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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Valve-Offensive: "Wir supporten beide Spiele"
Status: Offen
64 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 ... 3 4 [5]


Autor Beitrag
# 61
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Das ist doch finde ich scheiß egal was man macht !!!
Ich geh auch in denn meisten Gruppen rein wenn ich anfragen bekomme !!
Ist doch total sinnlos was er sagte !!!

"Wir möchten keine Left 4 Dead 1- und Left 4 Dead 2-Gruppe, das ist ein Problem, das wir lösen müssen."

Das ist doch voll hohl !!!
Die sollen uns doch damit in ruhe lassen !!!
Ist es deren Problem was wir in unserer Community machen ?? -.-

Oh mein Gott !!!

Sag ich nur !!!
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
05.06.2009, 16:15 Uhr Anzeigen
# 62

Richi

(Gast)
Mal gucken wies wird würd ich mal sagen ^.^
05.06.2009, 22:00 Uhr Anzeigen
# 63
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.05.2009
31 Beiträge
Da muss man nichts "gucken".
Das ist totaler Schwachsinn, was Valve da abzieht.
Schon beim Ansehen des Covers wird mir schlecht.
Von den neuen Überlebenden will ich gar nicht erst anfangen.
Die Nahkampfwaffen sind auch für nichts. Für was Nahkampfwaffen, wenn man Meele hat?
Bratpfanne?! Ich habe meinen Augen nicht gedraut.
Eine Uzi mit Schalldämpfer, die Zombies in Brand stecken kann?! Wozu einen Schalldämpfer? Damit man die Zombies lautlos töten kann?
Wieso Brandmunition? Ein ganz normaler Flammenwerfer wäre eigentlich verständlicher. Ach und die Zombies, die mit diesen Brandschutzanzügen rumlaufen sehen so lächerlich aus.

Ausserdem ist Left 4 Dead 2 so ein Mischm-Masch aus Team Fortress 2 und Left 4 Dead. Die Grafik ist ein wenig Comichafter geworden. Dann die Axt und der Baseballschläger. Dann sieht der eine der Überlebenden aus wie der "Scout" aus Team Fortress 2.
Ausserdem gibt es in einem Trailer noch den Alarm aus Half-Life zu hören.

Keine Ahnung was Valve da macht aber es sieht überhaupt nicht nach Ihnen aus. Das es ein Gag ist glaube ich jedoch nicht mehr. Ich hoffe das Valve diese Problem zu lösen vermag, bezweifle es jedoch sehr.
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von -:Harlekin:- am 05.06.2009, 23:06]
05.06.2009, 23:03 Uhr Anzeigen
# 64
ovi  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2009
72 Beiträge
valve muss einfach eine günstige upgrade-möglichkeit für l4d-besitzer bieten, sonst wird das spiel von vielen l4d-spielern links liegen gelassen.

mich reizen die neuen inhalte schon, vor allem der ai director 2.0 scheint das problem der ewig gleichen levels zu lösen. da erinnert man sich doch irgendwie an diablo, das durch seine ständig anderen dungeons auch einen hohen wiederspielwert hatte.

nichtsdestotrotz stehe ich dem nachfolger im moment noch sehr skeptisch gegenüber, weil zu häufig der begriff "vollpreisspiel" genutzt wurde.

valve ist zwar nicht blöd und will sicherlich seine kunden nicht vergraulen, allerdings beweist die vergangenheit, dass sie auch schon am kunden "vorbei entwickelt" haben - siehe counter-strike source oder den seit jahren nicht mehr vorhandenen support für ihr meistgespieltes spiel (cs1.6).

uns bleibt letzten endes wohl nicht mehr übrig als abzuwarten, aber valves reaktionen auf die proteste lassen mich ein wenig hoffen, dass am ende doch noch eine art versöhnung erfolgen kann.
06.06.2009, 09:57 Uhr Anzeigen
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64 Beiträge

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