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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Offizielle Infos zum neuen Unlock-System
Status: Offen
197 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (14):  « 1 ... 9 10 [11] 12 13 14 »


Autor Beitrag
# 151
Deagle  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
962 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
Zitat:
Original von Alice

Ich hab jetzt 4h als Spy gespielt, 3h als Sniper und nochma 3 als scout ohne das überhaupt was gefunden wurde, dann wechselte ich auf medic und bekam auf anhieb 2 medic waffen (die ich schon hatte), am nächsten Tag geh ich online 2 minuten als Pyro und auch hier hab ich meine Axt zum 2ten mal bekommen

Kann mir irgendwer sagen wie das system genau funktioniert?
Ist das alles komplett zufall bekommt man irgend ne waffe oder speziell für seine klasse? und kommt es darauf an ob man einen gegner der die waffe besitzt killt?


Es ist totaller zufall was du bekmmst egal welche Klasse du spielst hab selbst asl Sniper denn Blutsauger bekommen
____________________________________


24.05.2009, 02:46 Uhr Anzeigen
# 152
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von Schnitzel

Oh Gott, Valve hat versucht ,die Achievement-Server zu stoppen, aber die Spieler haben eine "Lücke" im System entdeckt und nutzen die nun aus :eek: VALVE, HOW DARE YOU?

Was hier für ein Blödsinn gelabbert wird. Ich habe gestern und heute >20 Stunden gespielt. Ich mag das System, allerdings bin ich nicht damit zufrieden. Aber ich bin mir sicher, dass ich in ein bis zwei Wochen damit zufrieden sein werde.
Ich habe NIEMANDEN gesehen, der im Minutentakt Updates bekommen hat, und keiner von vier anderen Leuten, mit denen ich TF2 spiele, bekamen nichts oder sehr wenig. Ich glaube, viele sind einfach nicht mit dem neuen System einverstanden und erfinden deshalb irgendwelche Gründe um darüber zu fluchen.
Jungs, ihr seid die besten. Nie Spy oder Sniper spielen, aber wenn dann ein Update kommt, dass für euch an und für sich ABSOLUT GARNICHTS ändert, seid ihr deprimiert, dass ihr für die neunen Waffen, die ihr dann eh keine 2 Stunden nutzt, tatsächlich spielen müsst (das mit dem Idlen wird garantiert noch gefixt) und nicht mal schnell auf dem Achievement-Server erfarmen könnt. Nein, noch schlimmer, es kann sogar sein, dass ihr andere Waffen doppelt bekommt (was für euch absolut garnichts ändert) und die dann (wenn das entsprechende Update herausen ist) gegen Sachen tauschen könntet, die ihr braucht oder glaubt zu brauchen.

@WoW-Vergleiche: Das bei WoW ist absolut das gleiche. Da werden ewiglang die immergleichen Mobs gefarmt und GEHOFFT, dass per ZUFALL eine BESONDERE WAFFE gedroppt wird. Nur dass das bei TF2 halt einfach komplett zufallsabhängig ist.

Den meisten gehts hier doch nur darum, dass sie deprimiert sind, weil sie meinen, weniger Waffen als andere zu bekommen, weil sie die neuen Waffen nicht gleich am ersten Tag ausprobieren können und weil sie sich denken "der hat alle Waffen weil er den PC eine Nacht lang durchrennen hat lassen, und ich muss dafür tatsächlich ein paar stunden spielen".

Ich habe in der Zeit seit gestern bekommen:
1 Huntsman
1 Jarate
1 Cloak and Dagger
1 Ambassador
3 Backburner
2 Sandviches
1 Natascha
1 KGB
1 Sandman

Glaubt ihr, ich war nicht deprimiert, als ich 2 mal hintereinander "nur" einen Backburner bekommen habe, den ich eigentlich schon lange hatte? Doch, war ich. Aber ich habe nicht gleich entnervt aufgegeben und mir das alte System zurück gewünscht, sondern gebe Valve Zeit, das ganze zu richten. Das System läuft jetzt seit 48 Stunden in der breiten Masse, ist logisch, dass sich bei etwas, dass ein Spiel so elementar verändert, einige Fehler eingeschlichen haben die einige Leute nerven. Aber wenn sich in 2 Wochen keine Besserung eingestellt hat, ist die richtige Zeit, darüber zu motzen. Und nicht jetzt.


Du sprichst mir aus de Seele :P
Es sind jetzt gerade mal 48 Stunden rum und Valve hat bereits einen Patch nachgeschoben. Und das ist mit Sicherheit nicht der letzte. Ich mag das neue System wirklich auch wenn es noch so manche Macke hat. Wenn es dann ein Trading-system kann sich auch keiner mehr darüber aufregen dass er irgend eine Waffe doppelt hat während jemand anders schon 3X Cloack and Dagger gefunden hat. Dann ist es schon fast so als hätte man jede Waffe von Anfang an mit dem netten Sammel&Tausch Beigeschmack welcher erst so richtig geil wird wenn es noch mehr Rare's gibt und erst mal jede Klasse ihr Update hinter sich hat.

