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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Was kann man an HL2 noch verbessern, was gefällt euch am besten 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
99 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 4 5 [6] 7 »


Autor Beitrag
# 76
Fuzzyhead  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.01.2005
40 Beiträge
ach komm das kaufe ich dir nicht ab.
Ich persönlich hätte Half Llife2 besser gefunden wenn das spiel einbischen düsterer wäre und wenn mal einer von den typen was spötisches sagen würde. Doom3, finde ich hatt man etwas ernster genohmen (erwachsener) als HL2. Das Level mit den Zombies "Ravenholm" oder sowas, wäre eine sehr gute Gelägenheit seuche schrecken momente wie bei Doom3 machen.
25.01.2005, 00:16 Uhr Anzeigen
# 77
metallica787  (36)
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Hound Eye
232 Punkte
Dabei seit: 12.01.2005
79 Beiträge
also am meisten regt es mich auf, dass man in fahrzeugen die hände nicht sieht, das hätten die bei valve echt besser machen können.
ach ja, beim hochheben von gegenständen sieht man ja auch keine hände, aber ich glaube, das wäre hier einfach zu kompliziert
02.02.2005, 18:38 Uhr Anzeigen
# 78
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Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
ich find die hätten mehr szenen mit alyx reintun können.
____________________________________
02.02.2005, 20:27 Uhr Anzeigen
# 79
n!tro  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
324 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
103 Beiträge
so szenen wie in den E3 videos, wo man türen versperren kann...
das hat mir am meisten gefehlt
02.02.2005, 23:16 Uhr Anzeigen
# 80
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.12.2004
9 Beiträge
handlungsfreiheit....

.......das kann man bei spielen wie TES morrowind und oblivion machn

ich find das schon ok mit der story





man hätte bloß den Frachter und die Docks noch einfügen sollen

und n paa alte alienkumpels wie die houndeyes, alien grunts, gargantua usw

und MASSENSCHLACHTEN mann würde das laggen :D
trotzdem träum ich schon lange davon

wär auch nich schlecht wenn man sich da n heli oda so mopsen könnte oder wenn man mit ner gruppe freiheitskämpfer n dropship von ner landeflächekapern könnte dann würde da das zu lande ,zu wasser ,in der luft zutreffen

aber es is sowiso zwecklos über diese sachen zu meggern hl" is schon echt gelungen n besseres game kenn ich nich

ma sehn ob TES oblivion später ma konkurrenz macht :D
21.02.2005, 22:08 Uhr Anzeigen
# 81
Despayrel  (34)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
103 Beiträge
So, ich weis nicht ob ich hier schon gepostet hab.
Ich finde das Physik - System sollte verbessert werden, denn ich komm einfach nicht damit klar das Gegner in Gegner fallen und Gegenstände in Gegner und so weiter. Find ich total lächerlich, denn selbst die Cry - Engine und die Doom - Engine konnten das darstellen.
Für mich war das ein ziemlicher Atmossphärenschnitzer den ich nicht so leicht verzeihe. Dieses Physik - Feature sollte in einem Update nachgeliefert werden. Denn der Garry's MOD zeigt uns ja das es funktioniert.
____________________________________
"Viele die Leben verdienen den Tot und viele die sterben verdienen das Leben"
Gandalf in den Minen von Moria
25.02.2005, 20:03 Uhr Anzeigen
# 82
SOAD  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.996 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
752 Beiträge
ich denk ma die physik funzt einwandfrei das liegt an der grafik im spiel das sind so grafikbugs sogenannte C-Bugs, das sind so fehler inner grafik falsche berechnungen und so... hat also nix mit der physk zu tun
____________________________________
25.02.2005, 20:13 Uhr Anzeigen
# 83
Nachricht offline
Alien Grunt
4.712 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
Zitat:
Original von R3VOLUT10/V

ich denk ma die physik funzt einwandfrei das liegt an der grafik im spiel das sind so grafikbugs sogenannte C-Bugs, das sind so fehler inner grafik falsche berechnungen und so... hat also nix mit der physk zu tun


jetz tu nich so schlau das haste auch nur ausser gamestar :D
naja der artikel war aber wirklich interessant
____________________________________
25.02.2005, 21:09 Uhr Anzeigen
# 84
dominik<>  (19)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.02.2005
8 Beiträge
naja ich finde es sollte für hl²dm bots geben (oder gibt es die schon??)
dann könnte man offline üben :akimbo:
mann müsste doch nur die css bots nehmen und ein hl2 model draufpacken die waffen einstellen und fertig oder ???
____________________________________
25.02.2005, 22:00 Uhr Anzeigen
# 85
SOAD  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.996 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
752 Beiträge
@gordon ja und? ichbs ja auch aus der gamestar... naja jedenfalls is dem jungen mannjetzt geholfen oder? :D
____________________________________
26.02.2005, 08:44 Uhr Anzeigen
# 86
[MTL] Erle  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
255 Punkte
Dabei seit: 27.10.2004
176 Beiträge
Eines Vorweg! HALF-LIFE 2 ist das beste Spiel des Jahres 2004!

Da kommt ein Far Cry und Doom 3 mit seiner Atmosphäre nie hinter her! In jeden Game kann man viel Sachen verbessern, das wird bei jeden Spiel sein!

Die Anfordeungen steigen ja auch mit jedem neuem Game!

Aber Half-Life 2 ist Spitze, ein Game der Superlative, wie ich finde! Es ist lange her als ich so ein Game gezockt habe!

Die Spieldauer hätte etwas länger sein können, ist mir zu wenig! war in 10 h beim ersten Mal zocken durch!

Desweiteren die Ladezeiten, die sind extrem lang! Obwohl ich einen AMD ATHLON 64 3000+ habe mit einer ATI Radeon 9800 Pro, 1GB Ram!

Gegner müssen schlauer werden!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von [MTL] Erle am 26.02.2005, 11:33]
26.02.2005, 11:32 Uhr Anzeigen
# 87
Gordon2402  (34)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.01.2005
62 Beiträge
Die Lichteffekte, die bei dem HDR Update verbessert werden. Ich habe mit dem Mini Mod mal einen Vergleich gemacht:

Ohne HDR:


Mit HDR:
____________________________________


Unterschreibe für klingeltonfreies Fernsehen: http://votenow.cell5.com
26.02.2005, 13:57 Uhr Anzeigen
# 88
SOAD  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.996 Punkte
Dabei seit: 27.11.2004
752 Beiträge
sieht sehr viel heller aus als normal. is das in dunklen szenen wie ravenholm auch heller oder is das angepasst an die situation die lichtgebung?
____________________________________
26.02.2005, 14:19 Uhr Anzeigen
# 89
Gordon2402  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.01.2005
62 Beiträge
Hab noch nicht geguckt.
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Unterschreibe für klingeltonfreies Fernsehen: http://votenow.cell5.com
26.02.2005, 15:21 Uhr Anzeigen
# 90
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Die allgemeine Helligkeit lässt sich mit mat_r8bloomgammalvl noch weiter anpassen. Je größer die Zahl, desto dunkler ist das ganze.

Die Mini-Mod macht übrigens kein richtiges HDR, sondern nur einen Effekt der recht ähnlich aussieht. Aber spielt z.B. mal Science&Industry für HL, dort gibt es auch einen Effekt, der ganz ähnlich aussieht - und das geht auch ganz ohne Shader.
____________________________________
27.02.2005, 01:06 Uhr Anzeigen
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