Steam Games: And Yet It Moves: Indie-Spiel aus Österreich
In letzter Zeit erleben Indie-Spiele einen wahren Boom. Durch Plattformen wie Steam können die oft inovativen oder vom Grafikstil deutlich vom Mainstream abweichenden Games direkt an das zahlende Publikum gebracht werden. Das war wohl auch der Grund, wieso das österreichische Entwicklerteam Broken Rules das eigentlich für die Wii entwickelte And Yet It Moves auch über Steam veröffentlicht.
mhm...das Spiel errinnert mich doch zu sehr an das von der "Danish National Academy of Digital Interactive Entertainment" entwickelte Jump'n'Run Game "Flipside", welches aber Gratis ist...
mhm...das Spiel errinnert mich doch zu sehr an das von der "Danish National Academy of Digital Interactive Entertainment" entwickelte Jump'n'Run Game "Flipside", welches aber Gratis ist...
Bei Flipside kann man aber nicht die Welt drehen sondern von gut auf Böse wechseln... im Grunde ist das etwas vollkommen anderes... hab beides gespielt!
@Topic: Das spiel ist auf jeden fall recht interressant aber 14 € ist definitv zuviel auch wenn es 100 Level und noch soviele Achievements hat. Wenn man den Preis jetzt mal mit Zeno Clash vergleicht (16 Euro) und atm sogar nur 12...
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"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sven58 am 03.04.2009, 01:56]
Mir hat die Demo sehr gefallen. Würd's mir auch kaufen, aber 14€ sind mir auch zu viel. Da warte ich lieber auf die nächste größere Rabattaktion. Die 10% der letzten Tage haben's ja nicht so gebracht.
Oh mann, von Flipside abgekupfert, ja klar Graved!gger -.-
Hab jetzt mal die Demo gezockt... ganz witzig
Was den Preis betrifft, naja es wird schon einiges an Entwicklungsarbeit drinstecken um des alles im Spielkontext so flüssig mit der Gravitation hinzubekommen. Im Vergleich mit anderen Mods/Indie Games wären 10 Euro schon gerechtfertigt. 14... naja das is vielleicht auch eher am österreichischen Preisniveau orientiert
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von DracoFlameus am 03.04.2009, 12:25]
Erstmal hallo an alle und das ganze HLP-Team.
Freut mich hier in Zukunft auch meinen Senf dazugeben zu dürfen
Ich finde es immer sehr beeindruckend wenn Spiele aus Studentenprojekten heraus entstehen. Da sieht man dass es Leute gibt die ihr Hobby ernst nehmen, so ernst, dass sie bereit viel Zeit hineinzustecken um es unter Umständen zu ihrem Beruf zu machen.
Unter dem Aspekt wäre ich bereit die 14 Euro zu zahlen. Mein einziges Problem ist dass man ohne Kreditkarte an die ganzen Indie-Spiele über Steam nicht rankommt. Ich dürfte doch wohl nicht der einzige sein der dieses Problem hat, oder?
Davon mal abgesehen finde ich die Idee, solche Indie-Spiele flächendeckend über Steam zu vertreiben eine tolle Idee. Dies ist nicht nur gut für Valves Ruf, junge Entwickler zu fördern, sondern es hilft der Computerspiel-Branche im Allgemeinen, weil so frische und innovative Konzepte ans Tageslicht kommen, die zeigen dass Spiele die Bezeichnung Kulturgut wirklich verdienen.
Unter dem Aspekt wäre ich bereit die 14 Euro zu zahlen. Mein einziges Problem ist dass man ohne Kreditkarte an die ganzen Indie-Spiele über Steam nicht rankommt. Ich dürfte doch wohl nicht der einzige sein der dieses Problem hat, oder?
Doch, weil alle anderen nutzen PayPal oder Click&Buy, welche Steam auch unterstützt.
Edit: Habe mal die Demo gespielt und muss sagen, dass mich das Spiel sehr angesprochen hat. Soundeffekte, Idee (der Affe ist ja großartig), Grafik alles sehr schön. Die Demo beinhaltet ja schon drei Levels. 17 hat die Vollversion. Für die Demo habe ich sicher nichtmal 20 Minuten gebraucht. Wenn überhaupt. Ich denke bei einem Weekend-Deal könnte ich mich nicht zurückhalten. Unter den aktuellen Bedingungen jedoch schon.
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[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Alpha am 03.04.2009, 17:48]