ausserdem: sooo viel wert legen sie auch nicht darauf, weil teilweise sounds einfach vertauscht sind. in meet the engineer schreit ein scout "my aarm!" und da landet der arm von nem sniper, in meet the scout feuert ne sentry mit geräuschen einer mingun dem scout passiert einfach nix.
meet the demoman. da braucht die sentry netmal nen engi, die sentry schaut die nades an, der demoman läuft einfach durch die kugeln, in der endszene kann er dann sogar 16 stickies platzieren. und du willst mir erzählen, dass es alles spielgetreu ist und nichts mit aussehen zu tun hat? (zumal seine nade die geräusche einer sentry macht und nicht explodiert)
bei meet the sniper hat das scope auch keinen ladebalken, und der spy wird durchbohrt anstatt einfach erschlagen. und dann ist ein sapper, der über den boden geworfen wird das non plus ultra? darf ich mal laut wtf sagen?
Edit:
Was ich eig sagen wollte, am Anfang hat man eben noch nicht so auf die Details geachtet. ich mein spätestens seid Meet the Sniper weiß Valve das ihre Fans wirklich auf jedes Detail achten. Und da ist sowas doch ziemlich auffällig. Den man muß den Sapper Am Gerät anbringen. Aber hier? er schmeißt den Sapper und der "explodiert" und haut dabei die Kanone um. Da steckt was besonderes hinter. Das ist ungefähr so als würde der Sniper mit seinem Scharfschützengewehr wie mit Sascha schießt und er im Nahkampf rumrennt, einfach weils cooler aussieht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Larkus am 17.05.2009, 23:06]
Glaub was du willst aber ich hab das nicht gefaked... ohne Scheiss. Ich werd jetzt mal bei mir die Dateien durchsuchen.
Gib doch einfach zu dass du's gefaked hast un gut ist's... glaubt dir eh keiner.
Zitat: Original von Larkus
Zitat: Original von Tré Cool
ausserdem: sooo viel wert legen sie auch nicht darauf, weil teilweise sounds einfach vertauscht sind. in meet the engineer schreit ein scout "my aarm!" und da landet der arm von nem sniper, in meet the scout feuert ne sentry mit geräuschen einer mingun dem scout passiert einfach nix.
meet the demoman. da braucht die sentry netmal nen engi, die sentry schaut die nades an, der demoman läuft einfach durch die kugeln, in der endszene kann er dann sogar 16 stickies platzieren. und du willst mir erzählen, dass es alles spielgetreu ist und nichts mit aussehen zu tun hat? (zumal seine nade die geräusche einer sentry macht und nicht explodiert)
bei meet the sniper hat das scope auch keinen ladebalken, und der spy wird durchbohrt anstatt einfach erschlagen. und dann ist ein sapper, der über den boden geworfen wird das non plus ultra? darf ich mal laut wtf sagen?
Edit:
Was ich eig sagen wollte, am Anfang hat man eben noch nicht so auf die Details geachtet. ich mein spätestens seid Meet the Sniper weiß Valve das ihre Fans wirklich auf jedes Detail achten. Und da ist sowas doch ziemlich auffällig. Den man muß den Sapper Am Gerät anbringen. Aber hier? er schmeißt den Sapper und der "explodiert" und haut dabei die Kanone um. Da steckt was besonderes hinter. Das ist ungefähr so als würde der Sniper mit seinem Scharfschützengewehr wie mit Sascha schießt und er im Nahkampf rumrennt, einfach weils cooler aussieht.
