Entschuldige. Vor ein paar Tagen stand auf dieser Seite noch ein anderer Text, von dem ich ausgegangen bin. Mein vorheriger Post ist keine Propaganda, sondern meine eigene Meinung. Jeder hat seine eigene, und man sollte die anderer Leute nicht als propagandistisch abstempeln.
Und nein, die Haltung der Leute hier ist (in den meisten Fällen) ebenfalls keine Propaganda, sondern derer eigene Meinung.
Zitat: Original von Netnov
Ich weiß, dass Valve Beiträge in seinem Forum mit Links zu dieser Gruppe gelöscht hat. Das zeigt nur noch viel stärker, dass sie dabei sind sich von der Community die sie selber geschaffen haben zu entfernen.
Valve hat keine Beiträge gelöscht. Das waren freiwillige Moderatoren und ihre Handlungen haben in keiner Weise etwas mit der Haltung Valves zu dem Thema zu tun.
Ich verstehe dass du nicht auf den Rest meines Posts eingehst, da er - wie ich selbst zugeben muss - etwas zu lang geworden ist. Ich wollte nur auf einzelne Posts eingehen.
Außerdem habe ich mich hier registriert, bin nur nicht angemeldet .(Da es meiner Ansicht nach keinen Unterschied machen würde)
OMG das wird ja noch schlechter als ich gedacht habe.
1. Tageslicht = Fail
2. keine WIRKLICH neuen Waffen = Fail
3. Bratpfanne = Fail
4. Brandgeschosse = unrealistischer über-imba-Fail
5. Chargeranimation = astronomischer Fail
6. Goregrad, der unnötig und übertrieben ist und dafür sorgt, dass das Spiel hier eh nicht kommt = Fail
=====
so viel Fail, dass man versteht, wieso Gabe dagegen war
Da st nix fail die wollen halt was neues ausprobieren hat bei TF2 ja auch geklappt (auch wenn ich Valve dieses Spiel und vor allen die Patch Politik dafür übernehme das erkenne ich an)
naja freu mich wieder auf grünes blut , verschwindende leichen nach 1 sekunde , keine brennenden zobies , keine gliedmaßen fliegen rum ...omg.
Naja ich finde das Spiel soll nicht zum Kasper gemacht werden : DOING DOING Geräusche , Salsa Musik bei den Horden , Umgebungen totaaaaal langweilig , der dicke schwarze omfg und sein Hemd passt garnicht rein ...ABER TROTZDEM WERDE ICH ES MIR HOLEN DENN : Das hier ist die Beta Version und wie bei l4d 1 sah sie damals auch scheiße aus ...Valve ICH VERTRAUE EUCH
OMG das wird ja noch schlechter als ich gedacht habe.
1. Tageslicht = Fail
2. keine WIRKLICH neuen Waffen = Fail
3. Bratpfanne = Fail
4. Brandgeschosse = unrealistischer über-imba-Fail
5. Chargeranimation = astronomischer Fail
6. Goregrad, der unnötig und übertrieben ist und dafür sorgt, dass das Spiel hier eh nicht kommt = Fail
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so viel Fail, dass man versteht, wieso Gabe dagegen war
Da st nix fail die wollen halt was neues ausprobieren hat bei TF2 ja auch geklappt (auch wenn ich Valve dieses Spiel und vor allen die Patch Politik dafür übernehme das erkenne ich an)
Warum solls den bei L4D2 nicht klappen
Weil L4D2 eben NICHTS neues ist, sondern nur eine billige Erweiterung des ersten Teils, die den Spielern in dieser Form KOSTENLOS versprochen wurde. Dazu kommt, dass das Spiel allem Anschein nach auch noch schlechter ist, wie Teil 1. Es gibt bis jetzt nichts, was offensichtlich besser ist.
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Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Die Helligkeit in den Städten raubt dem ganzen Spiel noch die Atmospähre. Vom neuen KI-Director hab ich auch nicht viel gemerkt. Interessant wäre ein Tag/Nacht-Wechsel.
Wird es geben soweit ich weiss. Tageszeit und Wetter soll sich angeblich immer ändern. Und auch die Umgebung, bzw Teile der Maps werden geändert. Ob es allerdings auch richtig Nacht wird weiss ich nicht.
Zitat vom hlportal: "Der AI-Director 2.0 kann nun nicht mehr nur die Zahl der Zombies und die Musik steuern, in Left 4 Dead 2 verändert er nun auch die Levelarchitektur selbst, Objekte, das Wetter und die Tageszeit."
und
"Ein weiteres neues Gameplayelement sind Gauntlets. Dabei lässt der AI-Director an einer schmalen Stelle (etwa eine Brücke) Unmengen an Zombies von vorne auf die Spieler los, während sich die Überlebenden langsam vorarbeiten müssen."
Ich habe bis heute nichts an L4D2 auszusetzen.
Fande die Maps bei L4D sowieso schon zu dunkel und die jetztzigen Waffen sprechen mich auch viel mehr an. Viele neue Animationen gibt es auch. Das als Update für L4D1 zu verlangen ist zu übertrieben. Das könnte man höchstens als Addon anbieten.
OMG das wird ja noch schlechter als ich gedacht habe.
