Bei den ersten paar Bildern warns irgendwie die allerste version.
Bei manchen solcher stellen wos etwas ungleichmäßig ist mit den wänden da will der hammer nicht.Egal ob ichs 1 unit hoch amche oder runter es ist ungelichmäßig.
ich kenne dieses problem. ich denke mal,dass die türen die du eingebaut hast, fertige bausteine sind(du hast die tür einmal gebaut und dann immer wieder als baustein eingefügt). beim einfügen passiert es immer wieder mal,das es sich nicht richtig in das raster eingefügen lässt.
ich mache es dann immer so,dass ich dann das bauteil einbaue,ungroupe und dann die brushes neu anpasse. vielleicht gibts im Hammer auch eine funktion die das dann automatisch kann,aber so gut kenne ich mich mit dem hammer noch nicht aus.
und wie siehts mit den texturen und den lichtquellen aus?
ich habe gerade mal deine map decompiliert und mir angeschaut wo der fehler ist und dabei habe ich gesehen dass es doch daran liegt,dass du doch nicht ganz so sauber gearbeitet hast.
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Das Leben ist ein Spiel, aber mit sau geiler Grafik.
ich meine bei den lichtquellen nicht nur das env_light irgendwo hin zu setzen(wie auf den zwei bildern in dem gang zu sehen ist) sondern auch noch eine lichtqulle zB eine lampe oder lichtschacht oder irgend etwas in dieser richtung.
bastelst du allein an deinen maps oder könntest du dir vorstellen mit jemandem ein gemeinschaftsprojekt zu machen?
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Das Leben ist ein Spiel, aber mit sau geiler Grafik.
Ich arbeite alleine. EIn gemeinschaftsprojekt hmm komt drauf an wenn mann sihc gut versteht ja.
Die ersten paar Bilder in dem gang wos licht so stark ist sind (merkwürdigerweiße) aus der ersten version .
Nach dem 2. uptade kamen die lichtquellen rein. Die lights habe ich drinnengelassen habe aber die lichtstärke verringert. Z.B war im startraum in der mitte ein light dessen stärke war 700 (kein witz). Habs dann runter gesetzt.
Also ich mag nciht so richtig schwere maps. Sorry. The other kannte ich zwar habs mir aber nie runtergeladen is mir zu schwer (ja ich lese schon die realese threads ).
Die andere map kommt mir etwas bekannt vor hmm....
Achja wieso ist meine portal map eigentlich nciht im HLP files verzeichnis? Muss ich irgendwas tuhn?