Jepp und der Sniper bekommt auch wie im Video zu sehen neue Nahkampftechniken, die Tarnung des Spys fliegt nicht auf wenn er berührt wird, er kann Gegner waffenlos und trotz Tarnung töten (Medic) und der Heavy kann Türen einrennen... Da steckt was besonderes dahinter
es ist eine Handtasche mit einer Blume drauf im abteil des Pyros ... im video is ja die mutter vom scout ja seine Chou-fleur ... eine Blume... wer weiss wer weiss
es ist eine Handtasche mit einer Blume drauf im abteil des Pyros ... im video is ja die mutter vom scout ja seine Chou-fleur ... eine Blume... wer weiss wer weiss
das hab ich heut schon paar mal gelesen aber ne blume auf irgend einem beutel is noch kein beweiß dafür das der pyro eine frau is
es ist eine Handtasche mit einer Blume drauf im abteil des Pyros ... im video is ja die mutter vom scout ja seine Chou-fleur ... eine Blume... wer weiss wer weiss
Lesen -> Denken -> Posten ==> Erkenntnis: die Theorie hatten wir schon längst.
Die Neues-Messer-mit-mehreren-Stichen-Theorie (man hört mehrere Stiche als der Spy den Heavy und Soldier tötet) kann man denke ich übrigens auch verwerfen, da die Stichgeräusche im Takt von dieser Titelmelodie zu hören sind und daher wohl eher als eine Art weiterer Gag gelten sollen.
Jaa sry das ich mich informiert hab
aba ich hab seit ner woche den pc net angehabt, hab TF2 gespielt und mir is das halt aufgefallen, da ich davor des Video gekukt ab^^.. achja am ende vom video hat die frau auch ne handtasche ( auf dem Foto)
naja wenns schon i-wo stand, dann entschuldig ich mich erstma
Ok, haltet mich jetzt für blöd, aber was bedeutet eigendlich "DLC"? Also Sniper-DLC? Sowas wie "Download Content"? Der Begriff wird häufig für die Updates verwendet, ist mir bislang jedoch unbekannt gewesen...
@Larkus: Aha, dass heißt, dass Spies jetzt auch Unlocks tragen können, da der Scout ja ganz klar den Sandman trägt. Man kann Teamkills machen und natürlich auch coole Nahkampfmoves.
Sieh es doch endlich ein, Meet the Team Videos sollen keine Spielszenen darstellen sondern sind eher als kleiner Film gedacht, der die Charaktere vorstellt. Mit originalgetreuem Gameplay hat das zu 90% nichts zu tun....
Weitere Punkte: Der Soldier kann Spies hinter seinem Rücken sehen und sich umdrehen um sie dann mit der Schaufel zu töten. Cooles Feature, hat Valve bestimmt versteckt! Wann kommt das denn? Oder das Feature, dass der Soldier auf ne Sentry zurennen kann ohne abgeschossen zu werden und ne Level 3 Sentry mit einer Rakete zu zerstören? Na? Vllt. Soldier-Update?!
Falls es dir noch nicht aufgefallen ist, aber Meet the Team Trailer sind dazu da, die vorgestellte Klasse als stärkste (in diesem Video) zu zeigen. Oder warum tötet der Sniper den Spy in Meet the Sniper mit Leichtigkeit, wird aber in Meet the Spy in einen Nahakampf verwickelt? Na? Die Spy ist nunmal die "eleganteste" Klasse, da passt ein "Mein Name ist Spy, und das ist meine Waffe." nicht wirklich. Jeder Trailer ist auf den jeweiligen Charakter abgestimmt, und der Spy ist nunmal als Geheminagent tätig, der unerkannt Einrichtungen infilftriert. Ein über den Boden geworfener Sapper SIEHT EINFACH NUR BESSER AUS! Dammit
@Larkus: Aha, dass heißt, dass Spies jetzt auch Unlocks tragen können, da der Scout ja ganz klar den Sandman trägt. Man kann Teamkills machen und natürlich auch coole Nahkampfmoves.
Sieh es doch endlich ein, Meet the Team Videos sollen keine Spielszenen darstellen sondern sind eher als kleiner Film gedacht, der die Charaktere vorstellt. Mit originalgetreuem Gameplay hat das zu 90% nichts zu tun....
Weitere Punkte: Der Soldier kann Spies hinter seinem Rücken sehen und sich umdrehen um sie dann mit der Schaufel zu töten. Cooles Feature, hat Valve bestimmt versteckt! Wann kommt das denn? Oder das Feature, dass der Soldier auf ne Sentry zurennen kann ohne abgeschossen zu werden und ne Level 3 Sentry mit einer Rakete zu zerstören? Na? Vllt. Soldier-Update?!
