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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update: Kommen bald freischaltbare Hüte?
Status: Offen
78 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 ... 3 4 [5] 6 »


Autor Beitrag
# 61
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.714 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Jetzt fällt es mir gerade auf.
Was soll das "Phasing" beim Scout sein, dass er deshalb die Intelligence fallen läßt?
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
21.04.2009, 17:58 Uhr Anzeigen
# 62

Ein Gast^^

(Gast)
tja hab ich pech wollte nur wissen ob jemand schon sowas rausgefunden hat bei mir vorhin aufm server war jemand der bekam das "achived flamethrower" und der war pyro
21.04.2009, 17:59 Uhr Anzeigen
# 63
Nachricht offline
Alien Grunt
4.032 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
bist du dir da ganz sicher?
vielleicht hast du dich da verschaut und was flasches gelesen?

und müsste er dann nicht den backbürner bekommen? den flamethrower kann man ja nicht "löschen"
____________________________________
21.04.2009, 18:04 Uhr Anzeigen
# 64
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
629 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Zitat:
Original von bpewien

Jetzt fällt es mir gerade auf.
Was soll das "Phasing" beim Scout sein, dass er deshalb die Intelligence fallen läßt?


das phasing wird wohl der Bonk-Energiedrink sein
Also wenn der von Verletzbar auf nicht-Verletzbar wechselt ... evtl gabs da ja nen bug
21.04.2009, 18:46 Uhr Anzeigen
# 65
Pyramide  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
208 Punkte
Dabei seit: 17.08.2007
167 Beiträge
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

jetzt sind deine waffen erstmal weg. ob man die jemals wieder einsammeln kann oder sonstiges das ist noch nicht bekannt


Laut Changelog ist das schon bekannt:
Zitat:
Once an item has been deleted it can never be re-earned


21.04.2009, 19:15 Uhr Anzeigen
# 66
FiREbORN  (35)
Nachricht offline
Headcrab
44 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
369 Beiträge
Zitat:
Original von dEEkAy

Zitat:
Original von bpewien

Jetzt fällt es mir gerade auf.
Was soll das "Phasing" beim Scout sein, dass er deshalb die Intelligence fallen läßt?


das phasing wird wohl der Bonk-Energiedrink sein
Also wenn der von Verletzbar auf nicht-Verletzbar wechselt ... evtl gabs da ja nen bug


naja wenn man die intelligence getragen hat konnt man nie den energy drink drinken, ich denk einfach mal dass das jetzt geht und man dadurch die intelligence fallen lässt ;)
21.04.2009, 19:23 Uhr Anzeigen
# 67
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Zitat:
Original von bpewien

Jetzt fällt es mir gerade auf.
Was soll das "Phasing" beim Scout sein, dass er deshalb die Intelligence fallen läßt?


Könnte der BONK Buff sein
____________________________________
21.04.2009, 19:27 Uhr Anzeigen
# 68

Wolf25

(Gast)
Hey, ich wollte nur nochmal auf das Posting von cube..(ähm restlichen nick vergessen, sry^^) eingehen.

“DiscardExplanation” ”You picked up this item but you don’t have room for it in your pack.”

“DiscardExplanation2″ ”Delete an item below to make room or press discard to throw your new item away.”

(Content GCFs)

http://www.ubercharged.net/2009/04/21/a-look-at...on-to-be-used-content-part-25/

Hat vielleicht etwas mit dem Löschen der Waffe im Koffer zu tun? Mhhm?
21.04.2009, 19:36 Uhr Anzeigen
# 69
Sport Drink  (29)
Nachricht offline
Hound Eye
218 Punkte
Dabei seit: 04.03.2009
282 Beiträge
All das Rumgerätzel bringt euch ja nun am Ende auch nichts. Wartet einfach ab und trinkt ne Tasse Tee.
____________________________________
Was du heute kannst besorgen, verschiebe lieber auf morgen! :redface:
21.04.2009, 19:40 Uhr Anzeigen
# 70
Morpheuz  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.787 Punkte
Dabei seit: 21.12.2004
270 Beiträge
Naja, Items löschen ist ja toll, aber irgendwie sollte man sie schon zurückkriegen. Vielleicht, dass man alle 500 Kills mit einer Klasse (Beim Medic vielleicht 500 Assists), oder jede Stunde Spielzeit mit einer Klasse gelöschte Waffen zurückerlangen kann.

