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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Neues Feature: Globale Achievement-Stats
Status: Offen
39 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31

Bockmist

(Gast)
Warum gibt es eigentlich keine Erfolge/Stats für CSS?
08.05.2009, 16:22 Uhr Anzeigen
# 32
Nachricht offline
Shock Trooper
6.936 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Original von Bockmist

Warum gibt es eigentlich keine Erfolge/Stats für CSS?


Als CSS veröffentlicht wurde gab es noch keine Achievements und Valve hat sich noch nicht die Mühe, gemacht, welche zu basteln.
08.05.2009, 18:41 Uhr Anzeigen
# 33
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.505 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Also wenn ICH ehrlich bin habe ich HL2 EPS 2 noch nicht mal weit gezockt^^ noch nicht mal die hälfte lool!!!

Und ich habe es schon seit dem die Orange-Box raus kam! ^^

Also ich gehöre auch zu denn 3,1% JUHU ^^ ;)
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
08.05.2009, 19:07 Uhr Anzeigen
# 34
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
938 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Original von Bockmist

Warum gibt es eigentlich keine Erfolge/Stats für CSS?


Als CSS veröffentlicht wurde gab es noch keine Achievements und Valve hat sich noch nicht die Mühe, gemacht, welche zu basteln.


Ausserdem ist es mit sicherheit nicht fürderlich, wenn man sieht wie viele archivementserver es in TF2 gibt und in css würden das noch mehr deppen (inklusive mir :D ) machen.
Ich wundere mich, dass es derartiges nochnicht für L4D gibt
08.05.2009, 22:47 Uhr Anzeigen
# 35

Troll

(Gast)
Zitat:
Original von BiOhAzArD87

Zitat:
Original von Trineas

Und durchgezockt haben es nur 54,2%.


Entweder war das Spiel zu schwer :rolleyes:
Oder beim Feuer am Ende sind die gestorben und dachten sich:
mhm doofes Ende :ugly:


oder die haben auf den Party mitarbeiter gewartet :P :D
09.05.2009, 06:55 Uhr Anzeigen
# 36

Lutmilla

(Gast)
Zitat:
Original von MaikBey

Ausserdem ist es mit sicherheit nicht fürderlich, wenn man sieht wie viele archivementserver es in TF2 gibt und in css würden das noch mehr deppen (inklusive mir :D ) machen.
Ich wundere mich, dass es derartiges nochnicht für L4D gibt


Das in TF2 diese Archivementserver gibt ist eine folge davon das bessere Waffen an Archivements gekoppelt sind

Bei L4D ist ein solcher Server demzufolge nicht nötig, auserden werden Custum Maps derzeit noch nicht unterstützt und finden könnten diese Server die meisten auch nicht mit den Lobby Systhem
09.05.2009, 07:02 Uhr Anzeigen
# 37
SyncrQ  (101)
Nachricht offline
Vortigaunt
709 Punkte
Dabei seit: 02.01.2008
296 Beiträge
Was mich wundert, in Dods ham ja auch nicht grad viele Spieler Archivments bekommen. Es hat sich ja mit Css verkauft. Jeder Css Spieler den ich kenn hat auch Dods.
____________________________________
09.05.2009, 14:47 Uhr Anzeigen
# 38

Gast

(Gast)
#36 Und spielt es nicht!
Dod wird von den wenigsten Css'lern gespielt.
betonung liegt auf "wenigsten"
10.05.2009, 09:44 Uhr Anzeigen
# 39
Ganon  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
258 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
359 Beiträge
Lustiges Feature, aber vieles kommt sicher dadurch zustande, dass Leute das entsprechende Spiel erst seit kurzem haben. Z.B. dass bei L4D die "Kampagne Überlebt"-Achievements alle unter 50 % sind, sieht schon komisch aus. Dass Red MIst so weit unten steht, wundert mich aber wirklich. Das ist im (ca.) unteren Drittel das einzige, das ich habe. Ansonsten seh ich aber wenige Überrascungen, die die in den Listen unten stehen, hab ich meistens auch nicht.
10.05.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
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39 Beiträge

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