Dauert sicher nicht lange ehe man auch diesen Kopierschutz umgeht. Naja, will ich nur für Valve hoffen, dass bei der "Entwicklung" des "Schutzes" nicht viel Kohle bei draufgegangen ist.
Im Prinzip ist CEG ein Bonus für alle Publisher, die ihre Spiel bei STEAM unterbringen wollen. (Siehe Trineas Posting weiter oben) Ein "Zuckerl" für gesteigerte Sicherheit - welche den User aber eigentlich nicht jucken braucht.
Dennoch ist die Überschrift, dass DRM damit überflüssig ist, mMn mehr als irreführend und sogar falsch.
STEAM nutzt schon jetzt eine (wesentlich kundendfreundlichere!) Form der digitalen Rechteverwaltung über Accounting und Onlineaktivieren
DAS ist, was DRM eigenltich ausmacht - nicht dieses verkorkste SecuROM-gedöns, welches die Problem durch zusätzliche Installation von Treibern verursacht. SecuROM ist nur ein Element,bzw eine Variante von DRM.
CEG ist hingegen quasi ein "DRM Advanced".
Dass man CEG und nicht das negativ behaftete "DRM" in einer Pressemeldung nutzt, ist reines Produktmarketing.
Wer will sein neues Feature schon mit dem kritisierten "DRM" in Verbindung bringen.
Aber da ist ja nichts schlechtes dabei . Daher: *thumbsup*
Dauert sicher nicht lange ehe man auch diesen Kopierschutz umgeht. Naja, will ich nur für Valve hoffen, dass bei der "Entwicklung" des "Schutzes" nicht viel Kohle bei draufgegangen ist.
Ist sehr unwarscheinlich, is ja nur der normale kopierschutz von Steam plus eine angepasste exe....
Ich denkmal das sich das ganz hier eher an die entwickler richtet die Ihre spiele über steam veröffentlichen und ihr spiel dann versuchen nochmal extra zu sichern, wie z.b. Crysis das hatte sogar über steam n' extra DRM-koierschutz.
zur diskussion muss ich sagen, das es mir lieber ist eine auf mich registiere Lizenz zu haben die ich nicht weiterverkaufen darf, als mich mit diesem drm müll rumzuschlagen, wo ich aufpassen muss das mir meim rechner nicht abschmiert da ich dann warscheinlich nicht mehr aktiveren kann...
Denn sicher ist, das Hersteller nie davon abrücken werden ihre Spiele ihrgendwie zu sichern....
1. Dem User zu mitteln wenn er ein Steam Game oder bei Steam kauft einen Kopirschutz bekommt der ihm keine Probleme macht.
2. Für die Hersteller das Valve jetzt auch einen Kopirschutz anbietet und man auf die kosten für einen zusätzlichen Kopierschutz einsparen kann. Valve bietet somit ein Komplett Packet vom Server Browser bis zum Kopierschutz und die Studios können sich so auf das Spiel konzentrieren und nicht auf die Technischen Details.
Das kann allen beteiligen nur recht sein Valve schaltet sich als Dienstleister zwischen Spieler und Entwickler, bietet damit eine einheitliche Plattform für den PC. Das ist mehr als DRM.
Ich hoffe das bricht SonyDAC und Marcovison das Genick, damit man sich endlich nicht mehr mit unsinnigen Blacklistings und Aktiverungs Orgien Herumschlagen muss.
Die Vor- und Nachteile von Steam als Spieleplattform stehen hier doch gar nicht zur Debatte. Hier gehts um den neuen Kopierschutz.
Also sollten wir uns auch darauf konzentrieren und genau überlegen, was einem Steamworks CEG im Vergleich zu anderen DRM-Systemen bringt.
Aus was besteht also Steamworks CEG bzw. was wird verlangt und was vorausgesetzt?
