Es geht ja nicht darum, warum so viele verschwinden, sondern ob man das ändern kann. Mit der aktuellen Hardware kann man vielleicht nicht alle toten Zombies auf einer Map ohne Ruckeln berechnen, aber wenigstens ein paar mehr.
Ich kenne leider keinen solchen Befehl.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 03.05.2009, 23:28]
Mit "Daumenkino meint dj-corny, dass du, wenn du alle Zombieleichen berechnen musst,
Eher 30 spf (seconds per frame)
als 30 fps (frames per second)
hast
ach was, kukk ma die ganzen (noch lebenden) leichen die auf die zurennen müssen und dich schlagen, ist das net bische mehr Ressourcend fressend als wenn die blöd nur rumliegen...
Ausserdem wenn man ausser siehtweite ist verschwinen die sowieso
Ja also gibt es keinen Consolen Befehl dafür oder wisst ihr einfach keinen^^
cl_ragdoll_limit 20
Oder so ähnlich ist der Standardbefehl(wert).
Allerdings kann ich ihn verändern wie ich will. -> es bleiben bei 20 Leichen .. nicoht mehr oder weniger. Würde ich gern mal ausprobieren wollen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Se UbersToaster am 06.05.2009, 17:26]