Falls es dir noch nicht aufgefallen ist, aber Meet the Team Trailer sind dazu da, die vorgestellte Klasse als stärkste (in diesem Video) zu zeigen. Oder warum tötet der Sniper den Spy in Meet the Sniper mit Leichtigkeit, wird aber in Meet the Spy in einen Nahakampf verwickelt? Na? Die Spy ist nunmal die "eleganteste" Klasse, da passt ein "Mein Name ist Spy, und das ist meine Waffe." nicht wirklich. Jeder Trailer ist auf den jeweiligen Charakter abgestimmt, und der Spy ist nunmal als Geheminagent tätig, der unerkannt Einrichtungen infilftriert. Ein über den Boden geworfener Sapper SIEHT EINFACH NUR BESSER AUS! Dammit
Endlich mal einer der meiner Meinung ist. Daumen hoch
In Meet the Engineer schießt eine Level 1-Sentry Gun mit Leichtigkeit alle Gegner tot. Außerdem reagiert sie auf die weggekickte Hand. Seit wann schießen Sentry Guns in TF2 auf Leichenteile? Tun sie das nicht? Wieso ist es dann im Video? Wieso kann der Scout den Heavy würgen? Wieso kann der Heavy den Scout fast zerquetschen? Wieso kann der Scout an einer Sentry Gun vorbeilaufen, ohne nach hinten gedrückt zu werden? Wieso kann der Scout seitlich auf den Container springen und sich dann abstoßen, wie ein Hunter? Warum kann er ein Sandvich essen? Warum geht das alles im Spiel nicht, im Video schon?
Gib doch einfach zu dass du's gefaked hast un gut ist's... glaubt dir eh keiner.
Ich habe die Datei bei mir unter I:\Steam\steamapps\sven5890\team fortress 2\tf\sound gefunden. Muss wohl von einem Server stammen. Hatte mich nur gewundert weil ich die vorher nie gehört hatte und seit Monaten nur noch auf einem bestimmten Server spiele und der hat keine Custom-Sounds.
Sry das ich das überhaupt gepostet hab...
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"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
In Meet the Engineer schießt eine Level 1-Sentry Gun mit Leichtigkeit alle Gegner tot. Außerdem reagiert sie auf die weggekickte Hand. Seit wann schießen Sentry Guns in TF2 auf Leichenteile? Tun sie das nicht? Wieso ist es dann im Video? Wieso kann der Scout den Heavy würgen? Wieso kann der Heavy den Scout fast zerquetschen? Wieso kann der Scout an einer Sentry Gun vorbeilaufen, ohne nach hinten gedrückt zu werden? Wieso kann der Scout seitlich auf den Container springen und sich dann abstoßen, wie ein Hunter? Warum kann er ein Sandvich essen? Warum geht das alles im Spiel nicht, im Video schon?
Wär peinlich wenn nun doch n werfbarer Sapper kommt
In Meet the Engineer schießt eine Level 1-Sentry Gun mit Leichtigkeit alle Gegner tot. Außerdem reagiert sie auf die weggekickte Hand. Seit wann schießen Sentry Guns in TF2 auf Leichenteile? Tun sie das nicht? Wieso ist es dann im Video? Wieso kann der Scout den Heavy würgen? Wieso kann der Heavy den Scout fast zerquetschen? Wieso kann der Scout an einer Sentry Gun vorbeilaufen, ohne nach hinten gedrückt zu werden? Wieso kann der Scout seitlich auf den Container springen und sich dann abstoßen, wie ein Hunter? Warum kann er ein Sandvich essen? Warum geht das alles im Spiel nicht, im Video schon?
Hey, ein Sandvich kann man aufheben und essen !
Nene, aber stimmt schon, solche Dinge werden halt eingebaut damit die Videos besser rüberkommen... Wenn die das alles nur selbst "spielen" würden, wäre es ziemlich.... langweilig XD