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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Neues Projekt der Portal: Prelude-Macher
Status: Offen
24 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Barnacle
417 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
367 Beiträge
You know what i dont hate - VANS :D

Mal sehen wie es wird.
____________________________________
Don't expect us to be Quiet!
27.03.2009, 15:42 Uhr Anzeigen
# 17

Royale

(Gast)
Zitat:
Original von dj-corny

Wenn das genau so ne Proscheiße wird wie Prelude, dann hab ich jetzt schon keine Lust mehr, das zu spielen.


Prelude war toll, und ich würde mich freuen wenn diese Kampagne auch herausfordernd aber nicht zu frustierend wäre.
So wie die Valve maps eben :D
27.03.2009, 16:41 Uhr Anzeigen
# 18
redrat  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
835 Punkte
Dabei seit: 04.02.2006
50 Beiträge
jipii ich freu mich,
hoffentlich wirds was gscheids und orientiert sich an den originalen, sonst wirds wohl zu unbalanced für ein erstes projekt.
____________________________________
Fernsehen fickt dein Gehirn!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von redrat am 27.03.2009, 16:46]
27.03.2009, 16:46 Uhr Anzeigen
# 19
Zivo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
15 Punkte
Dabei seit: 08.09.2008
74 Beiträge
Wir sollten uns darauf einigen eine L4D-Kampagne oder ein L4D-Kapitel, als "Film" zu bezeichnen, so wie es Valve ja auch Stiltechnisch bei L4D vor hatte :)
____________________________________
*Borealis-Finder*
28.03.2009, 09:29 Uhr Anzeigen
# 20

Bindal

(Gast)
Zitat:
Original von Zivo

Wir sollten uns darauf einigen eine L4D-Kampagne oder ein L4D-Kapitel, als "Film" zu bezeichnen, so wie es Valve ja auch Stiltechnisch bei L4D vor hatte :)


Film oder Kampagne, aber nicht Mod (wie bei vielen angekündigten L4D-"Mods" der Fall.)
28.03.2009, 11:11 Uhr Anzeigen
# 21

Forger7

(Gast)
Zitat:
Original von dj-corny

Wenn das genau so ne Proscheiße wird wie Prelude, dann hab ich jetzt schon keine Lust mehr, das zu spielen.


Echt ma, Prelude war der letzte Mist und erst recht nicht das, was Portal sein sollte.
29.03.2009, 17:24 Uhr Anzeigen
# 22
phlebiac  (51)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.02.2009
27 Beiträge
lol ... was habt ihr denn an portal: prelude auszusetzen ? war's euch zu schwer ? zu leicht ?
29.03.2009, 20:53 Uhr Anzeigen
# 23
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
25 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Man kann auch ohne das Source SDK alles mögliche machen. Angefangen von XSI Modtool...
29.03.2009, 23:56 Uhr Anzeigen
# 24
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Bindal

Film oder Kampagne, aber nicht Mod (wie bei vielen angekündigten L4D-"Mods" der Fall.)


Ja, eine Mod ändert in meinem Verständnis weit mehr, beispielsweise die Gegner oder die Charaktere oder deren Anzahl oder so.
01.04.2009, 19:27 Uhr Anzeigen
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24 Beiträge

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