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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Valve stellt neuen Kopierschutz vor
Status: Offen
117 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (8):  [1] 2 3 ... 8 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam: Valve stellt neuen Kopierschutz vor
Während einige Valve-Mitarbeiter gerade auf der Game Developers Conference in San Francisco neue Geschäftspartner suchen, stellt Valve ein neues Feature für Steam bzw. das Steamworks-Partnerprogramm vor. Mit der Überschrift "Steamworks macht DRM obsolet" titelte Doug Lombardi die entsprechende Pressemeldung. Der Name der neuen Wunderwaffe gegen Raubkopierer: Customer Executable Generation (CEG).

Ganze News lesen
____________________________________
24.03.2009, 19:21 Uhr Anzeigen
# 2
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Scheint mir eine Gute Lösung zu sein.
Jedoch würde mich genauer interessieren wie das gemacht wird.

Und dann wird wohl das im Netzwerk untereinander über einen Account spielen nicht mehr gehen.
24.03.2009, 19:27 Uhr Anzeigen
# 3
Leopard84  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.104 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
Gleichzeitig kann Valve bestimmt rausbekommen, welcher Steamuser sein Game per Filesharing verteilt und seinen Account sperren.

Mal ne Frage zu den 5 Mio neuen Steam Accounts - Wie viele davon sind neue Accounts von Cheatern, die ihren alten Account nicht weiter verwenden können?
Auf den mir bekannten CS:S Servern, die mit HLStatsX laufen und > 250 000 versch. Spieler haben, sind >14 % VAC-banned. Die brauchen doch alle ein neues CS:S und einen neuen Account...
24.03.2009, 19:27 Uhr Anzeigen
# 4
Shuup  (111)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2008
8 Beiträge
Ich finde das ziemlich gut. So bietet Steam den Spieleherstellern noch mehr Vorteile und vielleicht werden dann noch mehr Games über Steam veröffentlicht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Shuup am 24.03.2009, 19:32]
24.03.2009, 19:29 Uhr Anzeigen
# 5
maxmontezuma  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
754 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
369 Beiträge
Und wie ist das dann wenn sich jetzt z. B. mein Freund mit seinem Account auf meinem PC einloggt und z. B. Counter-Strike spielen möchte? Hab ich dann 2 Mal das komplette Spiel auf der Festplatte weil meine Version ja nur mit meinem Account funktioniert? Das war doch vorher so toll das der Content halt für alle Accounts auf einem PC benutzbar war ^^
24.03.2009, 19:35 Uhr Anzeigen
# 6
*~Menschke~*  (30)
Nachricht offline
Headcrab
24 Punkte
Dabei seit: 24.01.2009
268 Beiträge
bitte mehr Informationen über "neues" Steamworks wenn es weitere Informationen gibt.

Zum Update: Hört sich sicher an geht aber irgendwie zur cracken, vielleicht bisschen schwerer :/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von *~Menschke~* am 25.03.2009, 13:31]
24.03.2009, 19:35 Uhr Anzeigen
# 7
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von maxmontezuma

Und wie ist das dann wenn sich jetzt z. B. mein Freund mit seinem Account auf meinem PC einloggt und z. B. Counter-Strike spielen möchte? Hab ich dann 2 Mal das komplette Spiel auf der Festplatte weil meine Version ja nur mit meinem Account funktioniert?


Denke es wird nur die Exe individuell angepasst und entsprechend wird man die dann wohl neu runterladen müssen.


Zitat:
Original von *~Menschke~*

bitte mehr Informationen über "neues" Steamworks wenn es weitere Informationen gibt.


Posten wir doch immer.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 24.03.2009, 19:37]
24.03.2009, 19:37 Uhr Anzeigen
# 8

Gute Idee

(Gast)
Aber ich denke das wird nichts bringen (kann auch sein das ich mich irre)
24.03.2009, 19:37 Uhr Anzeigen
# 9

CUBEstorm

(Gast)
Zitat:
Original von *~Menschke~*

bitte mehr Informationen über "neues" Steamworks wenn es weitere Informationen gibt.


