Also ich denke man sollte aber doch auch erstmals abwarten bis jemand wirklich mal sich dazu äußert. Also ich hoffe auch mal das es sich um neuen DLC für L4D handelt ob er nun ein paar € kostet oder nicht.
Aber ganz ehrlich was bist jetzt an neuen DLC kam ist echt lachhaft ihr müsst Z.B mal die Map terminal in Survival Mode wählen und NoClip einschalten und euch mal umsehen es ist das Komplette Level der Kampagne übernommen worden inkl. Medikits Waffen usw. und wenn man durch den Metalldetektor geht ja dann würd sogar die Uhr gestartet. Echt das macht wirklich den Eindruck ob der Lehrling von L4D2 abgezogen wurde und sich eine Woche an den Game austoben durfte und das wurde uns dann als großes update verkauft.
Also ich hoffe auch mal echt das L4D 2 als DLC kommt schonalleine deswegen damit das Game nicht zerrissen würd oder wenigstens den Käufern des ersten Teils irgendwie Angerechnet würd.
Aber ich kann mir auch vorstellen das Valve sich bei soviel negativer Kritik da nochmal einiges überlegt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Schildi1989 am 02.06.2009, 10:46]
gut, ist natürlich ihr gutes Recht ihre Strategie zu ändern.
Aber ohne mich! Als EA damit anfing hab ich auch kein einziges Spiel mehr von denen gekauft und wurde belächelt. Es gab ja immer noch genug dumme aber selbst die dümmsten merken irgendwann was da mit ihnen gemacht wird. Das drückt sich mittlerweile in den Zahlen von EA aus.
Eigentlich hab ich bisher alles gekauft was Valve so gebracht hat, auch wenn mir z.B. Singleplayer nicht so liegen. Aber dank der Valve Qualität konnte man immer darauf wetten, das es schon was wird. Die Zeiten haben sich geändert.
Wie wurde nochmal das nochmal angekündigt :
etwas neues und glänzendes
Neu Strategie ja und glänzen tut Geld auch manchmal von daher haben sie recht behalten !
@trin
Dann schau dir mal die ersten Videos zum Ki-Direktor an. Da hieß es das er den Schweirigkeitsgrad dynamisch anpasst. Da hieß es das Waffen zufällig und passend im level verteilt werden und man nach suchen müsse. Dann stand mal in der Preview der GS (glaub ich) das es mehrere Wege gibt und man sich einen raussuchen müsse, das sich level dynamisch anpassen, das Wände mal zerstörbar sind und mal nicht.
Und was haben wir am Ende bekommen?
Es gibt Schweirigkeitsgrade die man Anwählen muß und die sich nur in der Häufigkeit der Bosszombies und dem Schadend e rnormalen Zombies unterscheiden.
Es gibt keine Zufällig verteilten Waffen, es gibt immer feste Position wo was spawnt, die man einfach nur ablaufen muß.
Es gibt Lineare level, zu keinem Zeitpunkt muß man einen Umweg gehen auch das viel angekündigte "geht man weiter oder nimmt man einen gefährlichen Umweg auf sich um einen kameraden zu retten" fehlt völlig da die Türen mitten auf dem Weg liegen.
Und auch die zerstörbaren Wände sind genrell von Zombies einreißbar und nicht zufällig verteilt.
Ihr lasst euch nichts geben, oder?
Valve hat bereits angekündigt das die weitere Update für den ersten teil machen. Aber nein, das ignoriert ihr und heult wie kleine kiddies rum. Ihr seid doch alle einfach idiotisch und egoistisch. Ihr seid richtige l4d kiddies. Wenn euch l4d2 nicht gefällt, könnt ihr ja bei l4d bleiben. Es werden weitere Updates dafür kommen wie versprochen wurde.
mmh, also die Gameplay Videos sehen ja mal richtig sch***se aus ..
