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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update: Kommen bald freischaltbare Hüte?
Status: Offen
78 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 [2] 3 4 ... 6 »


Autor Beitrag
# 16

HeyJoe

(Gast)
Wenigstens eins is klar, bei TF2 gehen die Ideen nicht aus & das finde ich gut so.
Wer weis, wie das Spiel in 2,5 Jahren ausieht?!

Ne Frage, was die Stats angeht, kann man eine einzelne bestimmte STAtistik löschen, z.B Längste Zeit am Leben, denn einige Stats sind mir zu wertvoll, um alle zu löschen....??????????????????
21.04.2009, 11:42 Uhr Anzeigen
# 17
DerKeks  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2006
123 Beiträge
Also das mit den Hüten erinnert mich stark an "Fistful of Frags"
21.04.2009, 12:52 Uhr Anzeigen
# 18
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
HÜTE :D
Der Heavy kriegt ne Ushanka und der Pyro nen Hut mit Propeller oben drauf (oder nen Esel-Hut :|)

Stats resetten...alles (Zeiten, halt die Stats) oder echt nur die Rekorde und die Zeiten bleiben?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von trecool am 21.04.2009, 12:56]
21.04.2009, 12:54 Uhr Anzeigen
# 19
ribo  (124)
Nachricht offline
Bullsquid
2.387 Punkte
Dabei seit: 26.11.2004
36 Beiträge
Ich sag nur: FRO!

\o/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ribo am 21.04.2009, 13:00]
21.04.2009, 12:59 Uhr Anzeigen
# 20
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.714 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Ich finde die Lösch-Möglichkeit für die Unlockables wirklich unnötig.
Sollte man mal unabsichtlich einen Fehler machen und z.B. seine Ubersaw entfernen, gibt es NIE WIEDER eine Möglichkeit diese wiederzubekommen?
Was soll denn der Nonsense?

*edit: Okay, sollte es dann mehr als 3 Unlockables pro Klasse geben (was wir derweil nicht einleuchtet, aber bitte), würde das natürlich etwas anders ausfallen*

Den Reset-Button für die Stats haben sich ja einige gewunschen, ich persönlich bräuchte ihn nicht.
Aber mal abwarten, was die Leute von Valve noch alles vorhaben...
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 21.04.2009, 13:02]
21.04.2009, 12:59 Uhr Anzeigen
# 21
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
295 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Dass man Waffen unwiderruflich löschen können soll will mir ganz und gar nicht gefallen. Was wenn auch aus versehen mal was lösche? Oder wenn ich erst später merke, dass das ein Fehler war?
Und ob Kopfbedeckungen wirklich nötig sind...ich bin mir sicher, dass Valve sich da was nettes einfallen lässt, aber trotzdem...kann ich auch bald Sims spielen gehen.
21.04.2009, 13:10 Uhr Anzeigen
# 22
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Resetbutton: nice
Hüte? Ich dachte der 1. April is durch, naja ich freu mich auf nen Haevy mit Sombrero :D
Waffen löschen: interessant, mal sehen was Valve da plant :)
____________________________________
21.04.2009, 13:10 Uhr Anzeigen
# 23
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=844720


DAS ist interessant :D
21.04.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
# 24
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.408 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Hier mal eine bild zum angucken, was mit dem Koffer gemeint ist
(unter firefox: rechte Maus aufs Bild -> grafik anzeigen)

Bin ja mal gespannt, ich freu mich wenn die mehr "sinnvolle" dinge hinzufügen

Um ehrlich zu sein, ich bin baff was Valve da plant, das hätte ich nie erwartet. :eek:

P.S. Sicher das es permanent gelöscht wird??
Ich denke eher, das man es einfach aus dem Koffer löscht und nicht permanent, probieren will ich es nicht :rolleyes:
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Price am 21.04.2009, 13:34]
21.04.2009, 13:32 Uhr Anzeigen
# 25
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.897 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Waffen permanent löschen? Muss man irgendwann Waffen opfern nur um neue zu bekommen?
Hallo?! Team Fortress ist doch kein Rollenspiel!

edit:
Die Statsreset-Funktion ist aber super. Endlich keine 200 Punkte mit dem Heavy mehr. :rolleyes:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FlyingCircus am 21.04.2009, 13:35]
21.04.2009, 13:33 Uhr Anzeigen
# 26
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von FlyingCircus

Waffen permanent löschen? Muss man irgendwann Waffen opfern nur um neue zu bekommen?
Hallo?! Team Fortress ist doch kein Rollenspiel!

edit:
Die Statsreset-Funktion ist aber super. Endlich keine 200 Punkte mit dem Heavy mehr. :rolleyes:


Genau so seh ich das auch.
21.04.2009, 13:36 Uhr Anzeigen
# 27
chaos engine  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.02.2009
40 Beiträge
http://www.tf2-news.de/news-artikel,Wird-TF2--m...n-sprechen-dafuer,40212,1.html

... auch eine sehr interessante Theorie- klingt sehr nachvollziehbar und das Problem mit dem "Waffen löschen" wär dann auch keines mehr.
____________________________________
I am no nerd- nerds are intelligent
21.04.2009, 13:45 Uhr Anzeigen
# 28
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.897 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Achtung:
Die Reset-Funktion für die Stats wird zwar erreichte Achievements nicht löschen, die teilweise erreichten (wie z.B. 1Mio Feuerschaden mit dem Pyro), werden jedoch wieder auf 0 zurückgesetzt.
21.04.2009, 13:46 Uhr Anzeigen
# 29
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Ouch, gut das du das sagst!
____________________________________
21.04.2009, 13:58 Uhr Anzeigen
# 30
SuperAlekZ  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
51 Beiträge
Update: Kommen bald Left 4 Dead DLC?
21.04.2009, 14:06 Uhr Anzeigen
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78 Beiträge

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