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Forum > Editing > Mapping > Ein paar kleine Fragen
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Killer35  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
Ein paar kleine Fragen
Hi erstmal ich habe ein paar kleine fragen zu meiner “CSS Map“.

Wie kann ich einen dunklen Himmel für nachts machen oder einen Himmel der so aussieht wie am frühen morgen(darf nicht zu hell aber auch nicht zu dunkel sein)?

Kann ich einen bereich machen wo ein Spieler automatisch Leben verliert? Wenn ja wie?

Wie kann ich eigene Texturen machen? In welchen Format speichern? Mit welchen Programm am besten? Und wo muss ich die einfügen?

Kann ich bei einer CSS oder HL² Deathmatch Map npc’s einfügen? Wie?

Wie kann ich Feuer in die Map einfügen habe mich hier schon umgeguckt und was gefunden nur geht das bei mir nicht mit env_fire?
____________________________________
Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt. Vervielfälltigen und Verbreiten ist nach den Copyrightrechtlinien nur im Einverständnis mit dem Urheber möglich. :D
04.12.2004, 12:15 Uhr Anzeigen
# 2
micro  (35)
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
970 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
345 Beiträge
1) Gib mal im Texturebrowser einfach nru Sky ein, dann listet er auch die eigentlich Skytexturen. Z.B. sky_dustbk, das bk steht nur für back, genauso gibts für die anderen Bereiche solche Kürzel. Wichtig ist nur, dass du diese nicht mit angibst! Also bei sky_dustbk etc. nur sky_dust angeben ...

2) Ja, Blockentity trigger_hurt.

3) Genaueres zum Materialsystem findest du hier: http://www.valve-erc.com/srcsdk/

4) Ich vermute außer Geiseln keine, habs aber auch noch nicht versucht.

5) env_fire sollte shcon richtig sein, evt. ists per default daktiviert, schau mal dbei den Entity Flags nach.
04.12.2004, 13:31 Uhr Anzeigen
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