HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.735.563 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 99 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > Skybox größe
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Daimos  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2007
11 Beiträge
Skybox größe
hallo.

Ich hab ja schon viel gelesen, das es schlecht ist, um die ganze map eine holow-skybox zu machen.
Stimmt auch, ich hab ne ziemlich große map gebaut und die hat sich beim Compiliervorgang am portalflow fest gemacht. zumindest mit dieser holow-skybox. Ich hatte das also geändert und dann ging es.
Vor kurzem allerdings habe ich mir mal ein level aus Halflife 2 in der sdk angesehen und ich hab festgestellt, das die es nich anders gemacht hatten. war auch nur ne große holow-skybox und die war doppelt so groß wie meine und trotzdem hat sie funktioniert. was also ist da anders?

Ach und, weiß jemand wo man gut sehen kann, wofür die ganzen tools- texturen da sind?
Also speziell die invis metal, block los, player control clip, hint, occluder, skip und sky fog

Danke schonmal;-)
11.05.2009, 14:42 Uhr Anzeigen
# 2
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.383 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Wenn du den Sky um die ganze Map machst, wird halt die Optimierung viel schwerer, weil dann keine Wände mehr sind, wo die Engine selbst Visleafs erstellen kann, das muss dann alles von Hand gemacht werden, zum Beispiel an Bergen. So wird es auch Valve gemacht haben, mit den Toolstexturen usw. Visleafs erstellt, damit die Performance nicht so runtergeht.

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Tool_texture
____________________________________
11.05.2009, 15:35 Uhr Anzeigen
# 3
Daimos  (40)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.10.2007
11 Beiträge
ah, vielen dank. Das ging schnell^^
11.05.2009, 15:40 Uhr Anzeigen
# 4
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.383 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Kein Ding :D
____________________________________
11.05.2009, 16:07 Uhr Anzeigen
nach oben
4 Beiträge

Seiten (1):  [1]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 99 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?