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Forum > Editing > Mapping > [L4D] Wie erstelle ich sporadisch Spawnende Objekte?
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
DJ-Abou  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.07.2009
15 Beiträge
[L4D] Wie erstelle ich sporadisch Spawnende Objekte?
Jo wie die überschrift schon sagt.
Beispiele währen:

Alle waffen, pipes und molows, das große Tor am Anfang in der Map Tankstelle in Mercy.

danke im vorraus!
04.07.2009, 00:08 Uhr Anzeigen
# 2
Swot  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.117 Punkte
Dabei seit: 30.03.2006
318 Beiträge
Eine Anleitung findest du bspw. hier: http://www.l4dmaps.com/tutorial-random-weapon.php [EN]

Das Tor könnte ein func_brush sein, der entsprechend getoggled wird. Kannst ja in der vmf nachschauen, genau für solche Zwecke hat Valve die Maps im SDK mitgeliefert.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swot am 04.07.2009, 10:52]
04.07.2009, 10:47 Uhr Anzeigen
# 3
DJ-Abou  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.07.2009
15 Beiträge
Jo bin ja noch nich so vewandert in all dem... werd mir mühe geben und versuch das erstmal. DANGÖÖ!!!!
08.07.2009, 00:33 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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