/glass03)?
Ich komm einfach nicht weiter und hab auf den ersten Seiten und über die sufu leider nichts gefunden.
Gruß
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von attentie am 11.07.2009, 22:22]
Was hier gemeint ist -> Starte das Spiel mit der Konsole, gib nachdem das Level geladen ist "buildcubemaps" ein. (Selbstverständlich in der Map mit dem Env_Cubemap)
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 12.07.2009, 14:57]
so, hab endlich zeit gefunden das zu testen. Ja hab die mal gebuildet. Kein unterschied. In dem Video wird ja angegeben, das dieser Fehler auftritt, wenn man nicht mit HDR das ganze macht. Wie gesagt, bei mir ist es egal ob mit HDR, es sieht immer gleich aus.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von attentie am 15.07.2009, 22:07]