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Forum > Steam > GameServer > Source Mod - L4D - Reservierte Slots
Status: Offen
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# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 29.06.2005
193 Beiträge
Source Mod - L4D - Reservierte Slots
Moin,

ich habe mal ne generelle Frage zu Reservierte Slots.
Soweit ich das verstehe gibt es zwei möglichkeiten ...

sm_reserve_type 0 -

Es bleiben immer Slots frei (zb 2 bei sm_reserved_slots 2) die nur belegt werden wenn dort jemand mit rechten drauf joint. Würde aber bei L4D bedeuten das ich z.B. nen 10 Mann Server aufmachen müsste, was ja eigentlich nicht funktionieren kann.

sm_reserve_type 1 -

Das heißt schlichtweg das der Server keine Slots frei hält aber wenn jemand mit rechten den Server joint dann wird ein anderer ohne Rechte gekickt wenn der Server voll ist. Das funktioniert dann direkt über den Serverbrowser als wenn da steht das der Server voll ist, brauche ich nur auf verbinden klicken und werde auf den Server geleitet wo ein anderer für mich gekickt wird ?

sm_hide_slots 0 -
Die Reservierte Slots bei Möglichkeit 1 werden nicht im Server Browser angezeigt.

hab ich das alles richtig verstanden ?
Also für einen L4D Server kämen dann nur Möglichkeit zwei in betracht ?
Zählt der eigentlich zb. 2 Slots pro Server oder 2 Slots für alle Server (man kann ja mehrere Server in einer Sequenz starten ?

mfg
Einste1n
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Einste1n am 18.05.2009, 19:38]
18.05.2009, 19:36 Uhr Anzeigen
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