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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Neues Cover & neue Kampagne
Status: Offen
50 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31

lanop1

(Gast)
Das cover sieht viel zu albern aus.
11.07.2009, 13:20 Uhr Anzeigen
# 32
Herr Vau  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2006
162 Beiträge
Zitat:
Original von lanop1

Das cover sieht viel zu albern aus.


Aber es ist doch einfach nur gelb !
Wieso ist gelb albern ? :rolleyes:
____________________________________
:badewanne: :badewanne: :badewanne: :zocken: :zocken: :zocken:
11.07.2009, 13:50 Uhr Anzeigen
# 33
Nachricht offline
Headcrab
36 Punkte
Dabei seit: 23.06.2009
127 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

In Prinzip ist es ein Coop-Shooter (und zwar ein guter), kein Horror-Shooter, und es soll auch keiner sein.


Ich meine mich zu erinnern, dass L4D aber mit "Survival" und "Horror" beworben wurde.
Dass L4D ein guter Coop-Shooter ist, wenn man mit den richtigen Mitspielern/Gegnern spielt, das will ich garnicht bezweifeln. Aber so richtig "Survival-Horror" kommt find ich kaum auf.
11.07.2009, 14:02 Uhr Anzeigen
# 34
Herr Vau  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2006
162 Beiträge
[quote#1='kingkrabbe.#bof']
Zum Screen:
G
---------------------------------------------------------------------------------------

[quote#2='Hmm²']
Bin ich der Einzige der Left 4 Dead bzw. das Spielprinzip einfach nur hohl und langweilig findet?

Ich denke mal nicht ! Es gibt aber keinen Grund ein einfacheres Spielprinzip, was unglaublich viel Spass macht , hohl zu finden ! Nur weil`s jetzt langweilig für
dich geworden ist !
Dann wirds für dich Zeit ne Pause einzulegen und was anderes zu spielen !!
Hab auch ne Pause eingelegt und wenn ich dann mit Kumpels wieder spiele machts auch wieder Laune !!
Oder hörst du jeden Tag und jede Nacht die gleichen Lieder ???
Du bist doch alt genug um selbst zu entscheiden !



Von einem RICHTIGEN Zombie-Shooter (mit richtigen Zombies) würd ich mir wünschen, dass man wirklich sparsam mit Munition umgehen muss (also mehr Nahkampf), dass Schüsse und laute Geräusche die Zombies auf dich aufmerksam machen und sie dann langsam auf dich zuschlurfen, Zombies sowieso nur durch einen Headshot/Enthauptung sterben, usw. Das wär dann ein richtiges Zombie-Survival-Horror-Game, wo man den Konflikten eher ausweicht, weil man nicht alle Zombies töten kann, und wo dann auch die Zombie-Survival-Horror-Game-Atmosphäre stimmt. Und bei so einem Spiel würde man auch auf eine Kettensäge verzichten, weil das einfach keinen Sinn macht (scheiß laut, scheiß schwer, und vor allem irgendwann der Akku bzw. das Benzin alle).

Kann ich dir nicht wiedersprechen !! Find ich auch sehr gute Ansätze !
Die Frage ist nur wie kann man Valve dazu bringen solche Ideen zu verwirklichen !
Aber L4D ist leider Mainstream (was nicht schlecht ist ) aber für die Masse muss es vielleicht einfacher bleiben !!????

Vielleicht sollte es einen Arcade Modus ( einfach killen und überleben )
und einen Pro Modus ( für die Unterforderten ) nur Headshot usw. geben !

Ich glaube trotdem das es sehr geil wird und vielleicht werden ja so gute Ideen
von den Valve Jungs noch aufgegriffen und noch ins Spiel gepackt !
Ich hab eh so das gefühl das die auch mal schauen wollten wie die Comnunity so auf das alles reagiert !
____________________________________
:badewanne: :badewanne: :badewanne: :zocken: :zocken: :zocken:
11.07.2009, 14:11 Uhr Anzeigen
# 35
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
wenn das dann in-Game auch so schön blitzt und donnert - könnte das wirklich zu einer besonderen atmosphäre beitragen ... aber warum das ganze nicht in L4D1 ?
____________________________________
Video kills the Radiostar!
11.07.2009, 14:26 Uhr Anzeigen
# 36
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von tman

wenn das dann in-Game auch so schön blitzt und donnert - könnte das wirklich zu einer besonderen atmosphäre beitragen ... aber warum das ganze nicht in L4D1 ?