Und es gibt auch einige Achievements die nicht so Super-sinnvoll sind sonder eher destruktiv. Ich freue mich eher gesagt viel mehr wenn ich ein Achievement durch Zufall erreiche, als darauf hinzuarbeiten, denn es macht einfach keinen Spass gerade wieder zu Spawnen und immer im Hinterkopf zu haben: "Ah, jetzt muss ich erstmal als nächstes Jarate in die Menge werfen und dann 3 Typen mit dem Kukri erschlagen" oder "Ich renn jetzt einfach mal in die gegnerische Basis um dort meinen letzten entrance zu zerstören".

So sehe ich das. Stop Whining!
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
24.05.2009, 03:10 Uhr Anzeigen
# 153
Brötz  (45)
Nachricht offline
Barnacle
372 Punkte
Dabei seit: 06.03.2008
200 Beiträge
MIttlerweile bin ich nur noch gefrustet. Ich hab c.a. 10 Stunden gespielt und nur den neuen Bogen bekommen. Mit dem alten System hatte ich die neuen Waffen schneller. Das geht mir gehörig auf die Eier


Dazu seih noch erwähnt, dass ich Spieler geshen habe, die durch das Freeweekend angelockt wurden, z.B. den neuen Helm von dem Demoman gefunden haben. 2000 Std. Team Fortress 2 und man bekommt die neuen Sachen nicht. Das ist ein Schlag ins Gesicht und sollte umgehend geändert werden!
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Brötz am 24.05.2009, 05:14]
24.05.2009, 05:09 Uhr Anzeigen
# 154
hurricAne  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2008
59 Beiträge
Habe seit dem Update 7 Stunden gespielt, und 3 Waffen bekommen, wobei ich eine schon hatte. Mein Kumpel hat jetzt vorhin 1-2 Stunden gespielt, und 2 Waffen vom neuen Update gefunden, das ist also nicht nur Einbildung. ;)
24.05.2009, 05:12 Uhr Anzeigen
# 155

Georgi

(Gast)
Also ich fand das erspielen der Waffen eigentlich eher nebensächelich, wichtig war das man einfach mehr taktische Möglichkeiten hat eine Klasse zu spielen. Deshalb find ichs ziemlich scheiße das ich jetz vieleicht 3 Wochen warten muss bis ich entscheiden kann wie ich Spy oder Sniper spiel. Außerdem kann mir doch keiner erzählen das es ein Gelegenheitsspieler oder ein Neueinsteiger nicht auf die Reihe bekommt die Archievements für alle Waffen zu bekommen (Hab keine Ahnung was ich mir unter Archievementserver vorstellen soll, war noch nie auf einem). Das passiert ja beim spielen eigentlich so nebenbei.

Die Hüte passen eigentlich ganz gut in das Zufallssystem, da sie ja im Spiel kein unterschied machen. Die könnten von mir aus noch seltener droppen.

Hab jetz bei 15-16 h Spielzeit nur Feueraxt,Natascha,Kritiker und Sandman bekommen und will echt mal endlich n Pfeil schießen. Find es einfach nich fair wenn ich nich die gleichen Möglichkeiten wie andere Spieler aufm Server hab.
24.05.2009, 05:14 Uhr Anzeigen
# 156
Hicki  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
765 Punkte
Dabei seit: 28.04.2008
341 Beiträge
Die meisten verstehen es wirklich immer noch nicht warum sich alle Spieler so aufregen die das Spiel schon 2Jahre spielen -.-

Ich probiers euch mal zu erklären:
Nehmen wir mal an die Spieler die schon seit 2 Jahren spielen heissen Pro's
und die Neulinge heissen Noob's.
Also da die Pro's das Spiel schon seit 2 Jahren fleissig spielen haben sie nicht mehr den Spielspass eines Noob's, was ja auch nur logisch ist oder ?
Die Pro's zu denen ich gehöre spielen immer nur wieder sobald ein Update rauskommt und "erspielen sich aus Spass die neuen Achieviements" und sammeln dadurch die neuen Waffen was nichts mit einem E-Penis oder was euch sonst noch so einfällt zu tun.
Da das neue System aber eine immense Zeit braucht pass das den Pro's natürlich überhaupt nicht, aber den Noob's ist das ja egal da sie noch 100% Spielspass haben :)

Versteht ihr das ?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Hicki am 24.05.2009, 08:26]
24.05.2009, 08:24 Uhr Anzeigen
# 157
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von archanox

Die meisten verstehen es wirklich immer noch nicht warum sich alle Spieler so aufregen die das Spiel schon 2Jahre spielen -.-

