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Forum > Editing > Mapping > Mollys spawnen nicht
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
FrozenDozer  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.02.2008
47 Beiträge
Mollys spawnen nicht
Simples Problem: Ich hab im Editor Molys auf einem Tisch platziert, ingame sind sie aber einfach nicht da. Weder optisch noch aufnehmbar.
Pillen/Waffen/Pipes, ... funktionieren aber einwandfrei.

Was ist da los?

[EDIT] Uh, es wird interessant. Jedes mal wenn ich die Map rendere ist was anderes... mal fehlen die Propantanks, mal fehlt das Benzin, mal fehlen die Molys. Dann sind die Molys wieder da aber die Pipes und die Pillen fehlen und und und ... wtf is this shit?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FrozenDozer am 05.06.2009, 23:05]
05.06.2009, 22:38 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.348 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Das is der director du ***** .

Dieser analyziert immer den zustand der überlebenden und handelt darauf. Und macht je nach zustand etwas anderes udn spwent au andere items.

Genauso wie die zombie die sind ja au immer unterschiedlich viele.

Der director nimmt bei den items natürlich nur die vorgesehenen spawns.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 06.06.2009, 00:06]
06.06.2009, 00:06 Uhr Anzeigen
# 3
FrozenDozer  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.02.2008
47 Beiträge
He, jetzt komm mir nicht so ja?

Das wär mir aber neu dass das der Director auch im Survival macht, da sind die Pickups bei mir nämlich irgendwie immer an der selben Stelle -_-
06.06.2009, 00:09 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.348 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ach das is im Survival?

Das hätteste au gleich schreiben können, i ch dachte es geht um ne ganz normale L4D map.

Da gibts glaube ein Flag was den director zwingt es immer zu spawnen.
____________________________________
06.06.2009, 11:41 Uhr Anzeigen
# 5
Swot  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.115 Punkte
Dabei seit: 30.03.2006
318 Beiträge
Vergiss nicht die Anzahl zu korrigieren, die ist komischerweise standardmäßig auf "4" eingestellt - hat Valve in einigen seiner Maps auch verpeilt.

Zum Spawn der Items: Sicher, dass das der Director übernimmt? Ich hab da auch schon überlegt und mich gewundert, dass dies wohl mapseitig erledigt wird, zumindest findet man in den maps immer logic_cases (z.B. namens molotov_part1_case), die zufällig irgendwelche point_templates triggern.
14.06.2009, 12:38 Uhr Anzeigen
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5 Beiträge

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