In No Mercy blitzt es doch auch und gibt Regen. Neu ist, dass es dynamisch ist durch den AI-Director.
____________________________________
11.07.2009, 14:40 Uhr Anzeigen
# 37
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
27 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Das Wetter wird doch dynamisch sein. Ich hoffe hier wird das regnen und "nebeln" nie aufhören!!! :)
11.07.2009, 16:38 Uhr Anzeigen
# 38

trueffel

(Gast)
Naja, ich bin ziemlich enttäuscht über L4D2. Hätte alles nicht sein gemusst. All die Neuerungen könnten sie auch nach und nach in Updates veröffentlichen, wie sie es (soweit ich weiß) auch eigentlich versprochen hatten. Zoey und Co gefielen mir doch als Player Charaktere besser wie diese neuen Typen. Bislang bin ich noch sauer auf diese Entscheidung einfach alles in einen zu verpacken und dann wieder Geld aus den Kunden zu saugen.
Ist einfach Ansichtssache andere sind total begeistert und brennen nur darauf wieder Zombiemetzeln zu dürfen in neuer Umgebung und dafür nochmal zu bezahlen. Vielleicht ändert sich meine Ansicht ja auch mit der Zeit :)
11.07.2009, 18:28 Uhr Anzeigen
# 39

Gast

(Gast)
[quote#3='Herr Vau']
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Von einem RICHTIGEN Zombie-Shooter (mit richtigen Zombies)...


In Left 4 Dead kämpft man gegen Infizierte und nicht gegen klassische Zombies...
11.07.2009, 19:02 Uhr Anzeigen
# 40
Nachricht offline
Headcrab
36 Punkte
Dabei seit: 23.06.2009
127 Beiträge
[quote#4='Gast']
Zitat:
Original von Herr Vau

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Von einem RICHTIGEN Zombie-Shooter (mit richtigen Zombies)...


In Left 4 Dead kämpft man gegen Infizierte und nicht gegen klassische Zombies...


Lieber Gast, das ist mir auch schon aufgefallen, dass man es in L4D nicht mit klassischen Zombies zu tun bekommt, obwohl "klassische Zombies" im weiteren Sinne auch "Infizierte" sind. Allerdings werden die Gegner von den Verantwortlichen stellenweise auch Zombies genannt (z.B. auf dieser Seite), man darf sie also ruhig auch als solche empfinden/betiteln. Beim Dawn Of The Dead-Remake konnten die Zombies auch rennen und waren trotzdem Zombies. Man weiß ja auch garnicht, wie der klassische Zombie so drauf ist, bisher gabs ja real noch keine. :)

Bei einem richtigen Zombie-Shooter hätte ich halt lieber die schlurfenden, stöhnenden Gesellen, die zwar langsam sind, aber die nicht nach 3 Schüssen in die Beine tot umfallen, sondern erst nach einem Headshot wirklich aufhörn, sich zu bewegen. Da müsste man dann auch mal zielen und nicht wie wild in die Menge schießen. Darum gehts mir, und das stell ich mir auch atmosphärischer vor. Wie eine kleine Menge an stöhnenden Zombies langsam auf dich zustolpert, du dich z.B. irgendwie verfranzt hast und grade in einer Sackgasse gelandet bist, du dich dem Kampf also stellen musst, und langsam und bedächtig, Einen nach dem Anderen, musst du die Zombies mit Headshots zur Strecke bringen, mit sagen wir noch 21 Schuss Munition und dem Bewusstsein, dass jeder Schuss die Zombies in der Umgebung auf dich aufmerksam macht. Und da es 24 Zombies sind, die auf dich zustolpern, musst du die letzten 3 (wenn du zielen kannst) noch mit der Machete enthaupten. Das wäre ein Zombie-Shooter, so wie ich ihn mir wünschen würde - einfach realistischer im Bezug auf das Bild vom klassischen Zombie.

