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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Neues Spy-Feature angedeutet?
Status: Offen
44 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
Morpheuz  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.788 Punkte
Dabei seit: 21.12.2004
270 Beiträge
Ich finde das Totstellen nur in Chaossituationen sinnvoll, da man ansonsten anhand der "XYZ tötete ABC"-Screens sehr leicht sagen kann, ob der Spy nun tot ist, oder nicht. (Es sei denn, diese Screens tauchen auch auf, wenn der Spy "Feign Death" anwendet)

Ich denke nicht, dass dafür Revolver oder Sapper draufgehen. Soweit ich das gesehen habe, gibt es beim Spy einen extra "Cloak Device"-Slot (und dafür keinen Sapper-Slot, glaube ich).

Zitat:
Original von Speed74

Valve weiß einfach wie mann die Fans auf trapp hält ^^.

Ich fände dieses neue Feutre eigentlich ganz gut.Da der spy momentan nich sehr große chancen hat.Pyro,soldier,demoman,heavy... sogut wie alle klassen (bis auf sniper un spy) können den spy niedermachen.Also scout kann mann mit der force-A-nature leicht einen spy fertig machen.


Dann machst du aber irgendetwas falsch. Ich habe mit dem Spy keine Probleme. Wichtig ist, nicht auf seine Verkleidung zu vertrauen, sondern vielmehr auf die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen. Die Verkleidung dient, in meinen Augen, nur für die letzten paar Sekunden, bevor du dein Ziel backstabst/sappst. Spychecks sind einfach zu oft, um die Verkleidung effektiv einzusetzen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Morpheuz am 15.05.2009, 17:02]
15.05.2009, 16:59 Uhr Anzeigen
# 32
Snow Wolf  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.03.2009
3 Beiträge
Totstellen kann man sich schon, auf einigen Server, via Custom Script!
15.05.2009, 17:27 Uhr Anzeigen
# 33

Clusternate

(Gast)
also jungs

mal erlich

man sieht doch die ganze zeit, wenn einer verrckt oder nicht
und sie könen ja wohl kaum eine deathbaranzeige für den faketot anzeigen

gerade, wenn man selbst tötet, dann erkennt man das doch ernorm gut, da das sogar weiß hinterlegt ist

verreckt da drüben also nen spy und es kommt keine deathbar hinzu isses doch einfach nur offensichtlich und gebracht hats ihm nichts
15.05.2009, 17:43 Uhr Anzeigen
# 34
Nachricht offline
Alien Grunt
4.033 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
aber einige spieler achten auch nicht darauf und dann kann es schon sehr hilfreich sein.

oder es könnte ja auch sein dass du die leiche auserhalb der sichtweite gelegt hast und er nur die leiche sieht und meint es wäre grad ein spy gestorben, aber in wirklichkeit bist du noch ganz in der nähe
____________________________________
15.05.2009, 17:50 Uhr Anzeigen
# 35
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
ach ich finde diese kleinen versteckten Hinweise toll :)
15.05.2009, 18:25 Uhr Anzeigen
# 36
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
939 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
Ich vermute, dass dieses "Leichengerät" den sapper ersetzt. Das wäre der perfekte ausgleich.
15.05.2009, 18:51 Uhr Anzeigen
# 37

The_Lord

(Gast)
hm diese feature gibt es doch schon mit so einer "fake" leiche auf manchen Servern ... Da muss man dann nur wenn man getarnt ist die fuer taste drücken und schon laest man einen fake Körper fallen und ist weiterhin getarnt
15.05.2009, 19:33 Uhr Anzeigen
# 38

The_Lord

(Gast)
*feuer Taste*
15.05.2009, 19:40 Uhr Anzeigen
# 39
WayneInc  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.07.2008
179 Beiträge
Zitat:
Original von The_Lord

*feuer Taste*


feuer macht der pyro :)

bis dienstag sind ja noch n paar tage (falls die das nicht ändern...)
wird in dieser nacht wieder upgedatet? oder bleibts beim wochenende aus?...
____________________________________
Signatur? wtf?!?!
15.05.2009, 22:04 Uhr Anzeigen
# 40
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
http://www.teamfortress.com/spyupdate/ :D :D :D
____________________________________
15.05.2009, 22:53 Uhr Anzeigen
# 41
Deagle  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
962 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
SPY UPDATE KOMMT! http://www.teamfortress.com/spyupdate/!!

EDIT: lol zu spät aber trozdem geil das mit dem Spy ^^
____________________________________


[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Deagle am 15.05.2009, 22:59]
15.05.2009, 22:57 Uhr Anzeigen
# 42
JayEm  (37)
Nachricht offline
Hound Eye
339 Punkte
Dabei seit: 07.09.2005
48 Beiträge
Coole Idee! Hatte mich schon gewundert was der Spy hinter ihm sollte... :P
____________________________________
Quid Pro Quo
16.05.2009, 12:05 Uhr Anzeigen
# 43

M

(Gast)
was wo? WO ist was wegen neuer Pyro-Waffe? hab ich was verpasst o.O
18.05.2009, 12:56 Uhr Anzeigen
# 44

Grimmrog

(Gast)
Zitat:
Original von Morpheuz

Ich finde das Totstellen nur in Chaossituationen sinnvoll, da man ansonsten anhand der "XYZ tötete ABC"-Screens sehr leicht sagen kann, ob der Spy nun tot ist, oder nicht. (Es sei denn, diese Screens tauchen auch auf, wenn der Spy "Feign Death" anwendet)

Ich denke nicht, dass dafür Revolver oder Sapper draufgehen. Soweit ich das gesehen habe, gibt es beim Spy einen extra "Cloak Device"-Slot (und dafür keinen Sapper-Slot, glaube ich).

Zitat:
Original von Speed74

Valve weiß einfach wie mann die Fans auf trapp hält ^^.

Ich fände dieses neue Feutre eigentlich ganz gut.Da der spy momentan nich sehr große chancen hat.Pyro,soldier,demoman,heavy... sogut wie alle klassen (bis auf sniper un spy) können den spy niedermachen.Also scout kann mann mit der force-A-nature leicht einen spy fertig machen.


Dann machst du aber irgendetwas falsch. Ich habe mit dem Spy keine Probleme. Wichtig ist, nicht auf seine Verkleidung zu vertrauen, sondern vielmehr auf die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen. Die Verkleidung dient, in meinen Augen, nur für die letzten paar Sekunden, bevor du dein Ziel backstabst/sappst. Spychecks sind einfach zu oft, um die Verkleidung effektiv einzusetzen.


Ja, und sinn der Verkleidung ists eben, daß man den Engineer leicht auseinander nehmen kann, da er selbst wenn er einen erkennt, mit seinen schrottigen Waffen keinen DMG macht, und die Sentry nicht auf einen schießt wenn man verkleidet ist. Iregendwie wirds dann Zeit für den Engie update, sonst ist der richtig angearscht XD oder muss sich seinen privatpyro mieten.
19.05.2009, 10:17 Uhr Anzeigen
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44 Beiträge

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