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Forum > Editing > Mapping > point_servercommand
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Daimos  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2007
11 Beiträge
point_servercommand
Hallo leute^^

Ich habe in einer map das point_servercommand angewandt um einen ball besser schießen zu können. Also mit dem befehl "phys_pushscale" und dem wert 900.
Das dumme ist nur, alle anderen physischen objekte in der map verhalten sich ja jetzt genauso wie der ball. Mann kann also zb einen schrank unnatürlich stark durch die gegend schleudern, das is doof :rolleyes:

kann man denn nicht dafür sorgen, das diese physic-änderung nur auf den ball zutrifft, mit einem filter vielleicht?
22.05.2009, 12:35 Uhr Anzeigen
# 2
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.657 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Nein, jedenfalls nicht auf diesem Weg. Man sollte auch eigentich nicht Konsolenkommandos über eine Map triggern - vor allem nicht Severcommados (Nützlich ist es ja, aber ich bin da immer vorsichtig). Vielleicht hilft dir der Trigger_VPhysics_Motion. Das ist im Endeffekt ein Feld, das in seinem Bereich die physikalischen Gegebenheiten verändert.
____________________________________
www.source-editing.de
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Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von moc am 22.05.2009, 21:00]
22.05.2009, 20:59 Uhr Anzeigen
# 3
~black~  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
61 Beiträge
wen der ball aus einem brush besteht:
ball anklicken
tite to enety
dann "mas scale" raussuchen
und einen niedrigen Wert eingeben 0,1 - 0,01 is nich schlecht
dann fliegt der ball schön und geschmeidig
ps: wegen den werten musste ein bischen rumbasteln!
23.05.2009, 22:58 Uhr Anzeigen
# 4
Daimos  (40)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2007
11 Beiträge
oh, klingt vielversprechend, ich versuche das mal, danke euch beiden^^
24.05.2009, 17:14 Uhr Anzeigen
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