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Barnacle |
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228 Beiträge |
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04.06.2009, 14:26 Uhr
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# 2 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 01.05.2009 |
29 Beiträge |
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04.06.2009, 16:27 Uhr
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# 3 |
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Bullsquid |
1.712 Punkte |
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Dabei seit: 15.07.2008 |
856 Beiträge |
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Bei Automatischen Waffen muß die erste patrone immer manuell in die Kammer befördert werden.
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04.06.2009, 16:55 Uhr
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# 4 |
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Bullsquid |
2.591 Punkte |
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04.06.2009, 17:22 Uhr
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# 5 |
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Vortigaunt |
952 Punkte |
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Dabei seit: 02.11.2008 |
438 Beiträge |
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hmm ne
Die Sniper hab ich bis jetz nur äusserst selten benutzt aber bei der Shotty ist es ganz normal und genau so wie Biohazard es sagt. Die Uzi und die M16 werden aber normal nachgeladen - da spielt es keine Rolle ob man das ding leergeschossen hat oder nicht - afaik.
"Übriggebliebene" Animationen gibt es aber: Youtube.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Xenom am 04.06.2009, 17:54] |
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04.06.2009, 17:51 Uhr
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# 6 |
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Thread-Starter |
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Barnacle |
564 Punkte |
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228 Beiträge |
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04.06.2009, 18:25 Uhr
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# 7 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 07.12.2008 |
161 Beiträge |
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Die M16 genauso wie die Uzi müssen auch wenn Sie leergeschossen sind und ein neues Mag reinkommt manuell einmal nachgeladen werden.Also die erste patrone muß von Hand in den Lauf geholt werden.So ist es bei allen Automatikwaffen.
Bei der M16 ist das ein herausziehbarer Bolzen rechts oben und bei der Uzi ist er direkt oben drauf.Sind automatische Pistolen leergeschossen bleibt der Schlitten oberhalb hinten und man kann das neue Magazin unten einschieben.Danach betätigt man einen seitlichen Hebel und der Schlitten geht nach vorn und nimmt dabei die erste Patrone mit in den lauf.
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04.06.2009, 19:38 Uhr
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# 8 |
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Vortigaunt |
952 Punkte |
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Dabei seit: 02.11.2008 |
438 Beiträge |
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Es geht um L4D, nicht um echte Waffen.
Wir sind hier nur Killerspieler; oder ist einer auch im Schützenverein?
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04.06.2009, 19:42 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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Was hattn das damit zu tun.Bist Du Politiker?
Es sollte lediglich erläutern das solche Animation durchaus korrekt sind.
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04.06.2009, 19:47 Uhr
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# 10 |
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Vortigaunt |
952 Punkte |
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Dass sie korrekt sind ist schon klar
So wie ich das verstanden hab will Nimbel wissen wann/in welchen Situationen die Animation abgespielt wird. Und das haben eben die Coder und Animatoren bestimmt. Wie es in Wirklichkeit ist spielt für das Spiel keine Rolle (Es soll zwar realistisch sein aber das ist es nicht immer)
Und Humor ist wohl nicht jedermanns Sache
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04.06.2009, 20:14 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
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04.06.2009, 20:24 Uhr
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# 12 |
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Barnacle |
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05.06.2009, 13:33 Uhr
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