Ich kann nur jedem den Zombie Survival Guide von Max Brooks empfehlen, der hat zwar auch seine Längen, aber im Mittelteil, wenns ums Praktische geht, ist der sehr interessant und durchdacht. :D
11.07.2009, 20:20 Uhr Anzeigen
# 41
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Selbstverständlich wäre es atmosphärischer, es hängt halt davon ab, was man will. Richtigen Horror hat man wohl eher bei Spielen wie Resident Evil. Left 4 Dead setzt eben nicht darauf. Sicher, es wurde mit Horror-Shooter beworben, aber das ist natürlich auch eine Ansichtssache - wenn man sagen kann, dass es ein Horror-Shooter ist, weil die Gegner Zombies sind, und es sich dann auch noch gut anhört, dann sagt man das als Firma auch.

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Ich kann nur jedem den Zombie Survival Guide von Max Brooks empfehlen, der hat zwar auch seine Längen, aber im Mittelteil, wenns ums Praktische geht, ist der sehr interessant und durchdacht. :D


Kann ich ebenfalls empfehlen, ebenso World War Z vom gleichen Autor (wobei mir hier der deutsche Titel - "Wer länger lebt, ist später tot: Operation Zombie" - nicht gefällt, weil der Reiz der Bücher gerade darin liegt, dass sie sich selbst ernst nehmen).
11.07.2009, 21:57 Uhr Anzeigen
# 42

12344321

(Gast)
Mir Persönlich werden die ganzen charakter fehlen.
z.B. Louis der im Deutschen Trailer alles total cool fand und Francis der so gut wie alles hasste und den L4D1 Trailer finde ich auch besser als den L4D2 Trailer.

Ist euch auch aufgefallen das Louis und co im Englichen Trailer ganz andere sachen sagen und nochwas ist es bei euch auch so ihr hab L4D1 auf Deutsch und der Trailer am Anfang ist trotzdem Englich ?
12.07.2009, 00:20 Uhr Anzeigen
# 43
1th|pRodigy  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.05.2009
3 Beiträge
nicht kaufen, nicht kaufen, nicht kaufen ^^
12.07.2009, 00:44 Uhr Anzeigen
# 44
Mippy.  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
200 Beiträge
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Zitat:
Original von The_Underscore

In Prinzip ist es ein Coop-Shooter (und zwar ein guter), kein Horror-Shooter, und es soll auch keiner sein.


Ich meine mich zu erinnern, dass L4D aber mit "Survival" und "Horror" beworben wurde.
Dass L4D ein guter Coop-Shooter ist, wenn man mit den richtigen Mitspielern/Gegnern spielt, das will ich garnicht bezweifeln. Aber so richtig "Survival-Horror" kommt find ich kaum auf.


mittlerweile hab ich arg das gefühl, dass Valve gemerkt hat, dass bei ihrem Horror-Survival-Shooter keine wirkliche horror-atmosphäre aufkommt. deswegen werden sie sich wohl gedacht haben: "hm, wenn das mit dem horror-feeling sowieso nicht so richtig klappt, dann werfen wir das über den haufen und versuchen das spiel in eine andere richtung zu leiten!" - und so nahmen sie sich Dawn of the Dead zum vorbild. so kommt's für mich rüber. aber die frage ist, wem gefällt das?

ich persönlich mag' die richtung nicht. für mich hätten sie es noch düsterer machen müssen. xD ruhig auch mal mit abschnitten, wo man ohne taschenlampe GARNICHTS sieht. das fehlt irgendwie :/ wisst ihr, so wie bei HL: EP1 ( oder war's EP2? xDD ich erinnere mich jetzt nicht richtig daran), wo man die stromzufuhr für den fahrstuhl wieder herstellen muss, von zombies angegriffen wird und ohne taschenlampe garnichts sieht! und noch dazu geht die taschenlampe nicht unendlich; DAS nenne ich richtigen horror xD
12.07.2009, 02:30 Uhr Anzeigen
# 45
Mippy.  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
200 Beiträge
Zitat:
Original von 12344321

Ist euch auch aufgefallen das Louis und co im Englichen Trailer ganz andere sachen sagen und nochwas ist es bei euch auch so ihr hab L4D1 auf Deutsch und der Trailer am Anfang ist trotzdem Englich ?


geh' einfach mal auf optionen und stell' die sprache um ! und ja, da hast du recht. im deutschen sagen sie was anderes als im englischen, aber die deutsche synchro war eigentlich nie so besonders; daher zock ich meine spiele grundsätzlich auf englisch, sofern sie nicht aus deutscher produktion sind.
12.07.2009, 09:21 Uhr Anzeigen
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