Ich gehe auch stark davon aus, dass es darum geht, später seinen begrenzten Platz (50 Slots, wie ich das sehe) zu "managen".
21.04.2009, 19:42 Uhr Anzeigen
# 71

Ein Gast^^

(Gast)
is zwar nett aber auch doof <.< wie soll ich diese gegenstände aufheben hab schon +use probiert aber da schiebt er es nur weg naja
2 der waffen hab ich sowieso nich gebraucht den backburner und Natascha aber der sandman tja mir egal brauch ich auch nich
ich warte jetzt ab und trink kein TEE sondern Orangensaft 8)
21.04.2009, 19:51 Uhr Anzeigen
# 72

mentos+cola

(Gast)
also so wie ich das sehe wird man ab dem nächsten update die möglichkeit haben "achievement"-waffen aufzusammeln und (sofern platz vorhanden) diese dann in seinem koffer verstauen kann.
die frage die sich mir jetzt stellt ist, ob man die waffen aufsammeln kann sobald man einen spieler mit so einer waffe getötet hat (oder er getötet wurde) und die waffe auf dem boden liegt - ODER ob ein anderer spieler sie explizit aus seinem "koffer" löschen muss, damit sie von anderen aufgehoben werden kann.

ersteres würde bedeuten, dass sich die beliebtesten waffen sehr schnell verbreiten - auch bei neueinsteigern - und man aus versehen gelöschte waffen relativ schnell wiederbeschaffen kann.

da der koffer aber genug platz bietet um für jede klasse 3 neue waffen aufzunehmen frage ich mich ob man a) waffen auch doppelt aufnehmen kann, b) die kommenden hüte auch im koffer platziert werden, oder c) noch mehr waffen pro klasse entworfen werden.

solange man nicht gezwungen wird, waffen zu löschen und die gelöschten waffen trotzdem widerbeschaffen kann (wenn auch nicht durch erspielen), dann sehe ich dem update freudig entgegen.

just my 2 cents
21.04.2009, 20:30 Uhr Anzeigen
# 73
Álucard  (31)
Nachricht offline
Headcrab
71 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
waffen für immer löschen :0
wessen "brilliante" idee war das den x_x
21.04.2009, 21:25 Uhr Anzeigen
# 74
MDGER  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.07.2007
202 Beiträge
Komisch dass sie keine TF2 Beta davor rausgebracht haben. Jetzt wurde das Update "halb" eingeführt und einige hatten schon die tolle Idee ihre Waffen zu verscherbeln.

Soweit ich mich erinnere gab es mal eine Beta zu DoD:S, und bei so großen Veränderungen wird der Patch einfach eingespielt?!

Aber, freue mich auf ein wenig Variation auf Hinsicht der Bewaffnung. Mal schauen was passieren wird.
21.04.2009, 21:31 Uhr Anzeigen
# 75
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
875 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
diese Möglichkeit Waffen permanent zu löschen ist die beschissenste Idee die Valve jemals hatte.
Das bringt nur mehr Möglichkeiten sich sein Spiel PERMANENT zu verpfuschen. Wenn jemand die Waffen nicht will, dann muss er sie einfach nicht verwenden. Aber durch das Löschen kann er sie nie mehr benutzen. Und ich bezweifle ob man das wirklich braucht. Kein Mensch weiß wie es in 2 Jahren mit dem Bedarf aussieht.
22.04.2009, 01:22 Uhr Anzeigen
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78 Beiträge

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