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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: TF2 als MMORPG?
Status: Offen
64 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 ... 3 4 [5]


Autor Beitrag
# 61
Goomer  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
1.146 Punkte
Dabei seit: 28.06.2006
187 Beiträge
Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von Ganon

Hm, klingt ja spannend. Ich hab allerdings kein TF2 mehr gespielt, seit ich L4D habe. Bin einfach zu schlecht in dem Spiel. Hab noch keine einzige Waffe freigeschaltet. *schäm*


Mir gehts genauso.. habs immer wieder versucht, konnte mich in TF2 aber nie wirklich einfinden. L4D ist da schon etwas übersichtlicher und intuitiver gehalten. :P


Übung macht den Meister. Einfach weiter spielen. 48 Stunden am Tag, 14 Tage die Woche.
Irgendwann wird das Früchte tragen. Z.B. wird die Reaktion besser. :3
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Goomer am 23.04.2009, 13:27]
23.04.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
# 62
Ganon  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
258 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
359 Beiträge
Zitat:
Original von Kloschüssel

Zitat:
Original von MrKohlenstoff

Zitat:
Original von Ganon

Hm, klingt ja spannend. Ich hab allerdings kein TF2 mehr gespielt, seit ich L4D habe. Bin einfach zu schlecht in dem Spiel. Hab noch keine einzige Waffe freigeschaltet. *schäm*


Mir gehts genauso.. habs immer wieder versucht, konnte mich in TF2 aber nie wirklich einfinden. L4D ist da schon etwas übersichtlicher und intuitiver gehalten. :P


Finde der Pyro ist eine gute Anfängerklasse [jedenfalls konnte ich am Anfang am besten mit ihm umgehen], einfach reinrennen und alles abfackeln, ist nicht viel dabei und wirklich zielen muss man auch nicht :D


Yo, Pyro ist lustig, aber man muss erstmal nahe genug an die Gegner rankommen, ohne gekillt zu werden. ;-) Meine Lieblingsklasse ist eigentlich der Heavy. Der kann Aggro und Defense.
Na ja, ich hätte TF2 nie gespielt, wenn es nicht in der Orange Box mit dabei gewesen wäre und gleichzeitig mein PC etwas zu schwach für ETQW wäre. Hab nämlich früher sehr gerne ET gespielt und auch die Beta und Demo von QW, nur lief das etwas zu ruckelig um ernsthaft spielbar zu sein. Bei TF2 geht's grad so, obwohl die später hinzugefügten Maps irgendwie schlechter laufen als die ursprünglichen...
23.04.2009, 14:57 Uhr Anzeigen
# 63

CherryCoke

(Gast)
Da bin ich mal gespannt... Lass mich einfach überraschen. :)
23.04.2009, 15:59 Uhr Anzeigen
# 64

hi

(Gast)
Zitat:
Original von Sven58

Ich verlass mich da ganz auf Valve... die haben seit Beginn so stark am Balancing gearbeitet da werden die ganz bestimmt nicht einfach so viel zu starke Waffen oder irgendwelche Hüte mit Boni einbauen und auch ganz bestimmt kein kostenpflichtigen Content.

Valve hat in der Beziehung noch immer alles richtig gemacht und wenn ich einer Spieleschmiede mein blindes Vertrauen schenke dann auf jeden fall den Machern meiner 2 Lieblingsspiele :redface:


Es ist nie verkehrt seine Meinung schon voher dazu geben sonst komt nacher wirklich sowas weil keioner in threads sich negativ zu den Thema geäusert hat.
Dann hat man den Salat und die gant´zen Leuten die tf so lieben wie es ist und tag täglich es spielen gucken in die Röhre.
Eins steht fest ich würde bei solchen änderung tf2 nicht mehr starten.
23.04.2009, 21:31 Uhr Anzeigen
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64 Beiträge

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