Zitat: [...]Damit wird es in Zukunft auch möglich sein, dass beispielsweise vier Freunde gegen vier andere Spieler antreten und sich im Versus-Modus messen.[...]
Das geht doch jetzt auch schon. Lobby erstmal auf Friends-only und sobald man sein Team voll hat auf Public stellen
Zumindest ein kleiner Trost über die E3 Ankündigung, dass nun das SDK als Final rauskommt und Matchmaking 2.0 custom-gezocke vereinfachen soll. Was bin ich schon spitz auf I hate Mountains und Dead before Dawn x]
Ihr Matchmaking können sie nun auch behalten, was bringt das wenn ende des Jahres eh keiner mehr L4D1 spielt. Schön die Community spalten mit einem neuen, unnötigen Titel und dafür den Support für den ersten Teil mehr oder weniger "einstellen". Ich glaub kaum dass noch viel getan wird an L4D1 wenn der 2. Teil erstmal draussen ist.
so ist es dch aber jedes mal. sobald ein spiel 'nen nachfolger bekommt, wird der support eingestellt und das spiel wird langsam aber sicher vergessen. ich hab so ziehmlich das gefühl, dass es mit L4D1 genauso sein wird. einfach nur kacke. hatte auch gehofft, dass es ähnlich wie bei TF2 noch so einige DLC's für L4D1 geben wird, eben weil es so vielversprechend war. aber anscheinend doch nicht. ist Valve der erfolg zu kopf gestiegen oder was? ich versteh's einfach nicht. bin maßlos enttäuscht.
Was bin ich schon spitz auf I hate Mountains und Dead before Dawn x]
aber alleine mit bots wird's wohl kaum richtigen spaß machen ;D
bis die beiden kampagnen draußen sind wird wohl kaum jemand noch L4D1 zocken. thanks to valve.
ich warte auf neue Filme von Valve für L4D- und warte auf HL2:Ep3 und meinetwegen auf Portal 2 - aber ein neues Matchmaking oder gar ein L4D2 ist mir zur Zeit relativ egal !!!
Wow Matchmaking 2.0 super geil... da das Spiel eh schrott war und ist, ist mir das ziemlich egal. Den nachfolger werde ich mir sicher nicht kaufen... größte enttäuschung ever...
Natürlich ist Valve eine Firma und ist aufs Geld aus - wer ist das denn nicht?
Nur der Weg, wie Valve dort hin kommt, ist eben ein ganz besonderer. Das macht Valve zu etwas besonderem. Nur leider geht das jetzt anscheinend verloren.
EDIT:
Zum Thema:
Ich glaube, dass L4D einfach in Vergessenheit geraten wird.
Und ich sehe es auch so wie Price:
Es ist auf den ersten Blick vielleicht erfreulich, dass es heißt, L4D werde noch Updates erhalten. Jedoch sind Updates nicht das selbe wie DLCs. Ist einfach nur geschickt formuliert.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 02.06.2009, 14:17]
Ich wette nach Matchmaking 2.0 kommt GARNIX mehr. Danach wird die Zeit wetten mit L4D 2 "versüßt" aber OHNE MICH. Sollen die den Scheiß doch jemand anderen andrehen.
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Falls Gott die Welt geschaffen hat, war seine Hauptsorge sicher nicht, sie so zu machen, dass wir sie verstehen können.
Was bin ich schon spitz auf I hate Mountains und Dead before Dawn x]
aber alleine mit bots wird's wohl kaum richtigen spaß machen ;D
bis die beiden kampagnen draußen sind wird wohl kaum jemand noch L4D1 zocken. thanks to valve.
Mach hier nicht den Schwarzmaler^^ Beide Kampagnen/Maps sind im Fortschritt schon relativ weit und ich nehme an, dass beide Teams seit dem Release der SDK Beta nochmal große Schritte gemacht haben. Ich glaube kaum, dass I hate Mountains oder Dead before Dawn erst im Herbst rauskommt und solange L4D2 noch nicht auf dem Markt ist, gibt es noch grobgeschätze 2 Millionen L4D Spieler, mit denen ich die Kampagnen zocken kann^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Senji am 02.06.2009, 16:15]
Es ist auf den ersten Blick vielleicht erfreulich, dass es heißt, L4D werde noch Updates erhalten. Jedoch sind Updates nicht das selbe wie DLCs. Ist einfach nur geschickt formuliert.
So ein Quatsch, aus der Aussage jetzt zwangsläufig so etwas zu schließen. DLC ist ein merkwürdiger, neuer Begriff. Jahrelang hat man sich mit Updates zufrieden gegeben, die selbstverständlich auch Content enthalten konnten oder gar als Content-Update vermarktet wurden, nun plötzlich will man im Update nur noch den Patch wiederfinden? Sicher kann es sein, dass Valve von nun an nur noch Patches veröffentlicht und keinen Content mehr, aber diese Aussage gibt es noch nicht.
Abwarten ist momentan das Einzige, was man machen kann, meckern geht ggf. noch früh genug, wenn sich das bestätigt. Allerdings wäre L4D auch nicht das erste Spiel, bei dem Valve an Content-Updates spart, auch Day of Defeat: Source wurde aus der Sicht vieler nicht angemessen damit erweitert.
Mit meiner Aussage meinte ich ja nicht, dass es keine DLCs mehr geben wird, sondern dass der Begriff DLC explizit nicht verwendet wird, sodass alles noch offen bleibt.
Und Patch wird bei Valve von DLC sehr wohl unterschieden. Nur unter Updates könnte beides fallen, man (und ich in diesem Fall) denkt zuerst an Patches. Aber das ist nur nebensächlich.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Naja ich wollte mir L4D auch kaufen, werde es vielleicht auch noch.
Zum Glück kommt das SDK für L4D raus, dann wird es viele neue Kampangen geben zum teil gute, zum teil schlechte.
Natürlich wird L4D2 ein bisschen Content mehr haben, aber so viel unterschied wird es doch auch nicht zum ersten Teil machen oder?
Es wird bestimmt wieder gespalten es spielen viel L4D1 und viele L4D2, wie bei CSS und CS1.6...
Hab mal ne Frage: Es ist ja fast schon sicher, dass es ein zweites L4D geben wird und paar Kleinigkeiten dazu kommen sollen wie Waffen etc. Es sollen ja 4 neue Boss-Zombies hinzugefügt werden. Was aber dann mit Tank, Witch, Smoker, Hunter und Boomer? Fallen die dann komplett weg und wird es bei L4D1 auch noch neue Boss-Zombies geben? Immerhin wurde einiges versprochen. Man kann alles eigentlich über einen riesigen Patch ändern. Blizzard schafft es mit WoW ja auch immer wieder.