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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Seltsame Nachladeanimation beim Sturm-/Scharfschützengewehr
Status: Offen
12 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Erazer  (32)
Nachricht offline
Barnacle
564 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Seltsame Nachladeanimation beim Sturm-/Scharfschützengewehr
Mir ist seit dem Release von Left 4 Dead etwas merkwürdiges aufgefallen:

Es passiert ab und zu, dass wenn ich mitten im Gefecht bin und ich Nachladen will oder ich wenn ich "Down" gegangen bin (mit leerem Magazin, aber noch Munni zum nachladen) und mich jemand wiederbelebt passiert folgendes:

Meine Spielfigur neigt die Waffe nach links und zieht an der rechten Seite der Waffe noch einen "nachladebügel" zu sich. Das passiert allerdings nur beim Sniper oder M4.

Das ganze passiert aber nicht oft. Weiß jemand, wann das genau passiert?
____________________________________

04.06.2009, 14:26 Uhr Anzeigen
# 2
Diclonius  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.05.2009
29 Beiträge
Würde darauf tippen das das vlt noch ne übriggebliebene animation aus der BETA ist, die nicht richtig entfernt wurde.
____________________________________
Hier könnte ein cooler Spruch stehen.
04.06.2009, 16:27 Uhr Anzeigen
# 3
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Bei Automatischen Waffen muß die erste patrone immer manuell in die Kammer befördert werden.
04.06.2009, 16:55 Uhr Anzeigen
# 4
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.591 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Das ist keine Seltsame Nachladeanimation sondern entspricht der Realität.

Wenn noch eine Patrone im Lauf ist kann man einfach das Magazin wechseln.
Wenn die Waffe komplet leer geschoßen wurde dann muss man nach dem
Magazin wechseln die Waffe erst Manuell durchladen.

Da in L4D jede sekunde zählt sollte man drauf achten die Waffe nicht leer zu schießen sondern vorher nachladen dadurch ist das Nachladen kürzer und man kann schneller wieder schießen

Bei L4D ist das beim Sturm und Scharfschützengewehr so wie bei der Auto-Pump Gun
Bei der Uzi müsste das eingentlich auch sein
____________________________________
04.06.2009, 17:22 Uhr Anzeigen
# 5
Xenom  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
952 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
hmm ne
Die Sniper hab ich bis jetz nur äusserst selten benutzt aber bei der Shotty ist es ganz normal und genau so wie Biohazard es sagt. Die Uzi und die M16 werden aber normal nachgeladen - da spielt es keine Rolle ob man das ding leergeschossen hat oder nicht - afaik.
"Übriggebliebene" Animationen gibt es aber: Youtube.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Xenom am 04.06.2009, 17:54]
04.06.2009, 17:51 Uhr Anzeigen
# 6
Erazer  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Barnacle
564 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Die Animation aus dem Video mit der Pistole habe ich auch relativ häufig. Nochmal zu dem M4/Sniper: Die Waffe schieße ich aber ganz oft komplett leer, da da ja keine verlängerte nachladaanimation (wie bei den Pumguns) vorkommt.
____________________________________

04.06.2009, 18:25 Uhr Anzeigen
# 7
Mindpha$eR  (49)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Die M16 genauso wie die Uzi müssen auch wenn Sie leergeschossen sind und ein neues Mag reinkommt manuell einmal nachgeladen werden.Also die erste patrone muß von Hand in den Lauf geholt werden.So ist es bei allen Automatikwaffen.
Bei der M16 ist das ein herausziehbarer Bolzen rechts oben und bei der Uzi ist er direkt oben drauf.Sind automatische Pistolen leergeschossen bleibt der Schlitten oberhalb hinten und man kann das neue Magazin unten einschieben.Danach betätigt man einen seitlichen Hebel und der Schlitten geht nach vorn und nimmt dabei die erste Patrone mit in den lauf.
04.06.2009, 19:38 Uhr Anzeigen
# 8
Xenom  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
952 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
Es geht um L4D, nicht um echte Waffen.
Wir sind hier nur Killerspieler; oder ist einer auch im Schützenverein?
04.06.2009, 19:42 Uhr Anzeigen
# 9
Mindpha$eR  (49)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Was hattn das damit zu tun.Bist Du Politiker?
Es sollte lediglich erläutern das solche Animation durchaus korrekt sind.
04.06.2009, 19:47 Uhr Anzeigen
# 10
Xenom  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
952 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
Dass sie korrekt sind ist schon klar
So wie ich das verstanden hab will Nimbel wissen wann/in welchen Situationen die Animation abgespielt wird. Und das haben eben die Coder und Animatoren bestimmt. Wie es in Wirklichkeit ist spielt für das Spiel keine Rolle (Es soll zwar realistisch sein aber das ist es nicht immer)

Und Humor ist wohl nicht jedermanns Sache ^^
04.06.2009, 20:14 Uhr Anzeigen
# 11
Mindpha$eR  (49)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Zitat:
Original von Xenom

Und Humor ist wohl nicht jedermanns Sache ^^


Eigentlich schon hab aber kein Smilie in Deinem Post gesehen.
:P
04.06.2009, 20:24 Uhr Anzeigen
# 12
Erazer  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Barnacle
564 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Ich wollte eigentlich nur wissen, wann diese Animationen genau ausgelöst werden. Finde die nämlich ziemlich cool :)
____________________________________

05.06.2009, 13:33 Uhr Anzeigen
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12 Beiträge

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