Ich probiers euch mal zu erklären:
Nehmen wir mal an die Spieler die schon seit 2 Jahren spielen heissen Pro's
und die Neulinge heissen Noob's.
Also da die Pro's das Spiel schon seit 2 Jahren fleissig spielen haben sie nicht mehr den Spielspass eines Noob's, was ja auch nur logisch ist oder ?
Die Pro's zu denen ich gehöre spielen immer nur wieder sobald ein Update rauskommt und "erspielen sich aus Spass die neuen Achieviements" und sammeln dadurch die neuen Waffen was nichts mit einem E-Penis oder was euch sonst noch so einfällt zu tun.
Da das neue System aber eine immense Zeit braucht pass das den Pro's natürlich überhaupt nicht, aber den Noob's ist das ja egal da sie noch 100% Spielspass haben :)

Versteht ihr das ?


Sehe ich auch so, jetzt hat man keinen Spass mehr am achivement sammeln, zumal es wohl einen bug gibt, das einige Spieler keine einzige Waffe bekommen, davon bin ich betroffen.
Oder wollt ihr mir erzählen, das ich so ein extrem großes Pech habe, das ich nach zwei Tagen keine einziges Item bekomme?
Ich habe zusammengerechnet sicher 40h gezockt, natürlich nicht auf einmal...aber 4 Stunden waren es sicher mal auf einmal.
Das neue System ist scheissdreck, da es nicht funktioniert, aber Valve hat ja heute frei, also wird es frühstens Montag wenn überhaupt, einen fix geben.
Es machte so viel spass zu zocken und dann die waffen zu bekommen, jetzt ist es scheiss egal was man tut, ob man den ganzen Tag den PC anlässt und Fernseher guckt oder weggeht...einfach dumm gelöst von valve.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Price am 24.05.2009, 09:26]
24.05.2009, 09:24 Uhr Anzeigen
# 158

Nightmare

(Gast)
Ich seh das mit den beiden Systemen so:
Ich kann zocken, ohne mich krampfhaft an alle erfolge dranklammern zu müssen. Erfolge die ich machen will, mach ich, die mir schwerer fallen, mach ich irgendwann mal.
Das Dropsystem ist eine nette Sache, an die Waffen zu kommen, damit man auch spielen kann, ohne dauernd daran zu denken, Erfolg XY zu machen, damit man an die Waffe YZ bekommt.
Ich sehe daran keinen wirklichen nachteil für den Spieler.
Jemand der die Waffen über die Erfolge bekommen möchte, kann ja die Waffen aus dem Dropsystem wieder löschen. Jemand der die Waffen übers Dropsystem bekommen möchte, wird davon nicht abgehalten trotzdem Erfolg XY zu machen, sofern ihm der Wille dannach ist.
Eins Möchte ich noch sagen. In WoW gibt es an die 700 Erfolge. Erfolge, die einem Items bringen, sind nicht wirklich viele, und die Erfolge, die einem Items bringen, sind kosmetischer Natur.
Insofern ist es in TF2 schon krass, das man nur dann bessere waffen bekommt, wenn man zig erfolge geschaft hat. Ehrlich gesagt würde ich es mir wünschen, das Waffen droppen und die Hüte als Preise für die Erfolge zu erlangen sind.
24.05.2009, 10:06 Uhr Anzeigen
# 159
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
die neuen waffen setzen ja auch vorraus das man mit der alten klasse gut spielen kann... was nützt es einem noob ein deadringer wenn er net mal mit der alten uhr klar kommt? somit fand ich das achievement system besser... das einzigste was viele stört is einfach das das system so unfertig erscheint... die wollen soviele features noch reinbauen was man schon von anfang an hätte drin haben sollen... erstmal sollte man das system ausbauen... in der zeit kann man auf die achievements zurückgreifen so dass man für jede klasse dann EXKLUSIVE-achievements waffen und exklusive drop waffen hat... das drop system is gut... aber komplett ausbaufähig (wie wärs das man sich mit kills auf seine nächste waffe vorarbeiten muss wie in cod5 bzw cod4) im steam forum hab ich ne richtig gute idee gelesen... desto besser man ist desto größer steigt die chance auf ne neue waffe... desto schlechter man is steigt die chance auf eine neue waffe in der nächsten runde usw würden die die features einbauen und dazu noch das system verbessern... mehr waffen einbauen damit die chancen größer sind eine neue zu bekommen.. DANN würden erst die meisten aufhören rumzuheulen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dark_inferno am 24.05.2009, 10:33]
24.05.2009, 10:31 Uhr Anzeigen
# 160

1nv@d3r Z1M

(Gast)
Zitat:
Original von Nightmare

Ich seh das mit den beiden Systemen so:
Ich kann zocken, ohne mich krampfhaft an alle erfolge dranklammern zu müssen. Erfolge die ich machen will, mach ich, die mir schwerer fallen, mach ich irgendwann mal.
Das Dropsystem ist eine nette Sache, an die Waffen zu kommen, damit man auch spielen kann, ohne dauernd daran zu denken, Erfolg XY zu machen, damit man an die Waffe YZ bekommt.


