zieht euch dass mal rein, ich hab mich wirklich auf den Boden geschmissen. Aber das ist so dermassen geil gemacht und spiegelt eigentlich auch dass wieder, was wir alle denken. xD
Das ist mehr als nur dumm, das ist sau dämlich. Früher haben sich die Leute wenigstens noch was cooles einfallen lassen, heute son Mist, aber passt tatsächlich irgendwie zu L4D 2.
Yoar, vorallem stellt sich für mich die Frage, wann hat man angefangen an L4D2 zu arbeiten, doch wohl kaum nach Erscheinen von L4D1. Warscheinlich irgendwann letzten Monat oder so, nach dem Motto: Hey lasst uns ein zweiten Teil Ende des Jahres raus bringen, die Kunden werden doch sowieso den Mist kaufen. xD
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Falls Gott die Welt geschaffen hat, war seine Hauptsorge sicher nicht, sie so zu machen, dass wir sie verstehen können.
Das Video ist nicht schlecht gemacht. Allerdings teile ich die Meinung nicht, da L4D sowieso sein Geld wert war (für Vorbesteller hat es außerdem nur 45$, nicht 50$ gekostet, macht aber ja keinen so großen Unterschied). Bei den meisten Spielen liegt die Zeit, die ich daran gespielt habe, in Relation zum Preis weit unter der von Left 4 Dead. Die einzige Ausnahme wäre vielleicht Warcraft III, was ich früher sehr oft gespielt habe.
Es ist natürlich Schade, dass für Left 4 Dead 1 nicht ganz so viel Content kommt, wie manche gehofft haben, aber das Geld war es eindeutig wert und der Nachfolger wird es auch wert sein.
Man kann halt nicht einfach neue Bosszombies in ein Spiel packen, wenn die Level und Errungenschaften u.s.w. nicht darauf ausgelegt sind. Außerdem ist die Menge an Content hier größer als bei L4D1, so viel an einem Stück als kostenfreier DLC zu veröffentlichen wäre selbst für Valve übertrieben. Eine sehr wichtige Neuerung sind auch die dynamischen Level, die sicher die Wiederspielbarkeit stark erhöhen.
Yoar, vorallem stellt sich für mich die Frage, wann hat man angefangen an L4D2 zu arbeiten, doch wohl kaum nach Erscheinen von L4D1. Warscheinlich irgendwann letzten Monat oder so, nach dem Motto: Hey lasst uns ein zweiten Teil Ende des Jahres raus bringen, die Kunden werden doch sowieso den Mist kaufen. xD
ja das ist genau das was mich auch interessiert und wieso sie es nicht als DLC veröffentlichen sondern wieder 50 $ € verlangen
zieht euch dass mal rein, ich hab mich wirklich auf den Boden geschmissen. Aber das ist so dermassen geil gemacht und spiegelt eigentlich auch dass wieder, was wir alle denken. xD
D1, so viel an einem Stück als kostenfreier DLC zu veröffentlichen wäre selbst für Valve übertrieben.
*Hust* Team Fortress 2 *Hust*
Auch nicht ganz. Sicher, neue Waffen, viele neue Errungenschaften, Bug-Fixes und neue Maps - jetzt sogar noch ein mehr oder weniger neuer Spielmodus.
Aber von den neuen Maps war auch ein größerer Teil von der Community, Errungenschaften sind nicht so aufwendig zu machen, Bug-Fixes und den neuen Spielmodus gab es auch bei L4D; neue Waffen könnte man nicht gut in alte L4D-Maps nachträglich einbinden.
Außerdem hat es bei TF2 auch ziemlich lange gedauert, die Hälfte der Klassen ist erst nach 1½ Jahren upgedated worden und es gibt auch kein dynamisches Wetter oder dynamische Levels. Die voraussichtlichen >25 Maps (Maps, nicht Kampagnen) von L4D2 übersteigen von der Anzahl her auch die nachträglich gelieferten TF2-Maps.