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# 1 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
11.193.209 Punkte |
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24.03.2009, 19:21 Uhr
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# 2 |
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Bullsquid |
1.651 Punkte |
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Dabei seit: 02.11.2008 |
539 Beiträge |
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Scheint mir eine Gute Lösung zu sein.
Jedoch würde mich genauer interessieren wie das gemacht wird.
Und dann wird wohl das im Netzwerk untereinander über einen Account spielen nicht mehr gehen.
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24.03.2009, 19:27 Uhr
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# 3 |
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Bullsquid |
2.104 Punkte |
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Dabei seit: 27.06.2007 |
570 Beiträge |
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Gleichzeitig kann Valve bestimmt rausbekommen, welcher Steamuser sein Game per Filesharing verteilt und seinen Account sperren.
Mal ne Frage zu den 5 Mio neuen Steam Accounts - Wie viele davon sind neue Accounts von Cheatern, die ihren alten Account nicht weiter verwenden können?
Auf den mir bekannten CS:S Servern, die mit HLStatsX laufen und > 250 000 versch. Spieler haben, sind >14 % VAC-banned. Die brauchen doch alle ein neues CS:S und einen neuen Account...
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24.03.2009, 19:27 Uhr
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# 4 |
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Headcrab |
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24.03.2009, 19:29 Uhr
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# 5 |
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Vortigaunt |
754 Punkte |
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24.03.2009, 19:35 Uhr
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# 6 |
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Headcrab |
24 Punkte |
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24.03.2009, 19:35 Uhr
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# 7 |
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter |
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Nihilanth |
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24.03.2009, 19:37 Uhr
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Aber ich denke das wird nichts bringen (kann auch sein das ich mich irre)
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24.03.2009, 19:37 Uhr
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Zitat: Original von *~Menschke~* bitte mehr Informationen über "neues" Steamworks wenn es weitere Informationen gibt.
| Broschüre lesen wie sie im Pdf ist -.-*
@Speedy
da steht doch dass jedes Spiel an den User entsprechend angepasst wird. ich vermute folgendes. Irgendwo ist eine Datei mit Metadaten ähnlich denen von Websites, für einen einzelnen User und diese dürfte dann das Spiel nur nutzbar machen wenn man sich mit dem entsprechenden Account angemeldet hat der eben zu den Metadaten passt. Passts nicht ist dass Spiel auch nicht lauffähig. Wenn man sich mit einem anderen Acc anmeldet an einem Rechner der schon CSS installiert hat, dürfte der auf den Valve-Servern abfragen ob die Nutzungslizens für ein Spiel auf den Valve-server existiert und das Spiel für den neuen nutzer am gleichen PC freischaltet. Wie gesagt, meine vermutung dazu
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24.03.2009, 19:41 Uhr
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DoW2 nutzt kein Steamworks, nur Steam.
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24.03.2009, 19:44 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 02.02.2009 |
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wenn dieser neue Schutz DRM ablöst is mir alles egal...
Hauptsache securom is erstmal ausm rennen dank eben diesem kann ich meine alten spiele die ohne CD gehen nicht mehr spielen
Steam FTW!
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24.03.2009, 19:45 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
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24.03.2009, 19:47 Uhr
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# 13 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
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24.03.2009, 19:47 Uhr
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Also das ist jetzt neu (nutzt also noch kein Steam-Spiel) oder wurde das schon eingeführt?
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24.03.2009, 19:48 Uhr
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# 15 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
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24.03.2009, 19:54 Uhr
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