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Forum > Valve Games > Day of Defeat > config für dods
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Presspappe  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.04.2009
1 Beitrag
config für dods
Hallo,


ich hoffe, hier kann mir jemand helfen. Ich möchte mit einer Config alles, was möglich ist, abschalten. Also an Grafiken.

Leider ahbe ich keine Ahnung wie das geht, kann das jemand?

Ich brauche so eine Config wirklich dringend.:(

Ich will nämlich wieder DODS spielen.


Zitat:
mp_decals "2048" //maximale Anzahl sichtbarer Decals (Einschläge, Patronenhülsen und Blutspuren u.s.w. an Wänden), (4096)
cl_ragdoll_collide "0" //Karambolagen herumliegender Models, (1)
r_lod "-1" //Grafikqualität der Models auf große Entfernungen, (Default: -1, nur noch änderbar zwischen 0 und 2)
r_decal_cullsize "0" //Sichtbarkeit der Decals auch in großer Entfernung, (1)
mat_specular "0" //entfernt das Spiegeln der Beleuchtungen, (1)
mat_bumpmap "0" //entfernt das BumpMapping, (1)
r_shadows "0" //deaktiviert die Schatten, (1)
mat_picmip "1" //Einstellung der Texturdetail-Qualität; 0-hoch, 1-mittel, 2-niedrig (0)
(Default-Werte in Klammern)


Ist das so möglich? Das ist von einem, der es für CSS gemacht hat. Wenn ja, kann man noch mehr abschalten.

Ich hoffe auf Hilfe und wäre echt sehr, sehr dankbar!
26.04.2009, 18:11 Uhr Anzeigen
# 2
FoX Hunter  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.01.2008
54 Beiträge
Öffne deine Cfg und mach hinter alles wo ne 1 steht ne null :D

Mach aber vorher ne sicherheits kopie!!!

Nee im ernst gib mir einfach deine icq nummer oder änliches dann kann ich dir mal probe halber meine schicken. Da ist eigentlich Grafick mäßig alles runtergefahren was geht ( Was in ESL, H1ve usw. erlaubt ist....)

Mfg FoX
26.04.2009, 21:43 Uhr Anzeigen
# 3
RmN.k  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
9 Beiträge
www.ntl-clan.at
da kannst dir meine autoexec saugen auch ohne registriert zu sein..

alles low nur schatten is high...
musst du halt dann
r_shadows auf 0
r_shadowrendertexture auf 0
r_shadowmaxrendered auf 0 setzen, würd ich aba an lassen...

hf :)
____________________________________
KaiZer -> www.ntl-clan.at
04.05.2009, 15:16 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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