Ich weiß nicht so recht, ob derartige Gameplay-Änderungen wirklich eine Bereicherung für TF2 sind. Man kann natürlich erst was sagen, wenn es da ist, aber mir kommt es so vor, als würde TF2 langsam (und zumindest teilweise) in Richtung Battlefield Heroes gehen ... und das ist echt langweilig.
Was ein Schwachsinn das Update.
Seht lieber mal zu das ihr die Klassenupdates fertig bekommt anstatt das Spiel zu verhuntzen.
Und erstmal die versprochene Pl Map vom Scoutupdate nachzureichen.
zzzzzzz
Kann man gleich Pokemon spielen
Ich vertraue Valve, die haben bisher immer alles ordentlich umgesetzt. Es würde auch nicht zu ihnen passen, wenn sie unbedacht irgendwelche Änderrungen einbringen würden, die das ganze Spielkonzept derartig durcheinander bringen.
Einfach abwarten bevor man sich wieder mal großartig aufregt.
...und wie gesagt, ich freue mich schon auf den Fro-Demo.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ribo am 22.04.2009, 13:28]
Hm, klingt ja spannend. Ich hab allerdings kein TF2 mehr gespielt, seit ich L4D habe. Bin einfach zu schlecht in dem Spiel. Hab noch keine einzige Waffe freigeschaltet. *schäm*
Mir gehts genauso.. habs immer wieder versucht, konnte mich in TF2 aber nie wirklich einfinden. L4D ist da schon etwas übersichtlicher und intuitiver gehalten.
Mir gehts genauso.. habs immer wieder versucht, konnte mich in TF2 aber nie wirklich einfinden. L4D ist da schon etwas übersichtlicher und intuitiver gehalten.
Finde ich so aber gar nicht, für mich war TF2 der erste Multiplayershooter überhaupt, und ich hatte trotzdem von Anfang an keinerlei Probleme darin.
Hm, klingt ja spannend. Ich hab allerdings kein TF2 mehr gespielt, seit ich L4D habe. Bin einfach zu schlecht in dem Spiel. Hab noch keine einzige Waffe freigeschaltet. *schäm*
Mir gehts genauso.. habs immer wieder versucht, konnte mich in TF2 aber nie wirklich einfinden. L4D ist da schon etwas übersichtlicher und intuitiver gehalten.
Finde der Pyro ist eine gute Anfängerklasse [jedenfalls konnte ich am Anfang am besten mit ihm umgehen], einfach reinrennen und alles abfackeln, ist nicht viel dabei und wirklich zielen muss man auch nicht
Aber die sollen erstmal die Klassenupdates fertig machen, bevor die was neues anfangen. Irgendwie fühlt sich das ganze jetzt schon nicht mehr so "wie aus einem Guss" an.
Auf jeden Fall bin ich mir sicher, dass Valve das Spielprinzip nicht total umkrempelt und TF2 kein Rollenspiel wird.
edit: Der link nach dem ersten Zitat is übrigens falsch.
Da geht's zu dem Thread "VALVE: WE WANT TO KEEP PLAYTIME."
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von RiotvaN am 22.04.2009, 14:20]
Also um Battlefield heroes konkurenz zumachen wird es auf jedenfall reichen... die mit ihren kostenpflichtigen kleidungen haben echt einen an der waffel
Also um Battlefield heroes konkurenz zumachen wird es auf jedenfall reichen... die mit ihren kostenpflichtigen kleidungen haben echt einen an der waffel
Die ham keinen an der Waffel, nur die den Schund auch noch kaufen
Mein Betakey hat mich schon nach 2 Tagen gelangweilt. Jetzt wollt ich wieder nach ner Woche Heroes zocken, da is mir aufgefallen, dass die Waffen nur 7 Tage halten, bis sie verfallen und sie wieder erneut erspielen müssen.
Das ganze ist eigentlich so unglaublich...ich glaube schon fast Valve bringt in nächster Zeit das Spy Update raus. Als sie den Sandman vorgestellt hatten, glaubte auch keiner so recht, dass das kommen wird. Evtl. verarschen die uns gerade
Ich hoffe die Erklärung kommt bald durch ein neues Blogupdate