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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Update erschienen: Support für Custom-Maps
Status: Offen
125 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  [1] 2 3 ... 9 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Left 4 Dead: Update erschienen: Support für Custom-Maps
Valve hat das angekündigte Update für den Zombie-Shooter Left 4 Dead veröffentlicht. Bei diesem Patch dreht sich alles um Community-Levels. Auf der einen Seite sind die Authoring-Tools, wie Valve das L4D-SDK nennt, nun offiziell veröffentlicht, auf der anderen wurde das Matchmaking im Spiel überarbeitet, so dass nun auch Community-Levels bequem über die Lobby gespielt werden können. Der Changelog...

Ganze News lesen
____________________________________
25.06.2009, 20:56 Uhr Anzeigen
# 2
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Das 4 vs 4-Matchmaking scheint noch nicht dabei zu sein.
____________________________________
25.06.2009, 20:58 Uhr Anzeigen
# 3
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.265 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
Komisch ich lese es auch aber er lädt noch nichts.
Hoffe das dann in den nächsten Tagen die ersten großen maps wie i hate Mountins kommen
25.06.2009, 20:58 Uhr Anzeigen
# 4
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.292 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Juhu, und die Server sind sofort überlastet^^
25.06.2009, 20:59 Uhr Anzeigen
# 5
EagleWatch  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Endlich, wurde auch mal Zeit.
25.06.2009, 20:59 Uhr Anzeigen
# 6
EagleWatch  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Endlich ist es da, hat ja lang gedauert, aber ich denke, I Hate Mountains hat noch nich alles released
25.06.2009, 21:02 Uhr Anzeigen
# 7
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.265 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Juhu, und die Server sind sofort überlastet^^


Jo ich sehe es auch lol sag ich da nur, müssen sie wohl bald ihrer Server ausbauen :D
25.06.2009, 21:02 Uhr Anzeigen
# 8
CHEECH  (50)
Nachricht offline
Bullsquid
1.558 Punkte
Dabei seit: 15.09.2006
482 Beiträge
überlaste jo kake man die kids haben doch auch noch sommerferien 6 wochen. :D
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von CHEECH am 25.06.2009, 21:08]
25.06.2009, 21:03 Uhr Anzeigen
# 9

Joe

(Gast)
Wie ist das jetzt genau? Müssen alle Spieler die VPK haben, um einem Spiel beizutreten, wo ne Custom Map gespielt wird oder lädt der das automatisch runter?

Wäre ja sonst etwas umständlich alles.
25.06.2009, 21:06 Uhr Anzeigen
# 10
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.265 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
Ehm denn müsst ihr unter Einstellungen downloads den Server wechseln und hier http://store.steampowered.com/stats/content/ mal sehen welche leer sind.

Habe gerade eine gute connection mit den Server Russia Siberia
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Schildi1989 am 25.06.2009, 21:17]
25.06.2009, 21:06 Uhr Anzeigen
# 11
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
501 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Kann ich bestätigen!
War gerade in game und habe die Add-on Buttons bereits gefunden!
Geil!

Wenn ich das richtig verstanden muss ich jetzt irgendwo auf Fanseiten Kampagnen als VPK-Dateien finden und diesen dann in den vorgesehenen Ordner ablegen, oder?

Momentan wird nämlich in dem Add-on Fenster bei mir nichts angezeigt.

Habe ich das richtig verstanden, dass wenn man auf einem Server ist und dieser wechselt auf eine neue Addon Kampagne kann ich dies im Spiel downloaden, oder?

Je mehr Fragen mir einfallen, desto besser würde ich es finden, wenn HLPORTAL mal eine Art deutsche Anleitung vor allem mit einschlägigen Fanseiten macht! Wie findet ihr das?
25.06.2009, 21:08 Uhr Anzeigen
# 12
Xenom  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
950 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
Da wartet man Monate lang auf das Update und dann kommt es im unpassendsten Moment....gerade ein Spiel mit 7 Friends gespielt, rausgeflogen (Steamprobleme mal wieder, was sonst), will wieder connecten und jetzt fängt er an zu laden...mit atemberaubenden 30 kb/s
Edit:
Zitat:
Das 4 vs 4-Matchmaking scheint noch nicht dabei zu sein.


Das imo vorerst* wichtigste haben sie also vergessen...
*es gibt ja, dank des fehlenden SDK noch keinen RICHTIGEN custom-content
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Xenom am 25.06.2009, 21:15]
25.06.2009, 21:10 Uhr Anzeigen
# 13
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.292 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Leute, ist das ein gutes oder schlechtes Zeichen, wenn Steam mir meinen Accountnamen anzeigt, darunter das Passworteingabefeld und dann sagt mein Steam Ticket wäre abgelaufen O_o!!!
25.06.2009, 21:12 Uhr Anzeigen
# 14
Alucard  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.168 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
meine güte alles überlastet o.o und sonst finde ich oft keine spiele
25.06.2009, 21:13 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Alien Grunt
4.031 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
was ist jetzt genau mit diesem authoring-Tools beta passiert? mein source sdk hat sich nicht geupdatet und sonst ist auch nichts mehr in der liste zu sehn von irgendeinem sdk für l4d
____________________________________
25.06.2009, 21:14 Uhr Anzeigen
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