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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Valve-Chef Gabe Newell reagiert auf Kritik
Status: Offen
100 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 4 5 [6] 7 »


Autor Beitrag
# 76
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von kingkrabbe

Matchmaking hat Valve für diese Woche angekündigt, und "the coming months" sind für mich und jeden Anderen, der "coming" richtig mit "kommenden" übersetzt, die kommenden Monate und nicht sowas wie "the coming years/decades/centuries".
Und da das Jahr ungefähr mit dem Release von L4D2 endet und bis dahin noch mehrere Monate kommen, kann man doch annehmen, dass es nach dem Release von L4D2 kein Content für L4D1 mehr geben wird? Oder sehe ich das falsch? :P


Annehmen kann man das auf jeden Fall, warum auch nicht. Fakt ist, dass Valve vor dem Release Content versprochen hat und nun auf jeden Fall schon einmal Updates verspricht (Support halt, wie in der News steht). Nun kann man entweder Valve glauben und auf Patches oder gar Content warten, oder annehmen, dass der nicht kommt - je nach Vertrauen zu Valve. Beides ist selbstverständlich ok, letztendlich muss man halt abwarten, wie es kommt. Auch wenn Valve heute Content versprechen würde, müsste der ja nicht zwangsläufig kommen.
11.06.2009, 18:31 Uhr Anzeigen
# 77

Koshiro

(Gast)
Steam ist und bleibt die grösste Abzocke. Valve wird langsam wie EA.Verkaufen, verkaufen. Support null. Fans egal
11.06.2009, 18:55 Uhr Anzeigen
# 78
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
ich versteh nicht wieso Valve nicht Videos ect. von richtig neuen Sachen zeigt z.B. vom Ki-Direktor. Ich denke der Hauptstunk bei vielen ist es das alles was bis jetzt als Wahnsinnig neu gezeigt wurde Problemlos auch in L4D hätte implementiert werden können.

Mit ein paar richtigen OMGWTFBBQ-Inhalten die einen massiven Kaufreiz erzeugen währen die L4D probleme nur halb so schlimm.

Z.B. könnte ich mir folgendes gut Vorstellen:
Man fängt in der Hell Erleuchteten Stadt an ohne Taschenlampen an den Waffen, je weiter man kommt desto düsterer udn bedrohlicher wird das ganze und am Ende kommen dei Survivorbei strömenden Regen in ein lagerhaus, auf einmal gibts nen lauten Schlag, alle Lichter gehen aus, man Hört eine Zombiemeute stöhnend heranrennen und dann fängts an zu blitzen und zu donnern und nur während der Blitze sieht man die Zombies, oder beim Leuchten des Mündungsfeuers.

Dann der nächste am PC, diesmal kein Regen es sit das ganze level über extrem heiß, so heiß das die Survivors nur langsam gehen können und probleme beim Zielen haben bzw. die Sicht beim schneller laufen durch Schweiß verschwimmt, und sie nicht in die Lagerhalle kommen sondern durch ein Gewächs haus müssen das so heiß ist, das sie Langsam Lebensenergie verlieren solange sie in dem Komplex sind.

Das sit jetzt nur ausgedacht, sowas währ aber mMn richtig geil halt Tag/Nacht udn Wetterwechsel die alle das Geschehen beinflussen und so wirklich jede Partie komplett anders machen. Oder z.B. das bei extrem starken Regen die Waffen nicht mehr funktionieren und man auf Melee zurüpckgreifen muß, oder ein Sandsturm der die Sicht minimiert, oder Abendämmerung wo Zombiehorden unterwegs und auf der Jagd sind.

Ich glaub wenn man derartig geiles gesehen hätte dann würde sich keiner groß über L4D und fehlenden Content ärgern. Das man es doch tut zeigt das man eher wengi Interesse hat Geld für L4D2 auszugeben sondern bei l4D 1 bleibt.
11.06.2009, 19:03 Uhr Anzeigen
# 79

Sluggy

(Gast)
Mir geht es immer noch nicht darum, ob jetzt DLCs für L4D kommen oder nicht - ich glaube, dass Valve noch was im Ärmel hat dazu. Sie sind ja bekannt dafür, die Community zu überraschen.