1. Erstellen eines Steam Accounts
2. Online Aktivierung über den angelegten Account
3. Feste Bindung an diesen Account
4. Kein Weiterverkauf
5. Allgegenwärtige Abhängigkeit vom Online-Dienst, auch Monate und Jahre nach Veröffentlichung
6. Keine nur zeitlich begrenzte Aktivierungspflicht zeitnah zum Verkaufsstart (Beispiel: BioShock)
7. Keine alternativen Aktivierungsmöglichkeiten (Telefon)
8. Zwangsupdates
9. Egal wann und wo man das Spiel auf einem anderen System spielen möchte: Online gehen ist dazu immer eine Notwendigkeit
10. Dein Spielverhalten wird möglicherweise ungefragt und ständig überwacht (Beispiel: Episode 1 und 2)
Für den Durchschnittskunden, der Steam nicht eh schon hat, stellt Steamworks CEG das bis dato so ziemlich unverschämteste DRM-System überhaupt dar.
Für den Durchschnittskunden, der Steam nicht eh schon hat, stellt Steamworks CEG das bis dato so ziemlich unverschämteste DRM-System überhaupt dar.
Mal ganz drastisch ausgedrückt: Der Durchschnittskunde kehrt sich einen feuchten Dreck um Steamworks, er weiß nicht was es ist, was es ihm bringt und welche Nachteile er dadurch eventuell haben könnte, es interessiert ihn schlicht und einfach nicht. Er aktiviert sein Spiel und zockt, das Ganze drumherum was hinter CEG und Co steckt juckt doch 87 % aller Gamer überhaupt nicht, da brauchen wir uns überhaupt nichts vormachen. Wir gehören zu einer kleinen Minderheit, die sich sehr gut mit den Background zu Steam, DRM etc. auskennt, die Masse hat es bislang nicht gestört und wird es auch weiterhin nicht stören.
Nö. Der Durchschnittskunde sein Spiel installieren und zocken.
Vielleicht noch seine Seriennummer eingeben und auf AKTIVIEREN drücken. Aber er will ganz bestimmt nicht nur im Sinne und zum Zwecke der Aktvierung Steam installieren.
Die Vor- und Nachteile von Steam als Spieleplattform stehen hier doch gar nicht zur Debatte. Hier gehts um den neuen Kopierschutz.
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Aja und was soll dann bitte deine tolle Liste da?
Deine genannten Punkte beziehen sich in keinsterweise (und wenn dann nur indirekt) auf CEG, sondern hauptsächlich nur auf Steam selber.
Nö. Der Durchschnittskunde sein Spiel installieren und zocken.
Vielleicht noch seine Seriennummer eingeben und auf AKTIVIEREN drücken. Aber er will ganz bestimmt nicht nur im Sinne und zum Zwecke der Aktvierung Steam installieren.
Wieso, bei GTA 4 hat doch auch jeder Käufer GFW Live und den Rockstar Social Club sowie Securom ohne Murren installiert. Die wenigen, die es tatsächlich boykottiert haben fallen da nicht wirklich auf, denke ich.
Gehe ich Recht in der Annahme, dass es dir lieber wäre, das Spiel würde ohne Steam ausgeliefert werden? Was ist denn deine Alternative?
Ein Spiel, das auf CEG setzt, bringt Steam aber zwangsläufig mit sich.
mhh mal überlegen. CEG ist ja auch von Valve. Warum sollten sie also nicht Steam mit einbeziehn? Valve kanns ja egal sein wenn ein Spiel nicht über Steam released wird, ob es dann CEG hat oder nicht. Sind ja nicht Valves Verkaufszahlen bzw. "Kopieschäden"
Ein Spiel, das auf CEG setzt, bringt Steam aber zwangsläufig mit sich.
Ein Spiel das Windows vorraussetzt, bringt Windows auch zwangsläufig mit sich bzw. setzt es vorraus. Deshalb wäre eine Diskussion über Windows aber genauso fehl am Platz. Und die Argumente sind auch nicht neu, sondern so alt wie schimmliger Käse, von daher überflüssig.
Wer Steam grundsätzlich nicht mag, nutzt es halt nicht, da brauch man jetzt nicht schon wieder so eine hohle Diskussion entfachen.