Also wenn die das so rausbringen würde ich mir das noch nichtmal umsonst auf meinen Steam Account laden .. 0815 ist der richtige Ausdruck
die levels sehen aus wie aus css kopiert, die charaktermodele sehen aus wie aus tf2 und alles wirkt nur lächerlich, null gruselfeeling, kein teamplay erkennbar, sinnloses und übermäßig brutales bratpfannen und kettensägen schnetzeln?! .. ich glaube einfach nicht das das wirklich wahr sein soll ..
also ich werde mir l4d2 definitiv nicht kaufen, warum auch...im prinzip hab ich das ja sozusagen bereits. Schade Valve, ihr habt mich zum ersten Mal tief enttäuscht. Ich dachte ihr steht immer für qualität und nicht quantität, aber wer EA als Publisher hat...einfach nur traurig
Es ist kein DLC, Valve wird das Spiel als Vollpreistitel herausbringen.
Wenn es wirklich ein DLC wäre, wie würde dies dann ablaufen? Neue Charaktere, neue Waffen und neue Maps würden in Left 4 Dead integriert werden. Wähend dies bei den Maps kein Problem ist, sieht dies bei den Waffen schon anders aus. Die neuen Waffen müssten dann in die alten Maps ingetriert werden, und schon wären die alten Karten zu leicht oder zu schwer, was widerum mit allerhand Pachtes behoben werden müsste. Des Weiteren soll es auch noch Nahkampf-Waffen geben, welche auch noch für das normale Left 4 Dead optimiert werden müssten.
Die Kampagnen bräuchten neue Plakate für die neuen Charaktere, und auch die Story, die sich um die "alten Vier" dreht, müsste entsprechend abgestimmt werden.
Wer ein 2 in 1 Spiel erwartet, in dem beide Spiele getrennt anwählbar sind, ist das absoluter Schmu. Das wäre dann eine Art Grindhouse (Robert Rodriguez und Quentin Tarantino).
Hm... Alles bisschen seltsam. Alle Videos bei Tageslicht, die beklemmende L4D-Athmo fehlt komplett. Kettensäge und Axt, obwohl sie bei L4D schon aufm Index sind?
Keinerlei neue Spielelemente erkennbar bisher?
Zweiter separater Teil, obwohl der erste Teil grade erst "losgeht"?
Nee.. auch wenns "offiziell" ist, glaube ich, daß da eine wichtige Info noch fehlt.
"L4D Besitzer können für geringeren Betrag auf L4D2 updaten" zum Beispiel..
sodaß man dann beides in einem hat, ggf mit 8 charaktern spielen kann o.ä..
Evtl ists deswegen "Teil 2", weil DLC auf der konsole so ein Heckmeck ist...
Von dem was ich bisher gesehen habe muß ich sagen: Würd ich nicht kaufen.
Es ist kein DLC, Valve wird das Spiel als Vollpreistitel herausbringen.
Wenn es wirklich ein DLC wäre, wie würde dies dann ablaufen? Neue Charaktere, neue Waffen und neue Maps würden in Left 4 Dead integriert werden. Wähend dies bei den Maps kein Problem ist, sieht dies bei den Waffen schon anders aus. Die neuen Waffen müssten dann in die alten Maps ingetriert werden, und schon wären die alten Karten zu leicht oder zu schwer, was widerum mit allerhand Pachtes behoben werden müsste. Des Weiteren soll es auch noch Nahkampf-Waffen geben, welche auch noch für das normale Left 4 Dead optimiert werden müssten.
Die Kampagnen bräuchten neue Plakate für die neuen Charaktere, und auch die Story, die sich um die "alten Vier" dreht, müsste entsprechend abgestimmt werden.
Wer ein 2 in 1 Spiel erwartet, in dem beide Spiele getrennt anwählbar sind, ist das absoluter Schmu. Das wäre dann eine Art Grindhouse (Robert Rodriguez und Quentin Tarantino).
Nun ja, es könnten ja getrennte Filme sein. In dem einen (L4D1) sind Bill, Francis, Zoey und Louis die Darsteller, im anderen (L4D2) sind die neuen die Darsteller. Die Waffen sind auch Film-spezifisch.
Aber ich selbst glaube da mittlerweile nicht mehr dran...