ABER (!): Alles bisher angekündigte rechtfertigt für mich noch kein Sequel. Sequels sind für mich komplett eigenständige Dinge - aber L4D2 scheint nach bisherigem Stand nur L4D 1.5 zu werden. Ich will nicht mehr am Grafikstil, am Gore-System, an der Tageszeit etc. rummäckeln, das wurde hier schon genug gemacht.

Zählen wir die Erneuerungen soweit auf:
- ein neues Oberthema (Südstaaten) + 4 Charaktere
- Nahkampfwaffen (modifizierte "Gasflaschen" aus L4D1)
- neue Waffen (bisher ähnliche Eigenschaften wie Waffen aus L4D1)
- 3 neue Bosszombies + wandernde Witch
- Brandmunition
- 1 neuer Zombietyp mit Imunität gegen Feuer
- neuer KI-Direktor mit mehr Varianten

Schön und gut... aber da dies bis auf wenige Ausnahmen nur "Varianten" des ersten Teils sind und bisher nichts wirklich eigenständig Neues (außer der neuen KI) verkündet wurde, bin ich weiterhin skeptisch und werde mir die 50 euro gewaltig überlegen. Als Erweiterungspack oder eigenständiges Addon kann ich es mir dann ohne Reue holen, aber nicht als vollwertigen zweiten Teil. Wer sich noch erinnert: Der erste Teil von Serious Sam hatte ebenfalls ein eigenständig lauffähiges Addon, dass besser und abwechslungsreicher war als das Original, aber trotzdem nicht als vollpreis verkauft wurde - der richtige zweite Teil kam dann Jahre später raus, mit neuer Engine und komplett neuen Waffen inkl. Spielgefühl.
11.06.2009, 19:17 Uhr Anzeigen
# 80
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Na da bin ich ja mal gespannt was in denn nächsten Update drin steckt !!
Find es aber trotzdem sinnlos sofort ein neues Left 4 Dead raus zu bringen !! Vorallem sieht es bei denn Charekteren von L4D2 so aus als hätten sie kein die Figuren etwas realistischer zu gestalten !!
In meinen Augen sehen sie fast aus wie Comic Figuren !!! -.-
Also auf jeden fall net so Realistisch wie im ertsen Teil !!! -.-
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
11.06.2009, 19:35 Uhr Anzeigen
# 81

dedalus

(Gast)
ok ich hab hier alles gelesen und gebe einfach paar meiner gedanken wieder.

1.manche leute ahben so superideen, so auch im steamforum.find ich einfach hammer wie sich die community gedanken macht,zb die idee mit der starken hitze und dem schweiß der in die winkel läuft etc, sowas gabs in shootern auch noch garnicht wirklich ( crysis nur als effekt, nicht eingriff im spiel), verziehen der waffen bei hitze , ich mein das ist metall etc.
vielleicht kann mana uch rohrkrepierer einbauen , so dass die waffen kaputtgehen und einer halt bist zum nächsten waffenpoint mit melee klarkommen muss.
aus steamforum: super special infected ( hört sich billig an is aber geil):
jeder special infected schaltet ähnlich tf2 sachen frei oder wird im spielverlauf dynamnisch.
beispiel: wenn die survivor den tank anzünden, steigert sich sein "rage"modus und er wird schneller, so dass er die permanent schwindende hp mit geschwindigkeit kompensieren kann. oder ein hunter der durchs viele springen weniger schaden macht und durch sehr weite wenige sprünge mehr adrenalin pumpt ( rage ) und dann evtl mehr damage macht aber wenig hp hat , weil er zu wild ist.

ihr versteht was ich meine leute , dieses spiel bietet sooo viel potential, wir müssen den entwicklern nur richtig mitteilen , wie wir es haben wollen. ich weiß nicht , wie wir uns richtig mitteilen können.


ich seh das egtl genauso , dass valve nen unternehmen ist , was gewinn erwirtschaften will und auch soll, da es ansonsten nicht funktioniert bzw. nicht weiterbesteht. allerdings geh ich auch konform damit,dass in der branche image besonders wichtig ist, da man das produkt ja nicht benötigt. also verrtauen in valve.

