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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Offizielle Infos zum neuen Unlock-System
Status: Offen
197 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (14):  « 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 14 »


Autor Beitrag
# 136

Darkreaperluke

(Gast)
Tja...ich bekomme seit 10 Std des Versuchens zum Starten des Spiels immer die schöne, mittlerweile UNNACHVOLLZIEHBARE Fehlermeldung "Die Server sind überlastet. Versuchen sie es in wenigen Minuten nochmal" SCHÖN was mach ich denn seit Stunden schon?? Valve ist so scheiße echt
23.05.2009, 23:39 Uhr Anzeigen
# 137
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von CasanOffi

Zitat:
Original von Zockerfreak112

...Nur da dieses Update wirklich nur Negatives gebracht hat (nur das "Drop-Unlock"-System gemeint, natürlich sind Achievements + neue Waffen + Hüte sehr gut), hat es wirklich am Spielspaß genagt...


Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...
Außer Achievements, neue Waffen und Hüte...
Die sind sehr gut...

Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...


Und, hast´ es selbst gemerkt?


"Update" bezog sich auf den Teil des DLCs mit dem neuen Unlock-System.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
23.05.2009, 23:42 Uhr Anzeigen
# 138

spielt_keine_rolle

(Gast)
Das system ist bestimmt nicht schlecht, wenn es funktionieren würde! aber z.Z. ist es einfach zu unbalanced einige spieler bekommen 12 waffen in 20 stunden andere nur eine die sie schon lang hatten.
Ich fahre jetzt erst mal für eine woche nach kroatien urlaub machen :-) (habs mir verdient bin mit meiner abschlussprüfung fertig) wenn ich wieder kommen probiere ich es nochmal aus und hoffe das bis dahin alles so funktioniert wie gedacht und das system nicht mehr unfair ist sondern alle gleich viele waffen in der gleichen spielzeit bekommen.

mfg
23.05.2009, 23:45 Uhr Anzeigen
# 139

Schnitzel

(Gast)
Zitat:
Original von Dude-01

Sorry aber ihr merkt es nicht oder?
Es geht nicht darum welche Waffen freigeschaltet werden, sondern wie oft!
Du hast z.B. Seit gestern 12 Waffen freigespielt! 12 Stück!
Andere wie ich haben in der Zeit gerade mal ein labbriges Sandvich bekommen, und ich habe beileibe nicht wenig gespielt!
Das Update und die Idee die dahinter steckt finde ich wirklich gelungen, es ist eine richtig gute Idee, die auch Spaß machen könnte weil man sich freut, dass man was neues bekommen hat.
Die Umsetzung allerdings ist einfach deswegen miserable, weil die einen wie du Massenhaft Waffen freischalten und andere wie ich und eine menge meiner Steamfriends gar keine.
Verstehst du was ich meine, Es ist einfach die Verteilung der Waffen! Es vergeht der Spielspaß wenn man sieht wie Leute 3 bis 4 Waffen hintereinander freischalten und man selber in der selben Zeit nicht mal eine bekommt. Man fühlt sich unfair behandelt, der Spielspaß geht flöten und man ist gefrustet!
Das wäre so als würdest du die ganze Zeit bei deinem Chef überstunden machen um wenigstens mal hoffen zu können, dass du einen Tag frei bekommst und auf einmal gibt dein Chef deinen Kollegen frei, die noch nie Überstunden gemacht haben. Da wärst du auch Sauer und gefrustet!

Ich gebe dir aber in dem Punkt recht! Es ist schlimm das soviele motzen. ABER wenn sie dies nicht tun, wird Valve auch darauf eingehen und mal mit den Spielern reden oder sogar was ändern! Wenn man erst in 2 Wochen hingeht und nachfragt, dann gehen sie hin und sagen:"Wieso sollten wir noch was ändern, sind doch alle zufrieden so wie es ist!"


Ich verstehe deine Kritik. Aber 12 Waffen in 20 Stunden, das ist etwas mehr als eine Waffe alle zwei Stunden, sind beileibe kein "im Minutentakt freischalten" wie hier so oft behauptet wird. Ich würde mich vermutlich auch aufregen, wenn ich so wie du (falls es denn tatsächlich stimmen sollte) ewig lange fast nichts bekomme, ABER (und um das geht es mir) würde ich nicht rumschreien "DAS SYSTEM IST SCHEIßE", "GEBT UNS DAS ALTE SYSTEM WIEDER" und "OMG VALVE IHR HABT DAS SPIEL ZERSTÖRT KEINE MOTIVATION ARGGGGGGGHHHH", sondern eher "hoffentlich richtets Valve innerhalb der nächsten paar Tage/Wochen.
Und so habt ihr jetzt wirklich eine (1) Woche, in denen ihr 6 neue Gegenstände, die etwas am Spiel verändern, selbst nicht nutzen könnt. Im Ernst? Es gibt schlimmeres.
Mal davon abgesehen, dass die meisten neuen Waffen imo nicht so gelungen sind. Huntsman verzieht teilweise zu arg und die Pfeile fliegen zu langsam (ok, eigentlich fliegen sie sogar sehr schnell, aber immer noch zu langsam um auf eine anständige Distanz ein sich bewegendes Ziel zu treffen), die Cloak and Dagger hält imo zu kurz und den Ambassador unterscheidet zu wenig vom normalen Revolver (die Headshot-Crits sind tatsächlich nur Mini Crits (wie bei Jarate), bei denen man den Unterschied nicht wirklich merkt). Nur Jarate finde ich sehr gelungen, Razorback und Dead Ringer konnte ich noch nicht probieren (AAAAHHHHHHRGHHH RAAAAAGGGGEEEEE... nicht).
23.05.2009, 23:46 Uhr Anzeigen
# 140
arcticmonkey  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2008
8 Beiträge
Zitat:
Original von Darkreaperluke

