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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life Mods: ESF: Neue Effekte und verbesserte Maps
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Firehawk  (33)
Nachricht offline
Headcrab
93 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
136 Beiträge
Das große Problem dieser alten Engines ist, wie man auf den Screens wohl auch erkennen kann, die Frmeraten brechen bei höher aufgelösten Texturen und besserern Effekten sehr schnell ein, obwohl der Rechner das locker schaffen sollte kommt die Engine wohl nicht mehr hinterher, vll lässt sich das Problem ja beweltigen warten wir auf eine Spielbare Version
____________________________________
Wenn es darum geht, Fetischpornos zu finden, sind alle Google-Profis. Wenn es aber darum geht, Probleme zu lösen, kommt kaum jemand auf die Idee, mal eine Suchmaschine zu befragen.
07.04.2009, 06:58 Uhr Anzeigen
# 17
aLPha_tONic  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.018 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
Sieht ja ganzschön albern aus aber trotzdem Respekt für die tolle Grafik.
Das Setting kommt mir auch sehr unverbraucht vor (fliegende Zauberer?) wo gibts denn sowas? ^^
Was war da die Vorlage oder haben die das ganze selbst erfunden?
07.04.2009, 17:12 Uhr Anzeigen
# 18
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Steht doch im Mod-Eintrag.
07.04.2009, 17:23 Uhr Anzeigen
# 19
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.753 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von !Kraid!

Nich schlecht :p
Zum Thema bomben-hl1-grafik:
http://www.moddb.com/mods/half-life-1-arrangement/images


Gibts da hier schon zu nen Eintrag? :eek:
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
07.04.2009, 18:09 Uhr Anzeigen
# 20
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.753 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von Ralexand

Zitat:
Original von !Kraid!

Nich schlecht :p
Zum Thema bomben-hl1-grafik:
http://www.moddb.com/mods/half-life-1-arrangement/images


Gibts da hier schon zu nen Eintrag? :eek:


Ok gibt es, aber leider noch keine News oder so dazu.
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
08.04.2009, 09:47 Uhr Anzeigen
# 21
g.Status  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.12.2008
31 Beiträge
Hoffe das beeinträchtigt nicht zu sehr die performance.
Ist schon interessant und erstaunlich,was man alles aus der HL1-Engine rausziehen kann..
08.04.2009, 11:59 Uhr Anzeigen
# 22

Grega

(Gast)
Nur um euch zu beruigen. Die 22FPS ding war weil das ne debug version war. Und wen ein spiel hunderte von aufnahmen ins debug dateien macht dan laufen die FPS dem bach runter.

Die neuste inteam version leuft mit 99FPS ohne probleme.
09.05.2009, 17:16 Uhr Anzeigen
# 23

reflaXXor

(Gast)
hä ich habe da ein komisches problem:
ich habe die mod runtergeladen und habe mich gewundert warum es nicht in der steam spiel liste erscheint, ich habe auch herausgefunden wieso: die gameinfo.txt im verzeichniss fehlt. wieso? und was soll ich jetzt tun??
12.05.2009, 21:04 Uhr Anzeigen
# 24
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
ESF ist eine HL1-Mod. Sie muss nur ordentlich im Half-Life-Ordner installiert sein (siehe ggf. FAQ), es wird natürlich auch keine gameinfo.txt gebraucht, da ESF ja eben keine Source-Mod ist.
17.05.2009, 02:11 Uhr Anzeigen
# 25
skyy  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.12.2009
1 Beitrag
wo kan manden das downloaden ^^ ich suche schon ohene ende aber ohene gluck hofe iher konnt mir weiter helfen
11.01.2010, 19:18 Uhr Anzeigen
# 26
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=files&do=showfile&file_id=1027
11.01.2010, 19:58 Uhr Anzeigen
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26 Beiträge

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