thema dlc / new movies

wenn ich valve wäre, würde zwei neue filme im abstand von einem monat vorm release veröffentlichen. d.h. septmeber neuer film , okotber neuer film , november release und mit kräftigen rabatten die werbetrommel kurbeln. wenn die gut durchgestylt sind , dann wird das image des produkts und des vertreibers gepusht und die leute werden eingestimmt in ein neues left 4 dead. so hätten sie auch die chance, die filme langsam in richtung tag etc laufen zu lassen.

naja ich könnte noch mehr schreiben , aber das wäre wohl bisschen übertrieben. also bleibt cool und lasst ma scauen , was draus wird. mfg
11.06.2009, 20:47 Uhr Anzeigen
# 82
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
876 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
eins ist schonmal sicher: Die L4D2 Ankündigung ist mal sowas von nach hinten gegangen für Valve. Die Kritiker haben nunmal handfeste Argumente. Wie ich und andere hier schon beschrieben haben. Man kann auf kurz oder lang halt nur eines der Spiele spielen. Irgentwann vernachlässigt man als Spieler halt eines der beiden, das ist völlig normal.
Sie ähneln sich halt zu sehr.
Mit dem Support beider Spiele schadet Valve beiden Spielen eher. Kurios, aber wer wird denn wirklich nachher beide Spiele parallel spielen? Wohl eher keiner. Man freut sich halt dass sein Lieblingsteil weiter supportet wird und bleibt halt dabei. Valve spaltet damit seine eigene Vormachtstellung unter den Coop-Zombieshootern.
11.06.2009, 22:09 Uhr Anzeigen
# 83
Chicago Ted  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
67 Beiträge
Zitat:
Original von Tweedle

[...]
Was verstehen die Entwickler unter Spaß? Was soll diese Optik?

Man bekommt das Gefühl, daß sich Valve nicht zwischen [...] TF2-Comicstil und [...]


Also ich persönlich kann keinen großen Unterschied zwischen der Grafik von L4D und L4D2 erkennen. Ich glaube die sieht so ''comichaft'' aus, weil die Maps hell sind. Kann aber auch sein, dass ich mich irre. Mal schauen, wie das in dunklen Maps aussieht. :)
11.06.2009, 22:36 Uhr Anzeigen
# 84
Hamilton  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2007
149 Beiträge
Eins dürfte die Führungsebene rund um GN aus der Sache gelernt haben: Never change a running system.
Valves Firmengeschichte ist erstklassig gewesen und ausschließlich Blizzard konnte mithalten, Valve vermutlich sogar übertreffen. Aber beide Firmen arbeiten zum Glück in völlig anderen Spieletypen und machen sich daher keine wirkliche Konkurrenz so lange sie nicht versuchen auf dem Territorium des anderen zu wildern.
Nun haben die grauen Eminenzen der Firmenveteranen den neuen Heißspornen von Valve South die Zügel freigelassen und kassieren eine dicke Abreibung in der Öffentlichkeit. Das sollten sie sich für die Zukunft merken, dann ersparen sie sich so ein Theater. Nie zuvor stand ein Valvespiel vor Veröffentlichung unter einem dermaßen schlechten Stern. Wenn GN wirklich ursprünglich gegen eine Fortsetzung war sollte er L4D2 umgehend einstampfen und besser planen lassen. So etwas nennt man "Lehrgeld". Valve hat eine Lektion erteilt bekommen und sollte sie ernstnehmen um weiteren Schaden für die Firma zu vermeiden. Lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende.