1. Tageslicht = Fail
2. keine WIRKLICH neuen Waffen = Fail
3. Bratpfanne = Fail
4. Brandgeschosse = unrealistischer über-imba-Fail
5. Chargeranimation = astronomischer Fail
6. Goregrad, der unnötig und übertrieben ist und dafür sorgt, dass das Spiel hier eh nicht kommt = Fail
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so viel Fail, dass man versteht, wieso Gabe dagegen war
1. Dein Post = Epic Fail
2. Mach's besser und flame dann 'rum.
Bin zwar auch von einigen Sachen, so wie sich im Moment präsentieren/darstellen nicht begeistert ... aber bis zum Release kann (und wird) sich bestimmt noch einiges ändern.
Und wenn nicht, ist es halt einfach das erste Valve-Spiel, was ich nicht mag ...
Und was L4D-Content angeht ... wenn bis L4D2 nichts neues kommt, dann reg ich mich erst wieder auf.
Aber Valve war und ist für mich immer noch die beste Spielefirma.
1) ist es unhöflich anderne leuten keine Ahnung zu unterstellen und es zeugt auch von verdammt mieser Diskussionskultur.
2) Ist es egal was Valve wie versprochen hat, da man sieht das sie hire versprechen zumnidest was L4D2 angeht nicht mehr halten.Ergo geht man dem vom aus was man an material sieht und demnach ist der Charger ein 0815 Zombie, bei allewn Gameplayszenen ist er ja nicht einmal in die Nähe der Survivors gekommen sondern wurde vorher abgeknallt. Und die einzige Attake die man gesehen hat ist das in den Bodenstampfen. Und DAS ist nunmal dasselbe was ein Hunter macht nur mit einer anderen Animation.
3) Deine Aussagen wegen Waffen sidn ehrlich gesagt lächerlich es ist mit keiner Handfeuerwaffe der Welt Möglich Körperteile abzuschießen. Und ja ich weiß wovon ich rede, ich war bei der Bundeswehr.
4)
Zitat: Valve will, dass auch Leute ohne High-End Pc das Spiel problemlos laufen lassen können. Und wie stellst du dir sonst Zombies vor? In L4D waren sie doch genauso.
Der Kommentar ist in jeder Hinsicht absolut Sinnbefreit. Und weisl dus so schön vorgemacht hast unterstell ich dir auchmal das du keine Ahnung hast wenn es für dich keinen Unterschied zwischen den l4D und den L4d2 Infectet gibt.
5)
Work in Progress zieht nicht als Argument, da dies kein Leak sondern eine öffentliche präsentation ist, also Spielszenen mit denen sie für das SPiel werben wollen, dementsprechend werden auch die Materialien Verwenden die bereits fertig sind.
1. Dein Post = Epic Fail
2. Mach's besser und flame dann 'rum.
Wenigstens ist in seinem Post ein Inhalt und eine Meinung zu erkennen. Das kann man von deinem nicht behaupten. Natürlich kann es Lamarr nicht besser machen, dazu wäre ein Team nötig. Aber das darf ja nicht die Bedingung sein, um Kritik zu äußern.
Zitat: Original von Larkus
2) Ist es egal was Valve wie versprochen hat, da man sieht das sie hire versprechen zumnidest was L4D2 angeht nicht mehr halten.
Valve hat nichts für Left4Dead2 versprochen und selbst wenn, dann kann das bis zum Release locker umgesetzt werden.
Zitat: Original von Larkus
Ergo geht man dem vom aus was man an material sieht und demnach ist der Charger ein 0815 Zombie, bei allewn Gameplayszenen ist er ja nicht einmal in die Nähe der Survivors gekommen sondern wurde vorher abgeknallt. Und die einzige Attake die man gesehen hat ist das in den Bodenstampfen. Und DAS ist nunmal dasselbe was ein Hunter macht nur mit einer anderen Animation.
Du darfst natürlich jetzt schon das Spiel beurteilen, ich würde aber kein endgültiges Fazit ziehen. Left4Dead2 ist erst zu 50% fertig, es kann sich also noch einiges tun. Die Balance wird bei der Spielentwicklung erst recht spät optimiert. Der Charger ist und wird vielleicht ganz anders sein, als der Charger den du jetzt in 1 bis 2 Gameplay-Videos gesehen hast.
Zitat: Original von Larkus
Der Kommentar ist in jeder Hinsicht absolut Sinnbefreit. Und weisl dus so schön vorgemacht hast unterstell ich dir auchmal das du keine Ahnung hast wenn es für dich keinen Unterschied zwischen den l4D und den L4d2 Infectet gibt.
Im Grunde gibt es auch keinen Unterschied, außer ein paar neue Models etc. Die Farben und die Kleidung der infected sind im selben Stil gehalten. Das finde ich auch gut so. Schade, dass du dir deinen ersten Punkt nicht zu Herzen genommen hast und zurückgeflamen musstest.
Zitat: Original von Larkus
Work in Progress zieht nicht als Argument, da dies kein Leak sondern eine öffentliche präsentation ist, also Spielszenen mit denen sie für das SPiel werben wollen, dementsprechend werden auch die Materialien Verwenden die bereits fertig sind.
Das kann, aber muss nicht sein. Über soetwas sollte man jetzt einfach noch nicht vorzeitig urteilen. Ansonsten wird man es vielleicht bereuen.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TomahawxX am 10.06.2009, 16:08]