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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > was müsste an l4d2 getan werden, damit ihr überlegen würdet es zu kaufen?
Status: Offen
58 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
Larkus  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
1.633 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
was müsste an l4d2 getan werden, damit ihr überlegen würdet es zu kaufen?
Wir knönen ja mal ne Zusammenstellung machen und dnan vielleicht zu Gabe schicken vielleicht rettet das ja was.

Also Gameplayänderungen die ich mir wünsche:

1. Survivor laufen schnell, schießen aber sehr ungenau oder können stehen bleiben und über Kimme und Korn gezielt schießen, sich aber eben nicht bewegen.

2. Waffen udn medpacks leigen nicht mehr sorgfältig platziert auf Tischen/Schränken sondern werdne einzeln im level verteilt und müssen gefunden werden.

3. Es gibt sehr viele neue Ausrüstungsgegenstände die gefunden werden müssen.
1. Taschenlampen für die Waffen
2. Splitter-Schutzwesten die 100HP auf die eigentlihen Lebenspunkte raufpacken.
3. Funkgeräte womit das durch Wände sehen aktiviert wird.
4. Adrinalinspritzen mit denen man Tote bis zu 2 Minuten anch ihrem Tod wiederbeleben kann.

4. Zombiespieler im Versus können sich aussuchen als was für ein Zombie sie Spawnen mit Begrenzungen (z.B. nur ein Boomer)

5. Zombiespieler haben einen Countdown wnan die nächste Horde kommt.

6. Zombiespieler können die Horden selbst auslösen, es läuft eine Art Timer und nach dem Ablauf kann ein Bossinfectet eine 20er Truppe losschicken, auch wenn er schon tot ist. Dmait wird die eignetliche Zombie-Ki deaktiviert, gibt den Zombiespielern aber sehr viel mehr Kontrolle über das geschehen.

7. Campen in Ecken ist nur noch sehr eingeschränkt bis garnicht möglich.

8. Zombiespieler sehen am Boden eine Färbung in der Textur wo sie respawnen können, so entfällt auf offenen Karten das ewige Suchen.

9. Ein Boss-Infectet der ein Ziel ähnlich wie der Hunter zu Boden wirf, dieses aber direkt mit dem Virus infiziert. Dieseis Virus reduziert dan langsam die Lebenspunkte. Wenn die Person nicht mit nem medpack geheilt oder erschossen wird, verwandelt es sich in eine aktive Witch welche den nächsten Survivor anfällt.

10. Ein Bossinfectet der auf den Boden rotzen kann und damit einen Schleimfilm auslegt wo Survivor drauf ausrutschen und hinfallen, o das man ihnen wieder aufhelfen muß. Kan bei erkennen aber locker übersprungen werden. Aufladezeit ähnlich dem Boomer.

11. Ein Pesthauchbossinfectet, der Ähnlich dem Boomer Survivor anhaucht, aber agil ist wie ein normaler Zombie. Getroffene Survivor hocken eine Weile bewegungsunfähig und kotzend am Boden.

12. Schadenstexturen bei den Survivor. Jedesmal wenn sie ein med-pack benutzen soll der Skin ausgetauscht werden wo die Kleidung zerrissener ist, blutige Stellen und angebrachte Verbände. Sollte in 3 Stunfen möglich sein, sprich das man nach dem dritten medpack in einer Runde wirklich aussieht wie jemand der schon recht häufig geflickt wurde.


Was habt ihr für Ideen?
07.06.2009, 23:00 Uhr Anzeigen
# 2
Sylist  (37)
Nachricht offline
Hound Eye
170 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
In den Punkten 2 - 8 und 12 stimme ich dir voll und ganz zu.

Ich würde mir dazu noch mehr Realismus in L4D2 wünschen, also weg von diesem Comichaften, das an TF2 erinnert und mehr in die Richtung wie L4D ursprünglich geplant war.

Ausserdem hätte ich gerne mehr Items.. aber sinnvolle. Also keine Bratpfanne oder änliches.
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
08.06.2009, 12:32 Uhr Anzeigen
# 3
Larkus  (42)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.633 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Was mir noch eingefallen ist:

Die dämlichen Schutzanzugzombies entfernen.

Die noch dämlichere Brandmunition entfernen

Die Gegenden generell verwahrloste aussehen zu lassen. Stalker hat gezeigt wie man auch am hellen Tag eine starke Endzeitathmosphäre aufbauen kann.

Gescriptete Random Events wo man eingreifen kann. Z.B. könnte man von einem Gebäude aus beobachten wie ein paar Soldaten von einer großen Zombiehorde + Tanks angegriffen wird. Man kann sich entscheiden weiterzugehen, oder den leuten zu helfen, wodurch eine sehr gefährliche Situation entsteht, man dafür aber einen weiteren Ki-Kämpfer an.
08.06.2009, 13:17 Uhr Anzeigen
# 4
HijäcK  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.575 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
Also so viel zu ändern wie du, Larkus, würde ich jetzt doch nicht umbedingt, das ist jedoch meine Meinung.
Was mich an Left 4 Dead 2 im Moment am meisten stört sind folgende Sachen:
- Tageszeit
- die derzeitigen Charakter (die wirken alle wie ausm B-Movie, das sind die L4D1 Charakter um Jahre besser)
- Melee-Waffen weg
- Brandmunition entfernen

Alles andere finde ich ok, jedoch um weiten keine 50 € wert. Vielleicht 10-15 €.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HijäcK am 08.06.2009, 14:28]
08.06.2009, 14:25 Uhr Anzeigen
# 5
Larkus  (42)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.633 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Ja ich meinte ja was das SPiel haben msüste damit man es zum VOllpreis kauft.^^
08.06.2009, 14:28 Uhr Anzeigen
# 6
HijäcK  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.575 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
708 Beiträge
Achso. Das ist etwas anderes! :P

Also dann stimme ich dir bei den meisten Ideen zu, jedoch finde ich das der AI Director, wir er im Moment die Zombies platziert (die Normalen) voll ok.