Tja...ich bekomme seit 10 Std des Versuchens zum Starten des Spiels immer die schöne, mittlerweile UNNACHVOLLZIEHBARE Fehlermeldung "Die Server sind überlastet. Versuchen sie es in wenigen Minuten nochmal" SCHÖN was mach ich denn seit Stunden schon?? Valve ist so scheiße echt


Probier mal das hier: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7241-EYON-2343
Bei mir hat es geholfen. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von arcticmonkey am 23.05.2009, 23:47]
23.05.2009, 23:46 Uhr Anzeigen
# 141

Darkreaperluke

(Gast)
Zitat:
Original von arcticmonkey

Probier mal das hier: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7241-EYON-2343
Bei mir hat es geholfen. :)


Hmpf...muss ich dann wirklich nochmal alle Updates draufspielen? Das ist mir zu aufwendig... :eek:
24.05.2009, 00:02 Uhr Anzeigen
# 142
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.652 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
eh der huntsman wurde doch extra von valve eingeführt, damit die sniper nicht nur in ihrer base campen und snipen, mit den huntsman können sie auch näher an der front.
24.05.2009, 00:04 Uhr Anzeigen
# 143

Schnitzel

(Gast)
Zitat:
Original von Darkreaperluke

Zitat:
Original von arcticmonkey

Probier mal das hier: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7241-EYON-2343
Bei mir hat es geholfen. :)


Hmpf...muss ich dann wirklich nochmal alle Updates draufspielen? Das ist mir zu aufwendig... :eek:


Hä? Nein? Du löschst die Datei, startest Steam, fertig. Dabei wird die Datei wieder runtergeladen und es sollte klappen.
24.05.2009, 00:05 Uhr Anzeigen
# 144

M

(Gast)
naja kurz udn knapp: Das system ist scheiße, keine wirklich neuen drops in 12 h spielzeit (gerademal den razorback) WO soll das bitte nen vorteil für Gelegenheitsspieler sein?

selbst tauschen ist da für den arsch, denn mit wem soll ich das tauschen, wenn alle hardcorezocker den kram soweiso schon haben -.-

Dann lieber die items verschenkbar machen.

Per unlocks hätte man längst in der zeit 3 oder 4 items gezielt espielen können.
24.05.2009, 00:13 Uhr Anzeigen
# 145
hurricAne  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2008
59 Beiträge
Ich hab ziemlich lange gespielt gestern und heute, und nur den Axtinator und den Sandman gefunden.
Wobei ich a) den Axtinator schon hatte, und b) den Scout nie nehme :/
24.05.2009, 00:25 Uhr Anzeigen
# 146
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Ich glaube das sinnvollste wäre wirklich die Waffen einfach von Anfang an zugägnlich für alle zu machen. Wenn die Waffen nur anders aber nicht besser sind ist das ja nicht weiter wild oder? Außerdem würde dann niemand mehr farmen und die Achievements dienen als reine Spaßmacher.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Crushed Wall am 24.05.2009, 01:20]
24.05.2009, 01:20 Uhr Anzeigen
# 147

Alice

(Gast)
Ich hab jetzt 4h als Spy gespielt, 3h als Sniper und nochma 3 als scout ohne das überhaupt was gefunden wurde, dann wechselte ich auf medic und bekam auf anhieb 2 medic waffen (die ich schon hatte), am nächsten Tag geh ich online 2 minuten als Pyro und auch hier hab ich meine Axt zum 2ten mal bekommen

Kann mir irgendwer sagen wie das system genau funktioniert?
Ist das alles komplett zufall bekommt man irgend ne waffe oder speziell für seine klasse? und kommt es darauf an ob man einen gegner der die waffe besitzt killt?
24.05.2009, 01:49 Uhr Anzeigen
# 148

korea

(Gast)
Haha. Gestern 7 Stunden gespielt und heute 5 und bis jetzt überhaupt GARNIX gefunden, nichtmal Waffen die ich schon hab.

Da liegt zwar öfters der Huntsman neben einem getöteten Sniper und ich kann ihn auch einsammeln (er verschwindet dann + equip sound wird abgespielt) aber das wars auch schon, besitzen tu ich ihn dann nicht.

Und die Achievements sind auch verbuggt. Habe heute mittag dead reckoning oder so bekommen (wo man jmd. mit Pfeil töten muss, nachdem man gestorben ist), dabei hab ich den Huntsman doch garnicht und gestorben bin ich auch nicht. lol,
24.05.2009, 01:57 Uhr Anzeigen
# 149

SpeedKiller

(Gast)
Mal gucken wies wird ^^
ich frag mich wann sie auf hören mit dem updates das is
gar nicht mehr TF2 das ist er Weapon Rank 2


(weapon rank 1 gibt es nicht)
24.05.2009, 02:18 Uhr Anzeigen
# 150
Deagle  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
962 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
Das beste was ich gefunden habe war Jarate (Wurfglas) :P
Der rest war Blutsauger und Signalpistole
____________________________________


24.05.2009, 02:43 Uhr Anzeigen
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197 Beiträge

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