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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Wöchentliche Steam-Verkaufscharts
Status: Offen
34 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16

Offtaget

(Gast)
Merkwürdig, #14, #13, #12, #6 usw. alles off-topic...
Arma 2 hat den ersten Platz nicht verdient, viel zu verbuggt.
28.06.2009, 13:39 Uhr Anzeigen
# 17

Rookie

(Gast)
Ich habe mir die deutsche Retail von ArmA2 vor wenigen Wochen gekauft. Und ich kann bisher nur davon abraten.

Die Anforderungen sind nur für Highend-Rechner!
Und die Programmierung ist - ähnlich wie damals vom ersten Teil - in allen Belangen schrecklich.

Bugs ohne Ende und miserable Performance.

ArmA2 sollte man sich erst zulegen, wenn viele/große Patches draußen sind - momentan ist es unspielbar.
Im MP kann man ja noch bei vielen Dingen ein Auge zudrücken - aber wer nur die Kampagne spielen will, sollte sich hüten.

Da wundert es mich wirklich, dass ArmA2 in den Charts auf Platz 1 steht - obwohl es ja schon lange bekannt ist, dass sich hier mehr Bugs herumtummeln, als in einem verdreckten Keller...
28.06.2009, 13:40 Uhr Anzeigen
# 18
kamusaki  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2009
59 Beiträge
Zitat:
Original von Offtaget

Merkwürdig, #14, #13, #12, #6 usw. alles off-topic...
Arma 2 hat den ersten Platz nicht verdient, viel zu verbuggt.


hä? :confused:
Würde zu gerne so nen Arma- Käufer sehen wenn er das Spiel für das er 45€ geblecht hat zum ersten mal startet und ihm bewusst wird was das für eine Geldverschwendung war :D
28.06.2009, 13:42 Uhr Anzeigen
# 19

CasanOffi

(Gast)
Unglaublich - Valve hat mit TF2 wirklich eine Gelddruckmaschine programmiert...
Auch die Nachfrage an L4D scheint ungetrübt.

Ich hoffe nur, dass es von Killing Floor keine deutsche Retail geben wird.
Denn dann sind alle deutschen User, die es über Steam gekauft haben, wohl angeschmiert zwecks Kürzungen...
28.06.2009, 13:45 Uhr Anzeigen
# 20
maxmontezuma  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
754 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
369 Beiträge
Naja, dass der DLC auf Platz 9 ist verwundert mich nicht wirklich. Jeder der das Spiel besitzt hat eben 2,50 Euro über für nen Zusatzdownload. Je billiger etwas ist, desto mehr Leute kaufen es. Vollpreis-Spiele werden doch kaum noch gekauft.

Edit: Ich kann zwar kaum mitreden da ich nur die Demo von ArmA2 gespielt habe, aber Bugs hab ich da kaum welche gefunden. Genauso wie das mit den Systemanforderungen. Ich hab mit Sicherheit keinen High-End Rechner (Bei mir ruckelt Crysis auf Mittel :P) und es läuft eigentlich recht gut auf 1680x1050 @ alles High. Natürlich ruckelt es hier und da, aber vergleichen mit Crysis kann man das nicht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von maxmontezuma am 28.06.2009, 14:30]
28.06.2009, 14:27 Uhr Anzeigen
# 21
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

irgendwie krass dass das verbuggte arma2 ersts ist..


Das hab ich auch gedacht. Will auch net bei Steam ins Forum schauen...
28.06.2009, 14:54 Uhr Anzeigen
# 22

DOPEDIEMOFO

(Gast)
Zitat:
Original von blackAngel.it

irgendwie krass dass das verbuggte arma2 ersts ist..


Man weiß es vorher nicht, daher werden sicher viele den Kauf bereuen, lieber die Demo testen, da merkt man das Arma 2 auf dem Niveau von OFP ist nur mit besserer grafik und viel mehr bugs, sogar das Gameplay ist altbacken.
28.06.2009, 15:23 Uhr Anzeigen
# 23
ZombieFisch  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
13 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von ZombieFisch

Was genau geben denn dann die "Top Sellers" in Steam an? Absolute Verkaufszahlen könnens ja nicht sein, sonst wäre Anno hier weiter oben. Oder das ist regional begrenzt.


Wieso wäre es dann weiter oben? Wer sagt das? Das Spiel ist erst im Laufe der Woche freigeschaltet worden und der typische Anno-Spieler kauft sich das wohl eher im Laden.

Und in der News ist genau erklärt, wie die Top Seller funktionieren, nämlich geordnet nach generierten Umsatz. Verkäufe multipliziert mit Preis. Und wer da am meisten Geld gebracht hat, ist auf Platz 1.


Zitat:
Original von Mars

Außerdem wird Anno außerhalb von Deutschland kaum wahrgenommen bzw. gekauft.


Korrekt, in Deutschland, aber auch im restlichen Europa, ist es deutlich bekannter als in den USA. Deshalb wirbt man dort nicht einmal mit der Marke Anno, weil die ohnehin nicht zieht. Entsprechend unterschiedlich ist auch die Werbung auf dem Steam-Homepage:
http://store.steampowered.com/?cc=DE
http://store.steampowered.com/?cc=US


Das "Wöchentliche Verkaufscharts" System versteh ich ja. Aber wie berechnen sich die "Top Sellers" in Steam (Store; Ist ne andere Liste)?

