Wäre super wenn das wie bei LittleBigPlanet oder Trackmania Nations Forever funktionieren täte. Aber ich fürchte dafür sind die Maps vieeel zu groß.
Bei allen anderen Valve Mulstiplayer Games gehts auch (trotz riesiger Mabs) wäre schwach wenn das bei L4D anders wäre
Du hast keines von den beiden oberen spielen je gespielt, kann das sein? Es gibt drei Systeme, wie custom Maps im MP gehandhabt werden.
1. Direkter Download aller files. Wird bei Valvegames genutzt. Maps können danach auch von jedem Spieler normal auf dem eigenem System genutzt werden.
2. Cached Download: Files werden verkleinert runtergeladen. Wird in den Unreal-Spielen verwendet. Müssen zur Nutzung extrahiert werden, sind dafür aber beim herunterladen kleiner.
3. Temporärer Download bzw. garkein download: Der Spieler erhält nur das allernötigste an Dateien, damit der eigene Rechner weiß, wie diese Aussieht. Nach Mapchange oder disconnect sind diese Files aber weg. Download meistens nur im Pausenmenü vorhanden.
Und Methode drei nutzen LBP und TM, Valve hat sich für Methode 1 entschieden. Bei L4D wird wohl eine veränderte Form genommen, nämlich die Frage, ob der Download gestartet werden soll oder nicht. Nimmt man an, ist es wie Methode 1. Lehnt man ab, passiert nichts und man sucht sich einen neuen Server.
@Bindal: Schön und gut, aber dagegen hat Luna912 doch auch garnichts gesagt.
Woraus schließt ihr eigentlich, dass das Spiel die Movies automatisch auf Nachfrage installiert? Aus der News geht das für mich anders hervor, vonwegen "per Doppelklick installieren".
@Bindal: Schön und gut, aber dagegen hat Luna912 doch auch garnichts gesagt.
Woraus schließt ihr eigentlich, dass das Spiel die Movies automatisch auf Nachfrage installiert? Aus der News geht das für mich anders hervor, vonwegen "per Doppelklick installieren".
Lies den Blog der verlinkt ist, dann bist du schlauer.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Impossible am 20.06.2009, 19:39]
Wenn ihr sie haben wollt, ladet ihr euch die dementsprechende Map von einer Seite und packt sie in den Addon ordner oder doppelklickt auf sie, was gleiches ausführen lässt. Unter Extras-> Addons seht ihr dann welche Maps ihr habt. Nun könnt ihr bei Play Campaign oder Versus etc Server suchen die eure Addonmaps beinhalten! Wollt ihr dann das Freunde mitspielen, und die haben die map noch nicht, könnt ihr sie einfach einladen und sie werden gefragt, ob sie die Map downloaden wollen oder nicht. Je nachdem werden sie nach Gamestart gekickt oder soe bleiben wenn sie die Map haben drin.
So stelle ich mir das vor und so ist es auch beschrieben!
die haben sich trotz allem viel zu viel zeit mit dem zeug gelassen. hätte schon seit ewigkeiten rauskommen sollen, als die spieler von L4D noch begeistert waren. aber naja, vielleicht werden ja jetzt ein paar leute wieder motiviert und man bekommt endlich mal wieder ein vernünftiges spiel mit 8 leuten zusammen.
warten wir es mal ab ... wenn man Freunde einläd, dann soll er es laden ... das hab ich soweit auch verstanden ... aber was ist mit public ?
Es kommt oft genug vor, das wir 6 Mann sind und dann für public aufmachen ... dann kucken wir demnächst in die Röhre oder wie ?
Einstein was soll mit Public sein? Da kommen dann nur die zu euch ins game, die die map haben. Ausser ihr habt eine standart map. Weil man muss ja eh auswahlkriterium treffen und dann wird ein match gesucht! Geben sie jetzt als kirterium addon ein, dann werden server mit custom maps gesucht, die sie selber auch haben.
Ansonten suchen sie halt nach den 4 standart maps!
2 Custom maps werden eh am meisten vorhanden sein, das wren ihatemountains und dawn before dead!
Einstein was soll mit Public sein? Da kommen dann nur die zu euch ins game, die die map haben. Ausser ihr habt eine standart map. Weil man muss ja eh auswahlkriterium treffen und dann wird ein match gesucht! Geben sie jetzt als kirterium addon ein, dann werden server mit custom maps gesucht, die sie selber auch haben.
Ansonten suchen sie halt nach den 4 standart maps!
2 Custom maps werden eh am meisten vorhanden sein, das wren ihatemountains und dawn before dead!
I Hate Mountains hat nicht das Ziel, eine größere Herausforderung zu bieten. Portal: Prelude hingegen wurde genau dafür gemacht, was ich auch sehr gut fand, da das normale Portal - wenn man es mal kann und die Rätsel kennt - viel zu leicht ist. Bei Left 4 Dead nimmt man eine höhere Schwierigkeitsstufe und schon ist das Problem gelöst.