Also: L4D2 zurück in die Firmenschublade bis die richtige Zeit ist um einen echten Nachfolger veröffentlichen zu können. Und dann den für Entwicklung und Präsentation Verantwortlichen Mitarbeitern gehörig den Kopf waschen (was nach diesem E3 Debakel wohl geschehen sein dürfte)
12.06.2009, 01:24 Uhr Anzeigen
# 85
Mippy.  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
200 Beiträge
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Zombies in Schutzanzügen find ich auch scheisse. Wie will einer denn infiziert bzw. gebissen werden, wenn er doch nen Schutzanzug trägt :confused:.


ach, das wird schon irgendwie gehen. immerhin sind es ja jetzt auch keine zombies mehr,
sondern menschen die einfach mal bock auf kanibalismus hatten. schau' dir doch die models an xD

einfach nur schlecht, was sie da in l4d2 reinbringen. je mehr ich von dem spiel sehe, desto abgeneigter bin ich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mippy. am 12.06.2009, 05:12]
12.06.2009, 04:39 Uhr Anzeigen
# 86
Mippy.  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
200 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus

ich versteh nicht wieso Valve nicht Videos ect. von richtig neuen Sachen zeigt z.B. vom Ki-Direktor.


ich wette das ist nichtmal 'n KI-Direktor, sondern einfach nur eine option, ob man bei tag oder nacht spielen will :atomrofl:

ansonsten, deine ideen sind wirklich gut, Larkus. kann's mir gut vorstellen, wie du's beschrieben hast und wenn sowas drin sein würde, dann wäre das spiel sein geld auch wert. aber das ist es nunmal nicht. thanks to Valve again.

btw: langsam gehen mir echt die worte aus um L4D2 noch weiter zu kritisieren. ich glaube es wurde auch schon alles gesagt, und hoffentlich bringen sie nicht nochmehr mist an die öffentlichkeit. das nächste mal können sie ihr "new and shiny" für sich behalten. es is einfach nur fail.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mippy. am 12.06.2009, 04:56]
12.06.2009, 04:55 Uhr Anzeigen
# 87

Carnifix

(Gast)
normalerweise sollte die witch jetzt rumwandern aber sie sitzt nur blöd rum wie in l4d

ob se wieder nur 2 vs maps haben?
12.06.2009, 07:04 Uhr Anzeigen
# 88
Killerhase  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
24 Beiträge
Ich denke das Spiel wird einfach so "awesome", "great", "fantastic" das uns gar nichts anderes übrig bleiben wird als das Spiel zu kaufen. Upps falsche Firma. :D
12.06.2009, 08:45 Uhr Anzeigen
# 89
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
Da wurde ja das Zitat gepostet, was ich nicht mehr gefunden habe:

Zitat:
Original von Gabe

Newell: Well we’re going to continue to do DLC for Left 4 Dead. That hasn’t stopped at all. We’re continuing to do updates for Left 4 Dead even after Left 4 Dead 2 ships.


Ist das schwammig? Wird da von DLC und von "nach L4D2" geredet? Ja! Nochmal, damit es auch nicht wieder überlesen wird:

Zitat:
Original von Gabe

Newell: Well we’re going to continue to do DLC for Left 4 Dead. That hasn’t stopped at all. We’re continuing to do updates for Left 4 Dead even after Left 4 Dead 2 ships.


Was wollt ihr eigentlich noch hören bevor ihr es glaubt? Wenn ihr glaubt, dass Valve dreist lügt, dann erübrigt sich doch eigentlich jede weitere Diskussion.
12.06.2009, 10:11 Uhr Anzeigen
# 90
Killerhase  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
24 Beiträge
Zitat:
Original von laZee

Da wurde ja das Zitat gepostet, was ich nicht mehr gefunden habe:
....


Eigentlich steht da dass sie DLC für L4D1 weiter bringen werden. Nach dem erscheinen von L4D2 werden Sie UPDATES für L4D1 bringen. Die können dann wie bei CS1.6 z.B. aussehen. Kleine Änderungen aber nichts gravierendes. KANN jedoch MUSS nicht. Die Aussage ist für mich immer noch schwammig.

Und damit es nochmal jeder versteht:

Zitat:
Original von Google Translator

Newell: Nun werden wir auch weiterhin zu tun DLC für die Linke 4 Dead. Das ist nicht gestoppt werden. Wir sind weiterhin zu tun Updates für Left 4 Dead auch nach links 4 Dead 2 Schiffe.


[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Killerhase am 12.06.2009, 10:47]
12.06.2009, 10:44 Uhr Anzeigen
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