Broschüre lesen wie sie im Pdf ist -.-*

@Speedy

da steht doch dass jedes Spiel an den User entsprechend angepasst wird. ich vermute folgendes. Irgendwo ist eine Datei mit Metadaten ähnlich denen von Websites, für einen einzelnen User und diese dürfte dann das Spiel nur nutzbar machen wenn man sich mit dem entsprechenden Account angemeldet hat der eben zu den Metadaten passt. Passts nicht ist dass Spiel auch nicht lauffähig. Wenn man sich mit einem anderen Acc anmeldet an einem Rechner der schon CSS installiert hat, dürfte der auf den Valve-Servern abfragen ob die Nutzungslizens für ein Spiel auf den Valve-server existiert und das Spiel für den neuen nutzer am gleichen PC freischaltet. Wie gesagt, meine vermutung dazu
24.03.2009, 19:41 Uhr Anzeigen
# 10

Franke

(Gast)
DoW2 nutzt kein Steamworks, nur Steam.
24.03.2009, 19:44 Uhr Anzeigen
# 11
SoE Dante  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.02.2009
100 Beiträge
wenn dieser neue Schutz DRM ablöst is mir alles egal...
Hauptsache securom is erstmal ausm rennen dank eben diesem kann ich meine alten spiele die ohne CD gehen nicht mehr spielen

Steam FTW!
24.03.2009, 19:45 Uhr Anzeigen
# 12
Wolfsterror  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.10.2007
62 Beiträge
Zitat:
Original von CUBEstorm

Zitat:
Original von *~Menschke~*

bitte mehr Informationen über "neues" Steamworks wenn es weitere Informationen gibt.


Broschüre lesen wie sie im Pdf ist -.-*

@Speedy

da steht doch dass jedes Spiel an den User entsprechend angepasst wird. ich vermute folgendes. Irgendwo ist eine Datei mit Metadaten ähnlich denen von Websites, für einen einzelnen User und diese dürfte dann das Spiel nur nutzbar machen wenn man sich mit dem entsprechenden Account angemeldet hat der eben zu den Metadaten passt. Passts nicht ist dass Spiel auch nicht lauffähig. Wenn man sich mit einem anderen Acc anmeldet an einem Rechner der schon CSS installiert hat, dürfte der auf den Valve-Servern abfragen ob die Nutzungslizens für ein Spiel auf den Valve-server existiert und das Spiel für den neuen nutzer am gleichen PC freischaltet. Wie gesagt, meine vermutung dazu


Gesetz dem falle es ist so wird valve wohl kaum sagen was sie gemacht haben ^^
Weil dann sucbht jeder die datei und will sie anpassen ^^
____________________________________
24.03.2009, 19:47 Uhr Anzeigen
# 13
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Franke

DoW2 nutzt kein Steamworks, nur Steam.


Natürlich nutzt Dawn of War 2 Steamworks. Steamworks ist ein ganzes Bündel an Leistungen, die Entwickler können entscheiden was davon sie nutzen. Bei Dawn of War 2 wurde etwa Steam als Kopierschutz und Content-Downloadplattform genutzt, aber nicht der Serverbrowser und die Matchmakingfunktionen. Deshalb ist es nicht weniger Steamworks als andere Titel.
____________________________________
24.03.2009, 19:47 Uhr Anzeigen
# 14

Merc

(Gast)
Also das ist jetzt neu (nutzt also noch kein Steam-Spiel) oder wurde das schon eingeführt?
24.03.2009, 19:48 Uhr Anzeigen
# 15
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Merc

Also das ist jetzt neu (nutzt also noch kein Steam-Spiel) oder wurde das schon eingeführt?


Ja, gerade erst angekündigt. WIrd noch nicht genutzt.
____________________________________
24.03.2009, 19:54 Uhr Anzeigen
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