Zitat: Original von Bindal
Kariert heist meines Wissens "Eine Textur ist vorgegeben, aber kann nicht abgerufen werden" Orange und weiß heist wiederum "Keine Textur angegeben" bzw Standard-textur, wenn keine eigene "definiert" wurde. |
Nein, orangefarbene Texturen werden von Mappern in der Regel verwendet, wenn sie erst das Layout der Map im groben Basteln wollen. So können sie erst mal die Spielbarkeit und das Balancing überprüfen, bevor sie passende Texturen für Teile der Map suchen, die sowieso später im Spieltest möglicherweise wegfallen oder geändert werden.
Die Orange-Texturen wurden beispielsweise bei der Kampagne I Hate Mountains verwendet: http://www.ihatemountains.com/2009/04/balancing-difficulty.php (siehe Screenshots unten).