Wäre Anno nach absoluten Verkäufen auf Platz 2 müsste es natürlich bei einem Kaufpreis von 49,99€ auch in den Wöch. Charts weiter oben sein.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ZombieFisch am 28.06.2009, 16:00]
28.06.2009, 15:59 Uhr Anzeigen
# 24
hills  (49)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2007
45 Beiträge
Zitat:
Original von Wolfsterror

Interessant wie sich ein DLC verkauft haben muss um Platz 9 zu werden. Wenn man das in Relation mit Anno nimmt müssen es Millionen gekauft haben. Anno kostet ja über steam 50€ das heißt 20 menschen kaufen sich den DLC und haben dann einen Käufer von Anno gleichgestzt.

Das heißt Pro verkauftes Anno spiel kommen 20 DLCs... Anno ist ein eigentlich sehr beliebtes spiel und wenn man sich vorstellt das mehrere Millionen menschen Steam haben so denke ich das um die 800-900 Tausend Menschen den DLC gekauft haben....

Irgendwie Krass


Nicht unbedingt, den wenn sich anno nur 20 mal verkauft hat und halt der dlc dann 400 mal sieht es in der liste gut aus aber das sagt nichts aus. Interessanter wären da die Einheiten und nicht der Umsatz.

traue keiner Statistik die du nicht selber gefälscht hast.
28.06.2009, 17:03 Uhr Anzeigen
# 25
SoE Dante  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.02.2009
100 Beiträge
Arma 2 is doch garnet doll verbuggt... wenn ihr von der deutschen version redet die als erste released wurde und EIN BETA IST!
Die war buggy aber die final nich-.- naja hier und da en bisschen


OT:
Ich wunder mich immer wieder wie CSS TF2 und L4D es in die charts schaffen... Ob Valve da was faked?
28.06.2009, 18:08 Uhr Anzeigen
# 26
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Alle ArmA 2-Käufer haben mein tiefstes Beileid. Ich wünsche euch eine starke und produktive Fangemeinde, auf dass das Spiel bald spielbar sein möge.
28.06.2009, 18:31 Uhr Anzeigen
# 27
V0lK1  (34)
Nachricht offline
Barnacle
501 Punkte
Dabei seit: 17.07.2005
15 Beiträge
Zitat:
Original von El!te-Soldi3r

OMG ist ARMA 2 schon wieder verbugt ?? :(
Wie schlecht sind denn die Spiele entwickler ??

Diesmal sind 4 Spiele von mir dabei !! :(
Naja besser als keins !!! :)

4. Left 4 Dead , 6. Counter Strike Source , 7. Team Fortress 2 und 8. Killing Floor

JUHU ^^


Ich würde eher mal fragen wie schlecht die Publisher sind, die die Entwickler unter Zeitdruck setzen und diese dazu zwingen ihre Spiele im Alpha-Stadium zu veröffentlichen. Mir blutet das Herz was das betrifft, ich bin bis heute begeisterter Fan von Operation Flashpoint, und ich habe gehofft nach dem holprigen Start von Arma dass es dieses mal anders aussehen würde... tja^^
____________________________________
29.06.2009, 00:15 Uhr Anzeigen
# 28
LineX  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.05.2009
28 Beiträge
Was ich traurig finde ist das CS: Source immernoch gekauft wird wie sau und es keine richtigen Support mehr gibt siehe neue Source Engine etc. :(. Genau so wie Valve die Source Engine für Linux angekündigt hat wird das wohl auch nichts mehr. :(
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von LineX am 29.06.2009, 03:54]
29.06.2009, 03:54 Uhr Anzeigen
# 29
Obrok  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.016 Punkte
Dabei seit: 10.02.2005
174 Beiträge
ja irgendwie traurig um CS:S
das Original CS Mod Team hat sich damals bemüht mehr als zwei spiel Modis auf die beine zu stellen. auch wen diese unter ganz schlechten Maps unter gegangen sind, weil die nicht dazu gedacht waren.
danach wurde die Mod viel zu schnell übernommen für den verkauf.

trotzdem hätte valve versuchen sollen CS:S weiter zu entwickeln an statt 2 spiel mobis und paar maps zu übernehmen.
29.06.2009, 09:02 Uhr Anzeigen
# 30
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von LineX

Was ich traurig finde ist das CS: Source immernoch gekauft wird wie sau und es keine richtigen Support mehr gibt siehe neue Source Engine etc. :(.


CS:S hat bereits mehr Support gekriegt als 98% aller anderen Spiele es je kriegen werden. Fast ein Dutzend neuer Maps, neue Models und die Engine wurde schon einmal gewechselt.


Zitat:
Genau so wie Valve die Source Engine für Linux angekündigt hat wird das wohl auch nichts mehr. :(


Valve hat niemals die Source-Engine für Linux angekündigt.
____________________________________
29.06.2009, 09:39 Uhr Anzeigen
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