Obwhol das Spawnen der Special Infected, falls von einem Spieler gespielt, gezielter sein müsste. Auch würde ich es besser finden schon bevor die Survivor aus dem Startraum gehen, zu spawnen.

Für nen längeren Beitrag hab ich im Moment keine Zeit, werde das aber noch nachholen! :)
____________________________________
08.06.2009, 14:31 Uhr Anzeigen
# 7
Larkus  (42)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.633 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Mir gehts darum das die Ki den Infectet-SPielern öfters einen Strich durch die Rechnung macht.

Hatte es schon sehr oft gehabt, das die Infectet gerade in Position gehen udnd ann eine Horde kommt was zu einem überhasteten Angriff führt und meistens im Tod endet.

oder halt das ein Angriff fehl schlägt weil nur die Bossinfectet da sind, aber sobald alle 4 tot sind kommt ne Horde.

Also entweder selbst die Horden steuern können oder nen Timer wann sie kommen und von wo damit man die eigene Takti kdrauf anpasen kann.
08.06.2009, 14:41 Uhr Anzeigen
# 8
Tuney  (32)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
Komplett abgedunkelte Levels in der Nacht (Nachtsichtgerät uhu), ein paar mehr nicht spielbare Überlebende, die ein wenig die Story beleuchten und vor allem: MEHR SCHOCKER, MEHR ANGST, MEHR HORROR! Das ist es doch um was es bei einem Zombie-Shooter gehen sollte.
Achja und die Überlebenden sollten alle eigene Attribute und Fähigkeiten haben.
____________________________________
08.06.2009, 17:43 Uhr Anzeigen
# 9
HurrDurr  (126)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.215 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Nein, keine Attribute!
Das würde das ganze Spiel zu nichte machen, wenn plötzlich alle nur noch den Dicken spielen wollen, weil dieser einen Boomer vollkotzen kann!
Was sie auf jeden Fall rausnehmen müssen ist:
-Die Brandmunition
-Das Ambiente mehr nach Apokalypse aussehen lassen und
-Bitte etwas spannender, was die Zombies angeht. Bisjetzt sieht mir das einfach zu freundlich aus, man bekommt nicht so ein beklemmendes Gefühl wie bei L4D 1!
Die Feuerfesten Zombies können von mir aus ruhig bleiben.
Kann doch gut möglich sein, dass ein Trupp zur Desinfektion geschickt wurde, und dann doch auch gebissen wurde!
08.06.2009, 18:48 Uhr Anzeigen
# 10
Larkus  (42)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.633 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Kann doch gut möglich sein, dass ein Trupp zur Desinfektion geschickt wurde, und dann doch auch gebissen wurde!


Aber wie sollen die Infizierten in den Schutzanzügen jemanden beissen oder kratzen? :ugly:
08.06.2009, 19:21 Uhr Anzeigen
# 11
Tuney  (32)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Nein, keine Attribute!
Das würde das ganze Spiel zu nichte machen, wenn plötzlich alle nur noch den Dicken spielen wollen, weil dieser einen Boomer vollkotzen kann!


Natürlich sollten die balanciert sein
____________________________________
08.06.2009, 20:32 Uhr Anzeigen
# 12
Larkus  (42)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
1.633 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Der Junge könnte aufgrund seiner Erfahrungen mit Killerspielen besonders treffsicher sein. :ugly:

Die Dame als (vielleicht) ehemalige Krankenschwester könnte mit medpacks mehr HP heilen.

Das währ doch was.^^
08.06.2009, 23:07 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
das wäre wow nerd scheiß
____________________________________
09.06.2009, 16:43 Uhr Anzeigen
# 14
Drakon  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.272 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
F: was müsste an l4d2 getan werden, damit ihr überlegen würdet es zu kaufen?
A: Der "super-boomer" aka "Fettboy" soll aus den Spiel gestrichen werden sowie das Weib und durch neue charaktere (ambesten Bill und louis) ersetzt werden.

Und das spiel soll wieder bei nacht stattfinden oder öfters als am Tag.
____________________________________
09.06.2009, 17:08 Uhr Anzeigen
# 15
Price  (45)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.329 Punkte
Dabei seit: 20.11.2004
963 Beiträge
Frage:
was müsste an l4d2 getan werden, damit ihr überlegen würdet es zu kaufen?

Antwort:
Nichts, ich werds nicht kaufen, ich will es als kostensloses addon oder wenigstens die versprochenen neuen waffen und missionen... :rolleyes: :mad:
10.06.2009, 10:41 Uhr Anzeigen
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58 Beiträge

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