Mir hat bis jetzt auch die alte HD-Alyx aus .v7 am besten gefallen. Auch mit den ganzen anderen neuen HD-Models der anderen Charaktere kann ich mich nicht so richtig anfreunden. Ich weiß das man die alten models nehmen kann, aber mal ehrlich, hochaufgelöste Umgebungsgrafik und niedrig aufgelöste playermodels, das passt nicht zusammen.
Ich fands ja toll, als man die Alyx Blowjob Szenen, die FakeFactory erstellt hat, noch im Cinematic Mod Ordner gefunden hat.
Ich glaub der veröffentlicht bald einen interaktiven Prono mit Character Pimper
Ich fands ja toll, als man die Alyx Blowjob Szenen, die FakeFactory erstellt hat, noch im Cinematic Mod Ordner gefunden hat.
Ich glaub der veröffentlicht bald einen interaktiven Prono mit Character Pimper
Mir hat bis jetzt auch die alte HD-Alyx aus .v7 am besten gefallen. Auch mit den ganzen anderen neuen HD-Models der anderen Charaktere kann ich mich nicht so richtig anfreunden. Ich weiß das man die alten models nehmen kann, aber mal ehrlich, hochaufgelöste Umgebungsgrafik und niedrig aufgelöste playermodels, das passt nicht zusammen.
Kann ich dir nur zustimmen, sehe ich genauso. Leider ist es ja nicht nur das Alyx-Model das mir nicht gefällt ich finde auch die meisten anderen eher unpassend.
Kiras Baukasten-Idee ist zwar sehr gut, aber schwer umzusetzen, beziehungsweise
1. mühevoll, weil man viel mehr modellieren / texturieren muss.
2. nicht gerade platzsparend, da man das Alyx-Modell für jede mögliche Zusammenstellung neukompilieren muss. Man bräuchte also entweder einen integrierten Compiler oder ein Modell für jede mögliche Kombination. Nach deinen Vorschlägen (ohne die Schuhe) wären das schon über 2000.
Stimmt das habe ich nicht bedacht. 5 Shapes mit 3 Gesichtern und je 20 Frisuren sind von der Rechnung her wenn ich nicht irre 5x3x20 also 300 Models nur für den Körper. Dazu kommen noch die Texturen und wir hätten einen Alyxbaukasten in der Größenordnung des gesamten Mods.
Und einen Integrierten Compiler müsste man wohl auch erst Programmieren. Dennoch wäre es schon mal ein anfang wenn man das in ein eigenes Projekt packt Also anfangen mit 2 Shapes, Einem gesicht, 2 Frisuren. Dann sind wie bei der Rechnung 2x1x2 also 4 Models. Das ganze könnte man mit der Zeit durch Updates ausbauen.