Das ist ne gute Einstellung. Denn dadurch, dass der "Erfolgsdruck" wegfällt, hat man mehr Spaß am Spiel. Jedoch sollte Valve das Dropsystem schleunigst überarbeiten. Denn die Verteilung der Waffen ist - zumindest momentan - höchst ungerecht. Einige Spieler bekommen in kurzer Zeit verhältnismäßig viele Waffen, andere bekommen selbst nach langer Spielzeit nur sehr wenige oder überhaupt keine :(

Aber so wie ich Valve kenne, werden die das schon bald überarbeiten. Denn die Produktpflege wird bei denen immer noch GROß geschrieben :)
24.05.2009, 10:34 Uhr Anzeigen
# 161

Alan.wake

(Gast)
2x Ambossar 2x Die Dagger uhr da ( Dabei spiel ich nedma spy wirklich ) 1x Huntsman 1x Razorback ... Hoffe heute kommt noch das wurfglas dann bin ich zufrieden. Habe auch noch etliche andere sachen gefunden von Pyro heavy scout u.s.w . Der Huntsmanbogen ist schon toll, mit viel skill wird man sicher auch ne chance gegn die Richtige sniper scope haben. Ist aber echt schwer, die laufrichtng des gegner muss man berücksichtigen ,die höhe und die Pfeilkraft. Wenn man das alles vereint gegn ne Scope sniper aus weiter entfehrung hat man meist keine chance. Hätte mir schon mehr movement gewünscht aber ist auch so ok .

MFG
24.05.2009, 10:43 Uhr Anzeigen
# 162

Darkreaperluke

(Gast)
Zitat:
Original von Schnitzel

Hä? Nein? Du löschst die Datei, startest Steam, fertig. Dabei wird die Datei wieder runtergeladen und es sollte klappen.


Also bei mir spielt der nochmal alle Updates von Steam drauf, wie als hätt ichs mir grad erst runtergeladen...
24.05.2009, 10:43 Uhr Anzeigen
# 163

CasanOffi

(Gast)
Zitat:
Original von Brötz

MIttlerweile bin ich nur noch gefrustet. Ich hab c.a. 10 Stunden gespielt und nur den neuen Bogen bekommen...Das geht mir gehörig auf die Eier... Das ist ein Schlag ins Gesicht und sollte umgehend geändert werden!


Ich denke, wenn Du 10 Stunden TF2 spielst und nur noch gefrustet bist, solltest Du was anderes spielen.

Ich kapier einfach nicht, worin so viele - die gefrustet sind - den Sinn in einem Onlineshooter sehen. Es geht doch primär um den Spaß am Zocken!
Oder spielen diese Leute nur, um Achievements freizuschalten?

Wo ist denn da der Sinn?

Wenn ich 10 Stunden TF2 spiele, dann hatte ich Spaß und bin zufrieden. Dabei ist es mir völlig egal, ob ich irgendwelche neuen Waffen und Achievements hab, oder nicht....

Klar, wenn ich unbedingt eine bestimmte neue Waffe haben will, stundenlang spielt, ist es vermutlich etwas unbefriedigend, wenn man nichts oder falsche Items bekommt - und man andere sieht, wie sie nach wenigen Minuten schon mit den begehrten Sachen herumlaufen.


-> seid frei von Neid und Missgunst, dann habt ihr auch wieder Freude am Leben.
24.05.2009, 10:53 Uhr Anzeigen
# 164

HeyJoe

(Gast)
Is echt amüsant zu lesen, wir die meisten hier drauf sind.
Ihr Spielt also nicht, um spass zu haben, sondern alles in weniger als 24 stunden zu bekommen.
Bei einigen hab ich ja echt das gefühl, dass ihr gezwungen werdet zu zocken.
von langzeitmotivation keine spur.

außerdem bekommt ihr doch alles mit der Zeit, warum die aufregung. & bei einer sache bin ich zu 100% sicher, die leute die meckern, werden auch dann negativ drauf sein, wenn sie die neuen Items haben & wahrscheinlisch weider auf die alten Items wechseln.....
Ironie des Schicksals...
24.05.2009, 10:56 Uhr Anzeigen
# 165

TheRaPitoR

(Gast)
Also ich find das mit den waffen Super da ich entlich auch mal was finde :-D allerdings sollte es trotzdem Meilensteine für die klassen geben damit man nicht so sehr vom Zufall abhängt
24.05.2009, 11:00 Uhr Anzeigen
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