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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Exterminatus: Rival Species 2: Bilder und Infos
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Source Mods: Exterminatus: Rival Species 2: Bilder und Infos
Wir haben dem kommenden Team-Shooter Exterminatus: Rival Species 2 einen Besuch abgestattet, um uns einen Eindruck über den Entwicklungsprozess zu machen. Zur Information: Exterminatus ist eine Total Conversion auf Basis der aktuellen Version der Source-Engine. Sie verlegt das Spielgeschehen in das Warhammer 40.000-Universum und macht den andauernden Krieg zwischen den menschlichen Space Marines und den außerirdischen Tyraniden zum Thema.

Ganze News lesen
28.03.2009, 13:38 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2009
65 Beiträge
Sieht interessant aus.
Mal ne Frage..
Brauch man für mods keine Lizenz um das warhammer universum zu benutzen?
28.03.2009, 14:02 Uhr Anzeigen
# 3
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Zadar101

Sieht interessant aus.
Mal ne Frage..
Brauch man für mods keine Lizenz um das warhammer universum zu benutzen?


Da könnte ich spontan jetzt nur das hier beisteuern:
http://www.40ksource.com/forum/index.php?topic=61.0
28.03.2009, 14:08 Uhr Anzeigen
# 4

Microwave

(Gast)
Naja um das Tabletop-feeling zu erreichen, braucht es tonnenweise Tyraniden (bots) und ein paar Spacemarines
28.03.2009, 14:23 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Headcrab
27 Punkte
Dabei seit: 24.01.2009
268 Beiträge
hmmm...ich werds ausprobieren obwohl ich kein Warhammer(40k) Fan bin....
28.03.2009, 14:36 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
also das vid hat mich ein wenig an natural selection errinnert^^...

bin eigetnlich auch kein Warhammer fan, aber anschauen werd ich's wohl..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von blackAngel.it am 28.03.2009, 15:03]
28.03.2009, 15:03 Uhr Anzeigen
# 7
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Microwave

Naja um das Tabletop-feeling zu erreichen, braucht es tonnenweise Tyraniden (bots) und ein paar Spacemarines


:)
So ist es sogar geplant.
Zitat:
Tyranid players play synapse creatures or control a brood, which they can command (like the allies in HL2). Any imbalance between the number of players on the teams will be compensated for by giving players more grenades or brood creatatures.


28.03.2009, 15:53 Uhr Anzeigen
# 8

Microwave

(Gast)
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von Microwave

Naja um das Tabletop-feeling zu erreichen, braucht es tonnenweise Tyraniden (bots) und ein paar Spacemarines


:)
So ist es sogar geplant.
Zitat:
Tyranid players play synapse creatures or control a brood, which they can command (like the allies in HL2). Any imbalance between the number of players on the teams will be compensated for by giving players more grenades or brood creatatures.



Hoooraay :D
Dann gibts auch noch ein bisschen Starshiptroopers-feeling gratis dazu :D
28.03.2009, 22:33 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.07.2007
202 Beiträge
Es wär auch gut wie bei Fistful of Frags Koopmissionen einzuführen. Ich hoffe sie lassen sich nicht zulange Zeit. Insurgency 3.0 steht bald an :)
29.03.2009, 01:05 Uhr Anzeigen
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