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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: FF's Cinematic Mod: Erneute Schöhnheits-OP
Status: Offen
57 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
LenoX Parker  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
44 Beiträge
Mir hat bis jetzt auch die alte HD-Alyx aus .v7 am besten gefallen. Auch mit den ganzen anderen neuen HD-Models der anderen Charaktere kann ich mich nicht so richtig anfreunden. Ich weiß das man die alten models nehmen kann, aber mal ehrlich, hochaufgelöste Umgebungsgrafik und niedrig aufgelöste playermodels, das passt nicht zusammen.
____________________________________
23.04.2009, 22:24 Uhr Anzeigen
# 32

Ace

(Gast)
Es würde schon reichen, wenn man einfach alle Alyx-Versionen (aus allen CM Teilen) verfügbar hätte.
23.04.2009, 22:27 Uhr Anzeigen
# 33

Royale

(Gast)
Ich fands ja toll, als man die Alyx Blowjob Szenen, die FakeFactory erstellt hat, noch im Cinematic Mod Ordner gefunden hat.
Ich glaub der veröffentlicht bald einen interaktiven Prono mit Character Pimper :D
24.04.2009, 00:11 Uhr Anzeigen
# 34
Hamilton  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2007
149 Beiträge
Ich will eine Grace Park Alyx, immerhin ist Alyx ja ursprünglich Afroasiatin. Gebt mir einen 8er Zylon :D
Man bin ich aufgeregt, so viele Neuerungen...
24.04.2009, 00:58 Uhr Anzeigen
# 35

Ace

(Gast)
Zitat:
Original von Royale

Ich fands ja toll, als man die Alyx Blowjob Szenen, die FakeFactory erstellt hat, noch im Cinematic Mod Ordner gefunden hat.
Ich glaub der veröffentlicht bald einen interaktiven Prono mit Character Pimper :D


Wie jetzt? Wo und welche Version? :D
24.04.2009, 06:47 Uhr Anzeigen
# 36
garbel  (56)
Nachricht offline
Hound Eye
159 Punkte
Dabei seit: 17.11.2004
123 Beiträge
War schrecklich, ist schrecklich und wird immer schrecklich bleiben, diese Mod *schüttel*
24.04.2009, 08:17 Uhr Anzeigen
# 37
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Zitat:
Original von LenoX Parker

Mir hat bis jetzt auch die alte HD-Alyx aus .v7 am besten gefallen. Auch mit den ganzen anderen neuen HD-Models der anderen Charaktere kann ich mich nicht so richtig anfreunden. Ich weiß das man die alten models nehmen kann, aber mal ehrlich, hochaufgelöste Umgebungsgrafik und niedrig aufgelöste playermodels, das passt nicht zusammen.


Kann ich dir nur zustimmen, sehe ich genauso. Leider ist es ja nicht nur das Alyx-Model das mir nicht gefällt ich finde auch die meisten anderen eher unpassend.
24.04.2009, 08:23 Uhr Anzeigen
# 38
aLPha_tONic  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.019 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
Das Gesicht hat er echt gut hinbekommen aber die Bauchmuskeln sind ein wenig heftig und diese Nippel.... ^^

@28: Auch meine lieblingsalyx. (http://s3.garrysmod.org/img/dl/45049_1.jpg)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von aLPha_tONic am 24.04.2009, 10:41]
24.04.2009, 10:38 Uhr Anzeigen
# 39
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Kiras Baukasten-Idee ist zwar sehr gut, aber schwer umzusetzen, beziehungsweise
1. mühevoll, weil man viel mehr modellieren / texturieren muss.
2. nicht gerade platzsparend, da man das Alyx-Modell für jede mögliche Zusammenstellung neukompilieren muss. Man bräuchte also entweder einen integrierten Compiler oder ein Modell für jede mögliche Kombination. Nach deinen Vorschlägen (ohne die Schuhe) wären das schon über 2000.
24.04.2009, 11:59 Uhr Anzeigen
# 40

Kira

(Gast)
Stimmt das habe ich nicht bedacht. 5 Shapes mit 3 Gesichtern und je 20 Frisuren sind von der Rechnung her wenn ich nicht irre 5x3x20 also 300 Models nur für den Körper. Dazu kommen noch die Texturen und wir hätten einen Alyxbaukasten in der Größenordnung des gesamten Mods.

Und einen Integrierten Compiler müsste man wohl auch erst Programmieren. Dennoch wäre es schon mal ein anfang wenn man das in ein eigenes Projekt packt Also anfangen mit 2 Shapes, Einem gesicht, 2 Frisuren. Dann sind wie bei der Rechnung 2x1x2 also 4 Models. Das ganze könnte man mit der Zeit durch Updates ausbauen.

MfG
Kire
24.04.2009, 12:49 Uhr Anzeigen
# 41
iRobert  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.12.2007
1 Beitrag
Ich finde, Alyx schaut nur noch nach "Sex" aus. Was ist aus dem charmanten Original geworden? Das war doch ne tolle Ikone :-)
24.04.2009, 13:54 Uhr Anzeigen
# 42
Nachricht offline
Shock Trooper
7.050 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Statt eines Baukastensystems könnte man ja einfach die Models aus den älteren Versionen nehmen, der Aufwand wäre wohl kleiner.

Weiß vielleicht jemand, wo man sich alle bisherigen Alyx-Models von denr FF´s CMod ansehen kann?
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 24.04.2009, 13:59]
24.04.2009, 13:59 Uhr Anzeigen
# 43
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.243 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Frage: Wenn einem das Alyx Modell zu langweilig wird wie und wo kann ich ein neues auswählen?
24.04.2009, 14:07 Uhr Anzeigen
# 44

Blob

(Gast)
Ich frag mich wielange wir noch auf die neue Version warten müssen.
Nach allem was ich so sah will ichs langsam zocken ^^

Btw, nice Arbeit Jürgen !
24.04.2009, 14:11 Uhr Anzeigen
# 45
Kellerassel  (32)
Nachricht offline
Barnacle
466 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
390 Beiträge
also ich find kiras idee net schlecht. bei age of conan kann man ja sowas auch machen. wie genau keine ahnung da ich es nicht hab.

meine favouriten:

das gesicht http://pds4.egloos.com/pds/200706/13/07/b0044107_11062398.jpg

körper ohne gesicht http://s3.garrysmod.org/img/dl/45049_1.jpg

ach ja die neuen bilder mit den "fliesenschneidern" find ich übertrieben. da is der bh bei meinem 2. link schon viel besser ;)
____________________________________
Alles hat ein Ende nur die wurst hat 2.
24.04.2009, 14:56 Uhr Anzeigen
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